ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  Assassin's Creed    Hier Posten: Abstürze | Bluescreen | Fatal Error
Seite 1 2 
Start
Neu
Suche
Benachrichtigen
Werkzeuge
Antwort
  
  Anmelden/Beitreten 
Bild von Support Team DE
Geschrieben am
Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, postet bitte alle Probleme, die nichts mit Sound ,Grafik oder Kopierschutz zu tun haben, in dieses Topic: Abstürze, Fatal Errors , Bluescreen (BSOD) usw.



Unten rechts den Button Reply benutzen und keine neue Diskussion (Topic) starten.


überblick




Allgemeine Hinweise

Oops, hier bin ich wohl falsch Zurück zur übersicht



Soll ich wirklich die Treiber der Sound- und Grafikkarte aktualisieren ?

Treiberupdates sind für jeden modernen PC sehr wichtig, durch regelmäßiges Warten Ihres PC-Systems beugen Sie Spielabstürzen vor! Unsere Erfahrungen zeigen, dass Softwareprobleme sehr häufig durch veraltete bzw. fehlerhafte Treiber verursacht werden. Besonders wichtig sind hierbei die Treiber für Ihre Sound- und Grafikkarte.


Grafik- und Soundkartentreiber stellen eine Verbindung zwischen Microsofts DirectX-Technologie und den Spielen her, die Sie spielen.
Daher ist es auch für die Performance von Spielen nicht unerheblich, welche Treiberversion Sie installiert haben.
Die Hersteller von Sound- und Grafikkarten aktualisieren ihre Treibersoftware
regelmäßig, und stellen sie im Internet zum Download zur Verfügung.


Achten Sie deshalb darauf, dass Ihre Treibersoftware auf dem neuesten Stand ist und, dass dieses auch so bleibt!

Wie finde ich heraus welche Hardware im PC verbaut ist?


Ihr müsst das DirectX-Diagnose-Tool benutzen, um herauszufinden, welche Hardware in eurem Rechner arbeitet.
Zu diesem Zweck

1) Klicken Sie im Startmenü auf Ausführen.
2) Geben Sie in das Eingabefeld ,,DXdiag" ein und drücken Sie dann auf die Schaltfläche ,,OK"
3) Nun erscheint das DirectX-Diagnose-Tool.
Auf dem Reiter SYSTEM finden Sie alle Informationen zu Ihrem PC (Betriebssystem, Prozessor, RAM, usw.).
Auf dem Reiter ANZEIGE werden alle Informationen zu Ihrer Grafikkarte dargestellt.
Auf dem Reiter SOUND erhalten Sie alle Daten zu Ihre Soundkarte.



Aktuelle Treiber erhalten Sie z.B. über die Internetseite des Hardwareherstellers oder unter:

http://www.treiber.de bzw. http://www.heise.de/ct/treiber/


Für weitere Unterstützung bei dem Update der Treibersoftware kontaktieren Sie bitte den jeweiligen Hardwarehersteller.

http://www.heise.de/ct/adressen/



Windows XP - Bluescreen-Analyse / IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL_


Microsoft Download Center zum Thema Bluescreen


(PC Professionell): "Windows XP - Bluescreen-Analyse"



Microsoft Download Center zum Thema IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL



Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


Hardwarebeschleunigung der Grafikkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


Security TaskManager benutzen- verdächtige oder unnötige Prozesse beenden. Spiel erneut starten

˚˚˚ DOWNLOAD HIER ˚˚˚








Einfach PowerStrip 3.62 benutzen !





DOWNLOAD HIER KLICKEN !!!



Programm runterladen und installieren !



Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen.



NVIDIA GRAFIKKARTEN


ATI GRAFIKKARTEN




VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3)
mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren.


Klicke auf Apply (übernehmen)




ACHTUNG !

Wenn deine Karte zu heiß wird oder langsam den Geist aufgibt kannst Du mit dieser Lösung
vielleicht 'ne Zeitlang spielen... Wenn das Spiel mit der Frequenzreduzierung funktioniert
solltest Du auf jeden Fall, falls Du noch Garantie auf die Karte hast diese vom Händler bzw. Hersteller überprüfen lassen!


Hintergrundprogramme und Dienste deaktivieren.


Wie man sich vorstellen kann, gibt es bei der Konfiguration eines PC fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Abgesehen von den Systemdiensten werden unter Windows XP einige Programme automatisch gestartet. Diese sollten auf jeden Fall VOR DEM START des Spiels beenden werden.
(SEHR WICHTIG !)

1. Klickt auf "START"--> "AUSFüHREN"--> hier "msconfig" eintippen und "OK" klicken.



2. Unter den Menüpunkt "Systemstart" können alle Programme, die automatisch gestartet werden, versuchsweise deaktiviert werden. (Selbstverständlich können diese später wieder aktiviert werden)



Dienste deaktivieren.


1. Unter den Menüpunkt "Dienste" die Option "Alle Microsoft-Dienste ausblenden" aktivieren und alle restlichen deaktivieren.

Klicke anschließend auf übernehmen.



Versucht nach dem Neustart das Spiel erneut zu starten bzw. zu installieren.

TIPP: Lest mehr über dieses Thema in der Microsoft Knowledge Base Article - 331796 unter:

Spiele: Wie man einen sauberen Neustart durchführen, damit Spiele nicht durch Hintergrundprogramme gestöt werden.



Kaffee Keine Lösung gefunden? Zurück zur übersicht

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE,
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden


Bluescreen Troubleshooting und
Windows Fehlerberichtserstattung





BSOD (Blue Screen of Death) – Bluescreen Troubleshooting

Erklärungsvideo




ArghArghArgh Was ist denn nun los?ArghArghArgh


So, oder so ähnlich fragen sich bestimmt viele von Abstürzen geplagte User...

Aus irgendwelchen, unerfindlichen Gründen stürzt das Spiel, mit einem Blue Screen of Death ab, oder das Bertiebssystem Windows startet plötzlich neu.

