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DIE SIEDLER II - Die nächste Generation
Crashes bei Siedler 2 ? HIER LESEN !|
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an alle "links-oben-Böxli-aufpopp-und-nichts-passiert" - Geschädigten:
bei mir findet die EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in der D3DX9_29.DLL statt ! vielleicht könnt ihr bestätigen dass dies bei euch auch der Fall ist ? Gruss <<<1stBiker Bem.: der Fehler ist im Zusammenhang mit CD-Emulatoren und Securom nicht ganz unbekannt ! Wobei ich den Fehler auch dann habe wenn ich meine Emus deinstalliere !! Auf meinem 2ten Rechner habe ich aber Daemon-Tools running und das Spiel läuft problemlos Bem2.: habe die gleiche File-Version von D3DX9_29.DLL auf beiden Systemen, das Laufwerk ausgetauscht, auch kein Erfolg |
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Komm doch mal in den #siedler2 chan im qnet... Wenn genug Leute da sind, laesst sich evtl. ein Entwickler sehen
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die Entwickler sollen lieber die Fehler lokalisieren
der Grund dass die sich nirgens zur Sache melden könnte bedeuten dass : ... die das schon lange wissen ... und am nun am werkeln sind *hoff meine Tasks für heute dank Yoshi's analyse: 1) original S2-DirectX Version installen 2) rollback GK-Driver, NVidia shipped version 77.77 (auch wenn Yoshi mit Catalyst (ATI) operiert und ich mit NVidia ... der Versuch ist es mir noch wert !) <<<1stBiker |
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Ich hab die neusten voin der nVIDIA HP, nur zu Info... und keine Probs. DirectX9 von der Siedler CD (wird automatisch installiert). |
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@timsch666, Du meinst das directX von S2 war ein mandatory-install ? OK, danke für den Hinweis !
Ich habe den neuesten Forceware-driver NVidia 91.31, würde da eigentlich auch weniger ein Problem sehen. Trotzdem habe ich eins, S2 läuft nicht an *schups cheers <<<1stBiker |
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stimmt. die oberfrechheit is ja das. ich hab einen von ubisoft ein privatemessage gesendet und die haben gesagt sie können mir nicht weiter helfen. ich soll in das forum posten. die anderen leute werden mir dann weiterhelfen. eine frechheit. für was werden die bezahlt. ich will mein geld zurück. kaufst für 50 euro ein spiel und es funktioniert nicht echt scheisse |
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Inzwischen habe ich das spiel auf 3 nagelneuen rechnern installiert. Die systemvoraussetzungen sind alle erfüllt. Wie bei einigen anderen auch: oben links erscheint ein kleines durchsichtiges fensterchen, das wars dann auch schon.
Wenn mir jetzt einer hilfe anbieten kann, bitte ich um ausdrücke und eine sprache, die ich verstehe. Also: was kann / muss ich tun, damit das spiel läuft. übrigens halte ich es für eine ziemliche zumutung, ein unausgereiftes spiel für viel geld zu verkaufen. karl |
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hallo!
hat schon jemand eine lösung gegen das problem mit dem kleinen schwarzen fenster das verschwindet und das spiel startet nicht. bitte eine einfache erklärung, was ich tun kann. |
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ich hab hier einen link hingeschrieben, vielleicht hilft der: http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1601038224/m/2611022184 Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Coasterchrissi, Gruß aus dem Emsland Coasterchrissi |
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Mein Problem mit dem Spiel finden Sie hier: http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1601038224/m/2531045084 Ohne das Spiel hätte ich wohl ein Problem weniger! |
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hi
ich hab leider auch das selbe problem wie Lenski84 |
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HI,
Wie ich schon in einem anderem Bereich geschrieben habe stürzt bei mir das Spiel andauernd ab, wenn ich eine Sägemühle bauen möchte. Habe eine Radeon x1600 Pro neueste Treiber Mehrmals neu Installiert, sogar verschiedene Orte und unter Verwaltung Systeme und Anwendungen geguckt, steht kein Eintrag eines Absturzes. bekomme im Crashlog kein klares Bild woran es liegen könnte, es funktioniert alles soweit Top nur die Sägemühle nicht, im Demo lief es Super, habe sogar versucht die Files der Demo drber zu spielen, ging aber garnicht gut. Was kann ich tun PS: In einem anderem Threat ist noch jemand der dasselbe Problem nur mit der Schmiede hat. |
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Mojn !