Was sofort folgt ist: "Schei... Spiel! So 'ne Schei...!" usw... aber häufig liegen die wahren Gründe, die für den Absturz verantwortlich sind an einer anderen Stellen Wink

Da kann z.B. die MiniDump Datei helfen, welche von Windows in solchen Fällen abgespeichert wird.
Mit den Standardeinstellungen wird Windows XP in Falle eines Fehlers einen automatischen Neustart durchführen und ein kleines Speicherabbild schreiben.

In diesem Fall hilft die Option: "Automatisch Neustart durchführen" zu deaktivieren (1)

Start -> Systemsteuerung -> System -> Erweitert > Starten und Wiederherstellen > die Option "Automatisch Neustart durchführen" deaktivieren.






In der gleichen Einstellung kann man auch das Verzeichnis für das kleine Speicherabbild einstellen. (2)

%SystemRoot%\Minidump entspricht bei einer Standard Installation c:\windows\minidump
Der Ordner wird erst angelegt, wenn das erste DumpFile abgespeichert wird.


Schön, soweit alles klar! Aber wie kann ich nun die Informationen aus der Minidump Datei lesen?


Nichts einfacher als das Wink.

Dazu benötigt ihr lediglich das Windows Debugging Tool, das Microsoft kostenlos zum Download bereitstellt.

Debugging Tools for Windows 32-bit Version

Install 32-bit version 6.6.7.5 (15.2 MB)


Startet die Debug Tools nach der Installation über:

Start-> Programme -> Debugging Tools for Windows -> WinDbg

Öffnet im Anschluss die letzte DumpFile Datei.
(Diese findet ihr normalerweise im Verzeichnis C:\WINDOWS\Minidump\XXX.dmp)

XXX = enthält auch das Datum!

Files -> Open Crash Dump



Die ersten vier Zeilen in dem Fenster sehen ungefähr so aus:

Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.6.7.5
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.

Loading Dump File [C:\WINDOWS\Minidump\Mini042005-01.dmp]
Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available


Die interessanten Informationen stehen unter Bugcheck Analysis
(Bsp.)

**************************************************
* Bugcheck Analysis *
**************************************************


Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

Der Fehlercode "BugCheck" kann z.B. in der Knowledge Base von Microsoft gesucht werden.

KLICK MICH!

In der Regel findet man so schnell die Treiber welche den Fehler verursacht haben und kann so der Lösung auf die Spur kommen.

Falls man gar nicht weiter kommt, kann man den Inhalt des Fensters mit STRG-A (markieren) -> dann STRG-C (kopieren) und
anschließend hier im Forum posten STRG + V (einfügen).

Also -> Bugcheck Analysis posten!

(Bsp.)

******************
* Bugcheck Analysis *
******************


Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

Unable to load image win32k.sys, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for win32k.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for win32k.sys
*************************************************************************
*** ***
*** ***
*** Your debugger is not using the correct symbols ***
*** ***
*** In order for this command to work properly, your symbol path ***
*** must point to .pdb files that have full type information. ***
*** ***
*** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
*** contain the required information. Contact the group that ***
*** provided you with these symbols if you need this command to ***
*** work. ***
*** ***
*** Type referenced: win32k!DEFERRED_WATCHDOG ***
*** ***
*************************************************************************
*** WARNING: Unable to verify timestamp for mssmbios.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for mssmbios.sys
Probably caused by : nv4_disp.dll ( nv4_disp+243d6 )

Followup: MachineOwner
---------



Kaffee Keine Lösung gefunden? Zurück zur übersicht



Windows Fehlerberichtserstattung






Immer wenn im Windows-Betrieb ein Fehler auftritt, versucht das Betriebssystem einen Fehlerbericht an Microsoft zu übermitteln.
Dabei macht Windows keine Rücksicht auf gerade laufende Onlineschlachten, herzergreifende Filme oder anderweitige Anwendungen.
Dabei hat der Absturz in den seltensten Fällen mit der Software an sich zu tun, sondern viel mehr mit der Konfiguration des Rechners bzw. nicht aktuellen Treibern!




Bevor ihr eine Lösung ausarbeitet, um Hilfe bittet oder einfach nur recherchiert - aktualisiert eure Treiber !!!






Warum erzeugt Windows einen Fehlerbericht ?


Bei der Konfiguration eines PC gibt es fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Zusätzlich kann die Installation anderer Software auch zu Hard- und Software-Konflikten führen. Sowohl PC Spiele als auch PCs selber sind sehr komplex, vereinzelte Inkompatibilitäten sind nach dem aktuellen Stand der Technik leider nicht auszuschließen.

Mit der heutigen Vielfalt an Hard- und –Software ist es ebenso unmöglich ein Softwareprodukt zu entwickeln das zu jeder Hardware kompatibel ist, als eine Software die mit jeder anderen Software harmonisiert. Klingt komisch, ist aber leider so!

Deshalb erzeugt Windows diesen Fehlerbericht um einerseits zu signalisieren, dass es Komplikation mit der verwendeten Software gibt und um den Kunden eine Hilfestellung anzubieten, falls das Problem bereits bekannt ist und dazu eine passende Lösung vorhanden ist.


Diese Supportleistung erhaltet ihr allerdings nur, wenn ihr die Fehlerberichterstattung aktiviert und euch dazu entschließt, dass Problem an Microsoft zu senden.

Oder ihr macht euch selbst auf die Suche nach der Lösung, indem ihr euch über die genaue Fehlermeldung informiert...







Wie kann ich die Fehlerberichtserstattung verwenden ?





Nachdem ihr die Fehlermeldung erhalten habt, stehen euch drei Optionen zur Verfügung:






    1. Ihr entscheidet euch den Problembericht zu senden, um möglicherweise einen Teil zum neuen Windows beizutragen und somit in Zukunft solche Probleme zu vermeiden.


    Im Detail heißt das:



    Nachdem ihr auch zur Fehlerberichtssendung entschieden habt, erscheint ein neues Fenster das euch über den Status der übermittlung informiert













    Wenn die einzelnen Punkte abgearbeitet wurden,könnt ihr das Fenster schließen. Der Bericht wurde nun an Microsoft übermittelt.



    2. Die Option "nicht senden"


    Wenn ihr aus irgendwelchen Gründen die Zusammenarbeit mit Mircosoft verweigern möchtet, könnt ihr einfach auf "nicht senden" klicken und das Fenster mit der Fehlermeldung schließt sich wieder.




    3. Die dritte Möglichkeit die euch hier angeboten wird, besteht darin etwas genauer in die Materie einzusteigen,
    den Fehler im Detail zu betrachten und diesen möglicherweise zu analysieren



    Durch betätigen des blau untermalten "klicken Sie hier" gelangt ihr beispielsweise zu folgenden Fenster (Die Fehleranzeigen können je nach Fehler bzw. Anwendung variieren):






Hier habt ihr wiederum drei Auswahlmöglichkeiten:




    1. über die erste Option, die ihr durch das obige, blau untermalte "klicken Sie hier" erreichen könnt, erhaltet ihr einen detaillierten Pfad zur Fehlerbeschreibung, die wie ihr sehen könnt in zwei Dateien abgelegt wurde.
    Wer sich mit dem Debugging von Windows Applikationen auskennt, für den ist die Lösung nur noch ein paar Klicks entfernt. Cool







    2. Durch das Anklicken des zweiten Punktes, der ebenfalls mit "klicken Sie hier" betitelt ist, könnt ihr über die Supportseite von Microsoft - falls der Fehler bekannt ist - mehr über den Fehler erfahren oder sogar eine Hilfestellung bzw. Lösung des Problems verwenden.





    Im günstigsten Fall sollte sich also der Internet Explorer mit der
    Supportseite von Microsoft und einer passenden Lösung öffnen.



    3. Für diejenigen, die mit diesen Angaben nichts anfangen können bzw. den die Supportseite nicht weiterhelfen konnte, bleibt immerhin noch die Möglichkeit nach der Fehlerart zu forschen.
    Um selbst eine Lösung herauszuarbeiten.

    Zum Beispiel über den allwissenden:

    Dr. Google, den ihr Mo – So von 24 h, 365 Tage im Jahr erreichen könnt. Wink



    Die richtigen Symptome, die Dr. Google zur Diagnose braucht stehen in der



    Problemsignatur.



    Dort müsst ihr euch den
    "szAppname"

    und
    "szModname" herausschreiben.


    "szAppname" "hier werdet ihr den Namen des Programm vorfinden, das den Fehler verursacht hat"

    Z.B. : splintercell3.exe, Pop3.exe, KingKong9.exe oder Lockdown1.exe



    "szModname""hier steht die zugehöige Fehlermeldung zur abgestürzten Applikation"



    Dieser Teil der Signatur ist der entscheidende.


    Man Kann den
    "szModname" (die Fehlerbeschreibung der abgestürzten Applikation) als eine Art SoS-Signal sehen, über das man Hilfe im Word Wide Web sucht.






Wie deaktiviere/aktiviere Ich die Fehlerberichtserstattung !?

Wer keine Lust hat sich dem Problem anzunehmen, der kann die Fehlerberichterstattung deaktivieren. Heul
Um die Fehlerberichterstattung zu deaktivieren, beflogt bitte folgende Schritte:




    Klassisches Startmenü

    Klickt auf "Start >> "Einstellungen" >> "Systemsteuerung" und dort auf "System"
















    Das normale Startmenü



    Klickt auf "Start >> "Systemsteuerung" und dort auf "System"














    Im neuen Fenster müsst ihr auf "Erweitert" klicken und unten auf "Fehlerberichterstattung"







    Im neuen Fenster klickt ihr dann auf "Fehlerberichterstattung deaktivieren"








Wir hoffen wir konnten durch diese kurze Erläuterung, den Einen oder Anderen davon überzeugen, die Probleme einmal "selbst in die Hand zu nehmen"



Kaffee Keine Lösung gefunden? Zurück zur übersicht





Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden


Testet euer System mit dem dynamischen Duo:

Hijack This und Memtest- Den Ram Checker








HijackThis





Unter http://www.hijackthis.de das HijackThis-Tool runterladen.(Direktdownload)
Programm starten und auf " Do a system scan and save logfile." klicken
HijackThis generiert eine Datei hijackthis.log. (Bild 1)
Den Inhalt dieser Datei kopiert man einfach in die, dafür vorgesehene Textbox (Bild 2)

(http://www.hijackthis.de) Anschließend nur noch auf "Auswerten" klicken, zurücklehnen und auf die Auswertung warten.... (Bild 3)


Bild 1


Bild 2


Bild 3


Kaffee Keine Lösung gefunden? Zurück zur übersicht

Memtest - Ram Checker für Windows


Wow, was sind das für kryptische Symbole auf meinem Bildschirm?

Mein Spiel stürzt sporadisch ab!

Ich kann nie länger als 30 Min. am Stück spielen Crying






Probleme dieser Art können durch fehlerhaften Arbeitsspeicher ausgelöst werden.

Daher solltet ihr, bei Verdacht, den Arbeitsspeicher sehr gründlich und detailliert testen.

Da dieses unter Windows nur begrenzt verlässig möglich ist, muss man den Test mit einem speziellen Programm ausführen.


Ein solches Programm ist Memtest86+.
Memtest ist ein umfangreiches Speichertest-Programm, welches noch vor dem Start von Windows geladen wird.
Es kann direkt von einem bootfähigen Medium gestartet werden.





Memtest gibt es in zwei Versionen





1.
Die Bootdisk-Version

Die Bootdisk-Version benutzt man, wenn man den PC von Diskette starten lassen möchte:






    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3353


    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "žmemtest86+-165.floppy.zip" an einen beliebigen Ort auf eurer Festplatte.







    3.
    Wechselt nun zum Arbeitsplatz.

  • Legt eine beschreibbare Diskette ein
  • Führt einen Rechtsklick auf das Diskettensymbol aus und wählt die Option "Formatieren.."








    4.
    Selektiert die Formatierungsoption: "MS-DOS-Startdiskette erstellen" und anschließend : "Starten"





  • bestätigt euer Vorhaben mit "OK"




    5.
    Wechselt derweilen in das Verzeichnis, in dem ihr die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip" abgelegt habt, und kopiert dort alle Dateien.





