Wie bei anderen Leidensgenossen erscheint nach dem Start oben links ein kleines durchsichtiges Fenster, danach gibt's einen schwarzen Bildschirm mit Ton. Und Schluss ! Es gibt zwar ein Logfile_0.txt aber kein Crashlog.txt oder Crashdump.dmp. Als Notlösung hat folgendes funktioniert: Ich habe meinen neunen TFT BenQ FP91V gegen eine verstaubte 17' Röhre von CTX getauscht. Und das Spiel läuft einwandfrei ! Wie kann ich "žSiedler II - Die nächste Generation" überreden mit meinem TFT- Monitor (optimal 70Hz, maximal 75Hz) zusammen zu arbeiten ? |
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Hallo bei mir Startet das Spiel garnicht,habe einen mac mini mit single core 1,5ghz und intel gma950 Grafikkarte.Das sollte doch eigentlich gehen???Winxp Home mit sp2 und aktuellen treibern hab ich drauf!Hilfe!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Ich kenn die Grafikkarte nicht genau, aber ich tippe mal, das es an diser liegt, dass das spiel nicht läuft, steht iun der beschreibung zur karte, das sie shader 1.1 oder höher unterstützt? das ist nämlich notwewndig zum spielen. Gruß aus dem Emsland Coasterchrissi |
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Tut mir leid leute ich lese eure probleme und wundere mich ein bischen.
ich habe das spiel in meinen dvd brenner geschmissen, und instaliert. keine fehlermeldung, nichts negatives das spiel läuft einwandfrei, kein absturz, keine fehlermeldungen. ich gehe ins internet um zu spielen, dafür muss ich meinem firewall sagen das er ein und ausgehende anfragen für dieses spiel zulassen soll und der richtet die prots ein das es geht. danach hoste ich ein spiel und ausser das einer nach dem anderen habhaut in den 2 stunden in denen wir spielen keine probleme. ich denke mir das bei mir einfach weinachten ist und die systemzusammenstellung bei mir einfach mit dem entwicklersystem übereinstimmt. (schwein gehabt)^^ ich musste bei siedler 4 genügend leiden und beim 2 + 3 auch nur das 1 lief von anfang an ohne probleme. aber beim 1. konnte man ja auch noch nicht patsch über das internett streuen, von daher musste es laufen. vermutlich lag es auch daran das es damals nur wenige systeme gab und nicht 1000 wie heute. ich weiss jeder möchte eine laufendes spiel, aber es ist nicht möglich alle system zu prüffen, auf denen es laufen soll. ich kann euch aus erfahrung nur eins raten, habt gedult die von BB werden alles daran setzen das auch die problemfälle zum spielen kommen und wie bei anderen siedlerspielen wird die siedlerfamilie bald hilfe für viele problem finden und weitergeben wie das immer der fall war. Siedler geben nicht auf wenn mal ein Rad am wagen bricht, sie suchen lösungen bis die reise weitergehen kann. (bei mir ging es fast 4 monate bis ich s4 online spielen konnte) also habt gedult! es hat sich für s4 gelohnt bei mir es wird sich auch für euch lohnen. da bin ich mir sicher. Igi |
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So viel ich weiss kanst du shader abstellen und dan geht das sogar mit einer alten grafikkarte.
immer vorasgesetzt du kommst bis zu den spieleinstellungen. ob man den schon vor dem spielstart mittels edittor ausschalten kann, weis ich leider nicht gruss igi Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Ignazius, |
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Hallo zusammen!