    6.
    Nachdem ihr alle benötigten Objekte kopiert habt, geht zurück zum Arbeitsplatz.
    Führt erneut einen Rechtsklick auf das Floppy-Laufwerk aus und wählt diesmal die Option "Einfügen"






    7.
    Startet den Rechner, mit eingelegter Diskette, neu.





Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1





2.
Die zweite Version ist für den Start des Rechners von CD-ROM.




    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3352


    Es handelt sich hierbei um ein so genanntes CD-Image, welches ihr vorher mit einem Programm wie UltraISO, Nero oder WinOnCD auf eine CD schreiben müsst (bspw.: Menüpunkt: "Kopieren und Sichern" => "Image auf Disk brennen").



    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip"an einem beliebigen Ort auf eurer Festplatte.











    3.
    Um das entpackte ISO auf eine CD zu brennen benötigt Ihr ein Programm wie :
    UltraISO, welches ihr unter:

    http://www.ezbsystems.com/ultraiso/download.htm

    als Testversion downloaden könnt.



    4.
    Nachdem ihr UltraISO installiert habt, startet es bitte und wählt die Option:"Datei" --> "Öffnen..."





    5.
    Wählt die Datei: "Memtest86-3.2.iso aus und weist diese durch "Öffnen dem Programm UltraISO zu.











    6.
    Befinden sich die Dateien im Brennbereich, könnt ihr durch bedienen des Brennsymbols (brennende CD) den Brennvorgang einleiten.






    7.
    Wählt die Option "Brennen", um den Brennvorgang zu komplettieren






Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1




Der Testverlauf



Memtest nimmt den Arbeitsspeicher genau unter die Lupe.
Memtest vergleicht hierbei die eingehenden Pakte bzw. Adressen mit den Ausgehenden.
Sollte es zu Diskrepanzen zwischen Eingeschickten und Ausgelesenen kommen, diagnostiziert Memtest einen Error. Zombie





Der Test hat verschiedene Durchläufe.
Am Anfang sucht er nach groben Fehlern und wird dann immer feiner.
Wenn er fertig ist, fängt er wieder von vorne an.
Unter "pass" steht, wie oft er den kompletten Test schon durchlaufen hat.



Hilfe, Memtest hat einen Error festgestellt!





Alle Lösungsvorschläge sind auf eigene Gefahr durchzuführen!!!




Diese Lösungsvorschläge sollten nur von erfahrenden Usern durchgeführt werden, wenn ihr noch nicht allzu sicher im Umgang mit Hard – und Software sein solltet, bittet einen Fachmann um Hilfe.



Zwei Speicherbänke

Wenn ein Fehler angezeigt wird, kann es ein Speicherbereich der Hauptplatine sein!
Sofern ihr 2 Speichermodule installiert habt, nehmt einfach ein Modul heraus und testet die Module einzeln durch, um festzustellen, ob es vielleicht nur an einem Speichermodul liegt.



Speicherspannung

Falls euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, stellt die vom Hersteller eures Arbeitsspeichers die maximal angegebene Speicherspannung
ein und lasst Memtest erneut durchlaufen.



Speicherlatenzen


Entschärft die Latenzzeiten eures Arbeitsspeichers.
D.h. ihr müsst die Werte im Bios erhöhen.
Nachteil hierbei ist, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Latenzzeiten erhöht habt, führt Memtest erneut aus.



Taktrate Reduzieren


Reduziert die Taktfrequenz eures Arbeitsspeichers.
Sofern euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, solltet ihr versuchen, die Taktrate eures Arbeitsspeichers zu reduzieren.
Dies hat den Nachteil, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Taktrate reduziert habt, führt Memtest erneut aus.



Für weitere Unterstützung beim Treiber-Update wendet euch sich bitte direkt an den
Hardwarehersteller eures Mainboards bzw. Arbeitsspeichers.
Schaut im Handbuch nach oder
nutzen Sie den c't - Firmenkontakt-Service unter http://www.heise.de/ct/adressen/




Wenn alles nichts hilft..


Als letzte Alternative bleibt wie immer die Suchmaschine www.Google.de
Dort könnt ihr, solltet ihr eine Fehlermeldung erhalten haben, nach dieser suchen.
Oft hilft auch die Suche nach der Modellbezeichnung, um möglicherweise bekannte Problem aufzufinden und ggf. deren Lösungen zu testen.





Eine Lösung gibt es immer, auch wenn man noch so lange suchen muss, auch wenn diese letztendlich kein zufrieden stellendes Ergebnis (bspw. Austausch auf Grund von Defekten) liefert.


Wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg.


Kaffee Keine Lösung gefunden? Zurück zur übersicht


Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden

Windows XP System Optimierung










Mehr Power für eure Games!
Mit nur ein paar Änderungen in der Registry und kleinen selbstgeschriebenen Programmen für Windows XP Home und Professional Edition, saugt ihr auch noch den letzten Frame aus eurer Kiste heraus.



Agenda



Das Leistungsverbesserte Hardware Profil erstellen



Das Hardware Profil




    Das Erstellen eines Hardware-Profils kann unter keinen Umständen zu Schäden an eurer Hardware oder dem Betriebssystem führen.




    Es wird lediglich eine alternative Konfiguration des Systems geladen.

    Durch das Erstellen eines weiteren Profiles, z.B. dem Maximale-Leistung-Profil, werdet ihr die Möglichkeit haben, beim Start des Betriebssystems zwischen eurem Standard-Windows-Profil und dem optimierten Profil zu wählen.

    Das Offline-Spiele-Profil

    Das Profil mit dem Maximum an Leistung (wir werden es "Offline-Spiele-Profil" nennen) beinhaltet die Deaktivierung von sämtlichen Internetdiensten.

    Daher wird das Internet unter diesem Profil nicht funktionieren und somit auch die Multiplayer-Funktionen des Spiels nicht. Jedoch schaufelt Ihr ein Maximum an Systemleistung frei, welche Ihr auf eure Spiel-Software fokussieren könnt.



    Das Online-Spiele-Profil

    Das leistungssteigernde Profil (wir werden es "Online-Spiele-Profil" nennen) beinhaltet die Deaktivierung von Diensten, die Ihr für das Ausführen von Spielen, sowie für das herstellen einer Internetverbindung nicht benötigt werden. Das Ergebnis ist ein stark leistungsoptimiertes, onlinefähiges System speziell zum Zocken.






Das Erstellen eines Hardware Profils


    1.Begebt euch in die Systemeigenschaften, über "Start" -> "Einstellungen" -> "Systemsteuerung" -> "Leitung und Wartung" -> "Systemeigenschaften"

    Oder mit Tastenkombination:




    2.Von dort kommt Ihr über den Reiter "Hardware" und einen Klick auf den Button "Hardwareprofile" in die Menüoberfläche zum Bearbeiten des Hardwareprofils.










    3.
    Um ein neues Profil zu erstellen, müsst ihr eine Kopie des aktuellen Profils anlegen.

    Wählt dazu die Schaltfläche "Kopieren"




    4.
    Tragt in das Text-Feld ("In:") den Namen für euer gewünschtes Profil ein ( z.B.: " Online-Spiele-Profil" oder "Offline-Spiele-Profil" ) und bestätigt die Eingabe mit dem "OK-Button".



    Ihr könnt nun im nächsten Schritt die deaktivierten Dienste, dem neu erstelltem Profil zuordnen.




Die Dienste Zuordnung




    1.
    Öffnet unter "Start" das Windows Tool "Ausführen" und gebt in die Zeile den Befehl "services.msc" ein und bestätigt diesen über den "OK"-Button:





    2.
    Nachdem Ihr die Verwaltung geöffnet habt, könnt Ihr den Menüpunkt "Dienste" auswählen.
    Im erschienenen Fenster, habt Ihr die Möglichkeit, die einzelnen Dienste eurem ausgewählten Profil zuzuordnen:




    3.
    Zuerst einmal markiert den jeweiligen Dienst, um dann mit einem Rechtsklick die "Eigenschaften" aufzurufen.




    4.
    Unter dem Reiter "Anmelden" habt ihr die Möglichkeit den Dienst entweder aktiviert oder deaktiviert dem jeweiligen Profil zuzuordnen.




    Markiert dazu einfach das neu erstellte Profil (je nach Wahl: Online/- oder das Offline-Spiele-Profil) mit einen Klick auf das jeweilige.

    Um den Dienst zu de-/aktivieren müsst ihr den jeweiligen Button auswählen und eure Einstellungen über den "OK"-Button bestätigen.

    Welche Dienste Ihr eurem Profil de-/aktiviert zuordnen sollt, könnt ihr anhand dieser Tabelle ablesen:



    ==>Dienstliste<==





    Dienste die nicht aufgelistet sind, können für das Offline-Profil deaktiviert werden




    Internetverwandte Dienste (Virenscanner, Firewalls, Treiber) müssen für das Online-Profil selbstverständlich aktiviert bleiben Wink






    Bei Fragen zu den internetverwandeten Diensten, könnt ihr am besten einen Fachmann im Bekanntenkreis oder DEN FACHMANN überhaupt: DR. Google befragen, einer von beiden hat sicherlich die Antwort Wink




    5. Nachdem alle Dienste eurem Profil de-/aktiviert zugeordnet wurden, könnt ihr die Dienste-Verwaltung schließen und startet den PC neu starten.



    6.Vor dem Start des Betriebssystems habt ihr jetzt die Möglichkeit zwischen zwei bzw. drei Profilen zu wählen.

    Falls Ihr keines auswählt, startet Windows nach 30 Sekunden automatisch euer Standard-Profil, mit den Grundeinstellungen von Windows XP.


Entfernen des Hardware Profils

    Dies könnt ihr über das Hardware-Profil-Tool, über welches ihr auch die Profile erstellt zuvor erstellt habt, bequem durchführen.
    (Siehe Schritt 1-2 aus dem FAQ Teil "Das erstellen eines Hardware Profils")

    Des Weiteren müsst Ihr um ein Profil zu löschen, das gewünschte, über einen Klick auf dieses, markieren und den Button "Löschen" oder die Taste "L" auf eurer Tastatur betätigen.





    Bestätigt die Einstellungen über den "OK"-Button und startet euren Rechner neu.

    Wenn kein weiteres Profil mehr als das Windows-Standard-Profil "Profil 1"besteht, startet euer Rechner komplett durch ohne nach der Auswahl eines Hardware-Profils zu fragen.






Systemoptimierung



    Änderung der Registry Einträge






    Die Änderung der Registry Einträge kann unter keinen Umständen zu Schäden an eurer Hardware oder am Betriebssystem selbst führen, solange ihr den Anweisungen aufmerksam folgt und diese korrekt umsetzt.





    Cache für Ein/Ausgabeoperationen optimieren


    Ein/Ausgabeoperationen finden speziell bei der Benutzung von anspruchsvollen Anwendungen (Spielen) statt, doch hier setzt uns das Betriebssystem Grenzen.
    Diese Grenzen können die Performance der Spiele stark beeinträchtigen.

    Windows XP richtet automatisch einen Bereich im Arbeitsspeicher ein, welcher speziell für alle Ein/Ausgabeoperationen benutzt wird und durch einen Wert in der Registry festgeschrieben ist.
    Wir werden diesen Wert und dadurch den Bereich im Arbeitsspeicher vergrößern, um dem Spiel und somit den benötigten Platz für Ein/Ausgabeoperationen zu verschaffen.


    1. Wählt "Start"->"Ausführen"






    2. Öffnet die Windows-Registrierung, indem ihr im Textfeld den Befehl "regedit" eingebt und ihn über den "OK"-Button bestätigt.






    3. Navigiert euch nacheinander zum Schlüssel

    "HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management"

    und sichert zunächst einmal die aktuellen Einstellungen über "Datei"->"Exportieren"



    Um diese Optionen, falls nötig, später wieder herzustellen, müsst ihr anstelle von "Exportieren" "Importieren" auswählen, um die beim Exportieren zuvor erstellte *.reg Datei zu nutzen.

    4. Anschließend über einen Doppelklick auf den Eintrag "IoPageLockLimit" zugreifen, um die Werte ändern zu können.








    Falls der Eintrag "IoPageLockLimit" nicht vorhanden ist, muss dieser erstellt werden!