Ich habe folgendes Problem: Mein Spiel Crasht immer wenn ich versuche ein Spiel zu starten. ( .. vor dem ganz neuen windwos update ging es wenigstens abundzu .. jetzt gar nicht mehr ). Hoffe mir kann wer weiterhelfen. Zudem stürtzt das game auch abundzu beim auswählen bestimmter Karten im Menü ab. Tutrial und Kampange sind nach Windows update auch nicht mehr möglich. systeminfo: Pentium 3 ghz ( dual Core angeblich mit mit 2 x 2,2 ghz ( gibt doch kein sinn oder ? ) ) Geforce 6800 GS Neuste Treiber chipsoftware ist auch geupdatet Neuste Xp version mfg Sebastian crash file: ----------------------------------------------------------------------- CALLSTACK ----------------------------------------------------------------------- EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at 00581B9A : eax: 30306372 | ebx: 094d98d8 | ecx: 369b2bce | edx: 6bdbe8cb ebp: 00000000 | eip: 00581b9a | esi: 00000000 | esp: 0022ee74 (0x00581B9A) ----------------------------------------------------------------------- MODULE LIST ----------------------------------------------------------------------- ModuleInfo image:C:\Programme\Ubisoft\Funatics\Die Siedler II - Die nächste Generation\bin\S2DNG.exe : 00400000 (size 00a7c000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image: C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll : 7c910000 (size 000b7000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll : 7c800000 (size 00106000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\USER32.dll : 77d10000 (size 00090000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image: C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll : 77ef0000 (size 00047000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll : 77da0000 (size 000aa000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll : 77e50000 (size 00091000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll : 71a10000 (size 00017000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll : 77be0000 (size 00058000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\WS2HELP.dll : 71a00000 (size 00008000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\Programme\Ubisoft\Funatics\Die Siedler II - Die nächste Generation\bin\matchmaking.dll : 10000000 (size 00010000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\Programme\Ubisoft\Funatics\Die Siedler II - Die nächste Generation\bin\tincat3.dll : 00320000 (size 0002d000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\WSOCK32.dll : 71a30000 (size 0000a000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\Programme\Ubisoft\Funatics\Die Siedler II - Die nächste Generation\bin\MSVCR71.dll : 7c340000 (size 00056000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\Programme\Ubisoft\Funatics\Die Siedler II - Die nächste Generation\bin\binkw32.dll : 18000000 (size 00039000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image: C:\WINDOWS\system32\WINMM.dll : 76af0000 (size 0002e000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\Programme\Ubisoft\Funatics\Die Siedler II - Die nächste Generation\bin\dbghelp.dll : 03000000 (size 00115000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\d3dx9_29.dll : 01080000 (size 00252000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image: C:\WINDOWS\system32\d3d9.dll : 4fd50000 (size 001a6000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\d3d8thk.dll : 6de80000 (size 00006000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\VERSION.dll : 77bd0000 (size 00008000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\Programme\Ubisoft\Funatics\Die Siedler II - Die nächste Generation\bin\expat.dll : 00350000 (size 0001b000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\Programme\Ubisoft\Funatics\Die Siedler II - Die nächste Generation\bin\granny2.dll : 50000000 (size 00087000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\Programme\Ubisoft\Funatics\Die Siedler II - Die nächste Generation\bin\fmod.dll : 012e0000 (size 00096000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\MSACM32.dll : 77bb0000 (size 00015000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image: C:\WINDOWS\system32\ole32.dll : 774b0000 (size 0013d000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\SHELL32.dll : 7c9d0000 (size 0081f000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll : 77f40000 (size 00076000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image: C:\WINDOWS\system32\IMM32.DLL : 76330000 (size 0001d000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image: C:\WINDOWS\system32\LPK.DLL : 62e10000 (size 00009000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image: C:\WINDOWS\system32\USP10.dll : 75790000 (size 0006b000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.2180_x-ww_a84f1ff9\comctl32.dll : 773a0000 (size 00102000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\comctl32.dll : 5d450000 (size 00097000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\IPHLPAPI.dll : 76d20000 (size 00019000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll : 5b0f0000 (size 00038000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\MPRAPI.dll : 76d00000 (size 00018000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\ACTIVEDS.dll : 77c90000 (size 00033000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\adsldpc.dll : 76dd0000 (size 00025000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\NETAPI32.dll : 597d0000 (size 00054000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll : 76f20000 (size 0002d000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image: C:\WINDOWS\system32\ATL.DLL : 76ad0000 (size 00011000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.dll : 770f0000 (size 0008c000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\rtutils.dll : 76e40000 (size 0000e000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\SAMLIB.dll : 71b70000 (size 00013000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\SETUPAPI.dll : 778f0000 (size 000f4000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll : 77fc0000 (size 00011000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\msctfime.ime : 75250000 (size 0002e000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\WINTRUST.dll : 76bf0000 (size 0002e000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll : 77a50000 (size 00095000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll : 77af0000 (size 00012000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\IMAGEHLP.dll : 76c50000 (size 00028000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv : 72c90000 (size 00009000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\msacm32.drv : 72c80000 (size 00008000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\midimap.dll : 77ba0000 (size 00007000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\dsound.dll : 73e70000 (size 0005c000) symType:none (0) numSyms: 0 ModuleInfo image:C:\WINDOWS\system32\KsUser.dll : 73e40000 (size 00004000) symType:none (0) numSyms: 0 Log1: - 09:12:54 - Date : 2006-09-13 09:12:54 - 09:12:54 - User : Sebastian Hanschke - 09:12:54 - Version: 9212 - 09:14:16 - EXCEPTION OCCURED : EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at 00581B9A : eax: 30306372 | ebx: 094d98d8 | ecx: 369b2bce | edx: 6bdbe8cb ebp: 00000000 | eip: 00581b9a | esi: 00000000 | esp: 0022ee74 log2: - 09:07:41 - Date : 2006-09-13 09:07:41 - 09:07:41 - User : Sebastian Hanschke - 09:07:41 - Version: 9212 - 09:08:33 - EXCEPTION OCCURED : EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at 00581B9A : eax: 30306372 | ebx: 09b17310 | ecx: e415d436 | edx: 6bdbe8cb ebp: 00000000 | eip: 00581b9a | esi: 00000000 | esp: 0022ee74 log3: - 09:07:00 - Date : 2006-09-13 09:07:00 - 09:07:00 - User : Sebastian Hanschke - 09:07:00 - Version: 9212 - 09:07:28 - Texture 077BE488 : load 'C:\Dokumente und Einstellungen\Sebastian Hanschke\Eigene Dateien\S2\maps\sp11_southshore_attack.bmp' failed - 09:07:28 - EXCEPTION OCCURED : EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at 00508BF3 : eax: 00000000 | ebx: 00000023 | ecx: 00000000 | edx: 000002e8 ebp: 0022f880 | eip: 00508bf3 | esi: 077be488 | esp: 0022f540 usw... gleichen sich eigentlich immer Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pokerprodcd, |
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Zum Thema Mac Mini GMA 950 GF,also die unterstützt sogar shader model 3,AOE 3 läuft auch gut bis auf Wassereffekte da muß ich einwenig runterdrehen.
Mir ist es ein Rätsel warum das nicht startet.Hilfeeeeeeee |
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Soll ja bald ein Patch kommen, da wird erwähnt dass es auch Bugfixes gibt. Eigenartig dünkt mich aber dass nicht erwähnt wird welche Bugs man ins Visier nimmt und uns dafür hier weiter-rätseln lässt wie wir unser Fensterchen-und-tschüss-Problemchen in den Griff kriegen.