    über einen Rechtsklick in das rechte Teilfenster "Neu" => "DWORD-Wert"








    Anschließend dem Wert den Namen "IoPageLockLimit" zuweisen.



    5. Verändert nun den Wert, indem ihr zunächst das Dezimal-System aktiviert und anschließend den zu eurem Arbeitsspeicher passenden Wert eintippt.



    Zu entnehmen sind diese aus der folgenden Tabelle:




    6. Bestätigt den Eintrag des Wertes über den "OK"-Button, beendet den Registrierungseditor und startet den PC neu.

    Von nun an ist mit einer besseren Performance von Anwendungen mit hohen Ein/Ausgabeoperationen zu rechnen.



    Die Anzahl der Page Table Einträge erhöhen


    Das Betriebssystem Windows XP kann maximal 4 Gigabyte Arbeitsspeicher verwalten.

    Hierbei gilt folgende Aufteilung für systeminterne Prozesse, die den Arbeitsspeicher nutzen:

  • 50% werden für Programme benutzt

  • weitere 50% werden unveränderlich von Kernel Operationen verwendet.


    Den Kernel kann man sich als Herz des Systems vorstellen.
    Von dem aus gesteuert wird und Steuerbefehle an den Kernel selbst gesendet werden.

    Die verschiedenen Bereiche im Arbeitsspeicher werden durch folgende Tabelle veranschaulicht.



    Hier zu erkennen, in welchen Bereichen und mit welchem Effekt Ihr das System stabilisiert.


    Unsere Vorgehensweise bezieht sich auf die Begrenzung des Page Table Entry (kurz PTE).

    Wenn dieser Bereich des Speichers zu schnell voll ist, besteht ein Absturz-Risiko bzw. massive Performance-Einbußen beim Zocken.



    Um diese Begrenzung aufzuheben, geht ihr wie folgt vor:

    1.Wählt unter "Start"->"Ausführen" aus




    2. Öffnet die Windows-Registrierung, indem ihr im Textfeld den Befehl "regedit" eingebt und über den "OK"-Button bestätigt.





    3. Navigiert euch nacheinander zum Schlüssel:


    "HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management"


    Sichert hier zunächst einmal die aktuellen Einstellungen über "Datei" -> "Exportieren".





    Diese Optionen, kann falls nötig, später wieder rückgängig gemacht werden, indem ihr über die Schaltfläche "Importieren" den gesicherten Eintrag wiederherstellt



    4. Anschließend über einen Doppelklick auf den Eintrag "SystemPages" zugreifen, um die Werte zu ändern.




    5. Tippt dort den Wert:"8xF (ffffffff)" unter dem Feld "Wert" ein.

    Dadurch erteilt ihr Windows die Brechtigung die maximale PTE-Anzahl zu verwenden.

    Nach einem Neustart ist die neue Speicherverwaltung aktiv.















Erstellung systemoptimierender Tools


    Durch das Schreiben und Benutzen kleiner Programme können wir umständliche und komplizierte Prozesse zur Föderung der Systemleistung - die man normalerweise manuell ausführen muss - über einem simplen Doppelklick ausführen.

    Programmierkenntnisse sind hierbei nicht nötig - "copy 'n paste" (kopieren und einfügen) heißt die Divise Wink



    Arbeitsspeicher defragmentieren (aufräumen)

    Ein Arbeitsspeicher verhält sich beim öffnen und schließen von Anwendungen ähnlich wie eine Festplatte.
    Durch das öffnen, schließen, verändern oder löschen von Daten wird die Festplatte fragmentiert und dies sorgt für Performance-Verlust.
    Dieser äußert sich durch einen verlangsamtem Zugriff auf Dateien und Programme.
    Um dem entgegen zu wirken, können wir ein simples Script schreiben, über welches wir den Arbeitsspeicher durch einen Doppelklick defragmentieren können.


    1. Klickt mit der rechten Maustaste in ein leeres Feld auf dem Desktop und wählt "Neu"->"Textdokument" aus.

    3. Fügt folgenden Textzeile in dieses Dokument ein.


  • "Mystring = (16000000)"





    4. Speichert nun euer Script über "Datei", "Speichern unter"




    und wählt bei Dateityp "Alle Dateien" aus. (1)

    Ändert anschließend den Dateinamen in "Ram defragmentieren.vbs"(2) und bestätigt über die Schaltfläche "Speichern" (3)





    5. Die auf dem Desktop befindliche Datei "Ram defragmentieren.vbs" kann nun über einen Doppelklick ausgeführt werden.[]

    Ergebnis: Der Arbeitsspeicher wird blizschnell defragmentiert und somit optimiert.



    Arbeitsspeicher vom Datenmüll bereinigen

    Die Speicherverwaltung von Windows XP führt zwangsweise dazu, dass nach dem Beenden von so anspruchsvollen Anwendungen wie Spielen, die Größe des Arbeitsspeichers nicht der ursprünglichen entspricht, welche vor dem Start der Anwendung vorlag. Dem Arbeitsspeicher wird sozusagen Datenmüll hinterlassen, welcher logischerweise nur im Weg steht und deshalb von euch über ein simples Script entfernt werden sollte.


    1. Klickt mit der rechten Maustaste in ein leeres Feld auf dem Desktop und wählt "Neu" => "Textdokument" aus.



    2. Fügt wahlweise eine der folgenden Textzeilen in dieses Dokument ein:

  • "FreeMem = Space(32000000)" <= [entspricht 32 MB die frei geräumt werden)
  • "FreeMem = Space(64000000)" <= [entspricht 64 MB die frei geräumt werden)
  • "FreeMem = Space(???000000)" <= [maximal 50 % des Gesamtvolums des Arbeitsspeicher]

    ??? sollte niemals mehr als 50% des Gesamtvolumens vom Arbeitsspeichers entsprechen, andernfalls könnte es zu Fehlermeldungen oder
    Instabilitäten des Betriebssystem kommen


    Beispiel:


    3. Speichert nun euer Script über "Datei" -> "Speichern unter".


    Wählt unter Dateityp "Alle Dateien" aus. (1)

    Anschließend ändert Ihr den Dateinamen in "Speicher freiräumen.vbs"[/B ](2) und klickt auf den [B]"Speichern"-Button. (3)



    4. Die auf dem Desktop befindliche Datei "Speicher freiräumen.vbs" kann jetzt über einen Doppelklick ausgeführt werden und befreit euren Arbeitsspeicher blitzschnell von Datenmüll.



    CPU Prioritäten für Spiele festlegen




    Unter Windows XP ist es möglich die Verteilung der Prozessor-Leistung für eine bestimmte Anwendung einzustellen, wodurch die ausgewählte Anwendung allein über den Großteil der CPU-Ressourcen verfügen kann.
    Jedoch ist diese Einstellung über den Windows Task-Manager nicht dauerhaft festlegbar und würde somit beim nächsten Start des Spieles nicht mehr aktiv sein.
    Abhilfe schafft hierbei Ubisofts hauseigener Prioritäten-Manager, mit dem ihr die jeweilige Spiel-EXE auswählen könnt und mit der gewünschten Priorität starten könnt.



    Download: Ubisoft Prioritäten-Manager



    1.Öffnet den Prioritäten-Manager über einen Doppelklick auf die Datei "Prioritäten manager.exe" und wählt anschließend eure Spiel-EXE aus, indem Ihr den "Durchsuchen"-Button benutzt.



    Alternativ könnt Ihr den Pfad zur Spiel-EXE auch manuell einfügen, dazu müsst ihr über einen Rechtsklick auf die Verknüpfung eures gewünschten Spiels, die "Eigenschaften" öffnen und hieraus den Pfad zur eigentlichen Spiel-EXE herauskopieren.




    Anschließend könnt ihr diesen Pfad in den Prioritäten-Manager einfügen.



    2. Wählt nun anschließend die gewünschte Priorität über die Drop-Down Liste aus, mit der das Spiel vom System behandelt werden soll.

    Zum Verständnis, was die einzelnen Prioritäten eigentlich bewirken:

  • Hoch: Die meiste Leistung der CPU wird für das Programm verwendet.
  • Normal: Das sollte klar sein, wobei dies hier ja keinen Sinn macht, da es die Standarteinstellung ist
  • Niedrig: Die gewünschte Anwendung wird sehr langsam verarbeitet,die Anwenung steht ganz unten der Hierarchie




    3.Startet das Spiel über den darunter liegenden "Programm starten"-Button.






Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden


Windows VISTA – Ein neues System – Neue Möglichkeiten








Wir haben Euch hier einen kleinen Katalog zusammengestellt, der Euch Infos rundum Vista bieten soll. Ihr erfahrt hier mehr über Vista und seine "žneuen" Funktionen. Unsere Ausführungen richten sich in erster Linie an allgemeine Probleme mit oder unter Vista (keine spielbezogenen Probleme).
Vielleicht könnt Ihr durch diese Tipps und Erklärungen den nächsten Abstürzen effektiv vorbeugen oder Ihr lernt einfach das neue Betriebssystem Windows Vista besser kennen.

Hier ist unser "žVista-Katalog" für Euch!


Agenda

1: Aus Abstürzen lernen und Probleme beheben – VISTA hilft bei der Fehlersuche

2: Die "žZuverlässigkeitsüberwachung zeigt Euch an, mit welchem Programm das Problem begann

3: Der "žneue" Geräte-Manager hilft bei der Problembehebung

4: Speicherdiagnose entlarvt defekte Speicherbausteine.

5: Stabilitätstest: Wie stabil läuft Dein Rechner?

6: Abstürze verhindern: Fehlerhafte Treiber finden: Wie Ihr Treiberprobleme identifiziert

7: Versteckte Hilferufe: Wie Ihr Probleme entdeckt, die keinen Absturz verursachen.

8: Langsamer PC? überfüllte Festplatte? Tipps für ein schnelleres Vista mit weniger Problemen

9: Netstat! So entdeckt Ihr Spione

10: PC reinigen um Abstürze zu vermeiden

11: Welche Benutzerrechte habe ich und wie kann ich sie ändern?

12: Eine Anwendung zwingend als Administrator ausführen.



1) Aus Abstürzen lernen und Probleme beheben – VISTA hilft bei der Fehlersuche



Windows Vista hat einen ganz entscheidenden Vorteil gegenüber seiner Vorgängen im protokollieren von Systemabstürzen: Vistas Problemberichte und –lösungen"!
Vista speichert jetzt interne Abläufe vor und während des Absturzes. Dazu verfügt es jetzt über ein Diagnoseprogramm, welches die Ursache des Problems erkennen kann und direkt Lösungsansätze auflisten kann. Vista nutzt dafür eine Online-Datenbank, die ständig aktualisiert wird.
Mit dieser Erneuerung habt Ihr jetzt die Möglichkeit, Windows selbst auf die Fehlersuche zu schicken und gezielt nach Lösungen suchen zu lassen. Die Lösungen sind nicht immer 100%ig treffend, aber sie bieten Euch eigentlich immer hilfreiche weitere Links. Solltet Ihr mal keine Lösung für Euer Problem angeboten bekommen, lohnt es sich nach ein paar Wochen einfach noch mal die aktualisierte Datenbank durchsuchen zu lassen.
Alles was Ihr für diese bequeme Fehlersuche benötigt ist eine bestehende Internetverbindung.


So funktionieren Vistas "žProblembericht und –lösungen":

Stellt sicher, dass Euer System mit dem Internet verbunden ist. Dies ist zwingend erforderlich um die Online-Lösungen von Windows abzurufen.



Tippt in das "žSuche starten"-Feld im Windows-Startmenü den Befehl "žProblem" ein. Macht dann einen Doppelklick auf die gefundene Anwendung "žProblemberichte und –Lösungen."

Windows Vista verbindet sich jetzt mit der Online-Datenbank von Windows. Dies kann eine Weile dauern.
Ihr bekommt nun eine Liste der gefunden Fehler und den dazugehöigen Lösungsansätzen. Folgt einfach den Links aller gelisteten Lösungsansätze, um herauszufinden, was geraten wird. In seltenen Fällen findet Windows keine Lösung. Ihr habt dann zwei Möglichkeiten, entweder Ihr sucht selbst nach einer Lösung oder Ihr versucht es nach ein paar Tagen erneut, da sich die Windows Datenbank ständig aktualisiert.
Wenn Ihr selbst nach einer Lösung möchtet klickt auf "žProblemverlauf anzeigen", macht einen Doppelklick auf den Fehler und notiert Euch den Problemereignisnamen. Gebt diesen Namen dann in einer Online-Suchmaschine ein – eventuell findet Ihr so eine Lösung.