Wie gesagt läuft bei mit S2 auf Rechner 1 nicht, aber es läuft auf dem betagten Rechner 2 (mit einer schmalbrüstigen Radeon 9600) Rechner 1 hat aber wahlweise 2 GK im SLI und auch sonst üppig Muskeln ist rel. neu aufgesetzt und hat die neuesten Treiber quer durchs Band. Naja, es gab ne schöne Werbung auf RTL (wenns mir recht ist) .. bald werden hunderte DAUS versuchen auf die selbe Frage eine Antwort zu bekommen ;-) Gruss <<<1stBiker |
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Was Grundsätzliches:
Wenn hier jemand so schlau/doof ist und Crashreports einer S2DNG-EXE einschickt, die dafür da ist um die "Original CD zu schonen", dann erwartet darauf bitte keinen Antwort !!! Sollten da noch weitere eintrudeln, dann werde ich mal die Namen derjenigen hier posten ! *grummel* Markus |
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das habe ich grunsätzlich überhaupt nicht verstanden MarkusKark ...
original CD schonen ? pssssssssst.: Du bist in jedem Fall am meisten off-topic mit diesem Post ! <<<1stBiker |
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Auf deutsch: Wer hier mit der gecrackten EXE spielt und damit erstellte crashreports hochlädt, darf kein Support erwarten und wird in Zukunft an den Pranger gestellt. so long... |
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Hallo!
ich habe das selbe Problem wie einige andere hier. Ich habe das spiel normal installiert, aber wenn ich starten will, erscheint nur kurz ein kleines fenster, welches nach wenigen Sekunden wieder verschwindet, sonst paasiert nichts.Liegt wahrscheinlich an meiner Grafikkarte oder? Betriebssystemname Microsoft Windows XP Home Edition Version 5.1.2600 Service Pack 2 Build 2600 Betriebssystemhersteller Microsoft Corporation Systemhersteller ASUS Systemmodell A7V8X-MX/S Systemtyp X86-basierter PC Prozessor x86 Family 6 Model 10 Stepping 0 AuthenticAMD ~1826 Mhz BIOS-Version/-Datum Phoenix Technologies, LTD ASUS A7V8X-MX/S ACPI BIOS Revision 1003 SMBIOS-Version 2.2 Gesamter realer Speicher 1.280,00 MB Verfügbarer realer Speicher 839,37 MB Gesamter virtueller Speicher 2,00 GB Verfügbarer virtueller Speicher 1,96 GB Größe der Auslagerungsdatei 1,41 GB Name VIA/S3G UniChrome IGP Adaptertyp VIA/S3G UniChrome IGP, VIA/S3 Graphics Co, Ltd.-kompatibel Adapterbeschreibung VIA/S3G UniChrome IGP Adapter-RAM 32,00 MB (33.554.432 Bytes) Danke im Voraus Ralf |
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Absturz nach Menu Auswahl Kampagne/Tutorial/Freies Spiel
Spiel stürzt ohne Fehlermeldung ab und kehrt zurück zu Windows. Für weitere Infors bitte folgenden Link verwenden. Vielen Dank. http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1601038224/m/7261060284 |
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Bei mir kommt nach Spielstart eine Fehlerbox mit Titel:
D3DERR_INVALIDCALL Die neueste DirectX-Version ist aber installiert (DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)) und die Grafikkarte NVIDIA GeForce2 MX 400 die sollte T&L können und hat 64 MB wo kann sonst das Problem liegen? |
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OK, habs kapiert. Unterstützte Grafikkarten erst ab GeForce >2 son Mist - kann ich das Spiel zurückgeben? |
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Wo steht denn das? Ich hab auch eine Geforce 2 mit 64MB und T&L Chip. - Genau das selbe Problem mit der Box links oben und nichts weiter. Bei den Systemvorraussetzungen hier steht doch nichts von mind. Geforce 3.
Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: BunsenBrenner, |
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Dann sieh doch noch mal auf die Verpackung (die solltest Du ja haben ;-) ich mußte auch zweimal hinsehen! Oder hier, in der rechten Box: http://ubisoft-de.custhelp.com/cgi-bin/ubisoft_de.cfg/p...hZ2U9MQ%2A%2A&p_li=# |
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Axsooooo ... danke für die Klarstellung .. [lästermode]hmmmm... ich sollte mir diese illegale EXE vielleicht auch besorgen wenn ich damit wenigstens das Spiel zum laufen bringen könnte ... [/lästermode] ... ne lassen wir das ... <<<1stBiker |
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