Zur übersicht



2) Die "žZuverlässigkeitsüberwachung" hilft bei der Problemsuche

Auch wenn Problembericht und –lösungen eine wertvolle Bereicherung für Windows ist, behebt es nicht alle Probleme. Aber das Programm hat Unterstützung:
Den "žVerlässlichkeitsmonitor" / die "žZuverlässigkeitsüberwachung."

Sie listet Euch z.B. die Details aller Software, die Ihr installiert oder deinstalliert habt – so erkennt Ihr, ob die Probleme mit einem bestimmten Programm begonnen haben.
Eine gute übersicht mit Tabellen, Grafiken und Zahlen, verrät Euch, was zu Problemen führen kann.

So nutzt Ihr die Zuverlässigkeitsüberwachung zur Problemsuche:

Drückt die Windows-Taste +R und gebt den Befehl perfmon ein und bestätigt mit "žEnter". In der linken Hälfte könnte Ihr jetzt "žZuverlässigkeitsüberwachung" auswählen.

Die erscheinende Grafik gibt Euch eine gute übersicht darüber, wann Probleme begannen, welche Treiber oder Programme zu diesem Zeitpunkt installiert wurden. Durch auswählen der roten Kreuze erfahrt Ihr mehr über die Ursachen des Fehlers.




Zur übersicht



3) Der "žneue" Geräte-Manager hilft bei Problemen

Der Geräte-Manager ist nun ein eigenständiges Programm in der Systemsteuerung. Wenn Ihr es startet und es Euch gelbe Ausrufezeichen anzeigt, dann findet Ihr mit einem Doppelklick auf das Zeichen Details zum Problem sowie einen "žLösung suchen"-Button. Auch hier zeigt Windows Euch in den meisten Fällen eine Reihe an Lösungsvorschlägen an.

Der Geräte-Manager befindet sich direkt in der Systemsteuerung (Auf das Windows-Startsymbol klicken => Systemsteuerung => Geräte-Manager

Zur übersicht



4) Speicherdiagnose entlarvt defekte Speicherbausteine

Das Speicherdiagnosetool hilft Euch bei der Entlarvung von defekten Speicherbausteinen.
Dieser Test kann etwas Zeit in Anspruch nehmen, ist aber sehr effektiv, falls Euer System von Abstürzen geplagt ist.

Ihr findet das Tool, indem Ihr in das "žSuche starten"-Feld (nach Anklicken des Windowssymbols) den Befehl Speicher eingebt und mit "žEnter" bestätigt.

Gestattet Eurem PC neu zu starten und drückt zu Beginn der Testreihe F1 (Optionen) um die erweiterten Tests zu beginnen. Wählt dann die "žErweiterten Tests" aus.
Wenn Ihr für die Durchlaufanzahl 0 angebt, wird der Test nie beendet. Last Ihn einfach einmal über Nacht laufen.
Als Resultat erhaltet Ihr eine übersicht über den Zustand Eurer Speicherbausteine, so könnt Ihr sicher defekte Bausteine finden.

Zur übersicht



5) Stabilitätstest: Wie stabil ist Dein Rechner?

Habt Ihr manchmal den Eindruck, dass Euer PC instabiler wird?
So einfach könnt Ihr es mit Windows Vista herausfinden!

In Zusammenhang mit dem Zuverlässigkeitsmonitor von Windows Vista könnt Ihr Euch nun immer ein gutes Bild über die Stabilität Eures Computers machen und bei etwaigen Instabilitäten sofort die Gründe erkennen.

Drückt die Windows-Taste +R und gebt den Befehl perfmon ein und bestätigt mit "žEnter". In der linken Hälfte könnt Ihr den "žSystemmonitor" auswählen. Dieser zeigt Euch, wie stabil Euer System läuft. Drückt einfach auf das grüne Plus und wählt aus, was genau Ihr überwachen möchtet (z.B. Speicher – Verfügbarer MB).






Mit den Systemdiagnose-Reports lassen sich gut Probleme erkennen. Zum Ansehen solcher Berichte wählt Berichte (in der linken Hälfte) aus und doppelklickt auf System Diagnostic. Nun wählt Systemdiagnose aus und startet mit Aktion – Startmenü den Report.

Es kann ein paar Minuten dauern. Der Report enthält viele Informationen und ist sehr lang. Auffälligkeiten werden aber immer im ersten Warnabschnitt zusammengefasst.

Zur übersicht



6) Fehlerhafte Treiber finden und Abstürze verhindern. Wie ihr Treiberprobleme identifiziert

Fehlerhafte Treiber sind die häufigste Ursache für PC-Abstürze. Ihr könnt selbst herausfinden, ob Euer System davon betroffen ist. Wir können Euch hier nur erklären, wie Ihr fehlerhafte Treiber ausfindig macht, aktuelle Treiberversionen und Installationshinweise zu den entsprechenden Treibern, entnehmt Ihr bitte von den Internetseiten der Treiberhersteller.


Diese Vorgehensweise ist nicht für Anfänger geeignet.

Bitte überprüft zunächst, ob Ihr tatsächlich den "žAbgesicherten Modus" starten könnt. (Während eines Neustarts auf F8 drücken und entsprechend "žabgesicherter Modus" auswählen).
Wenn Ihr dies überprüft habt, starten Euren PC ganz normal. Nachdem der PC hochgefahren ist drückt Ihr die Windows-Taste +R und tragt in das Feld verifier.exe ein und bestätigt die Eingabe mit "žEnter".
Wählt nun "žStandardeinstellungen wählen" sowie "žAlle auf diesem Computer installierten Treiber automatisch wählen" aus und bestätigt eure Wahl.
Nach einem Neustart werden Eure Treiber überprüft.
Wenn Euch ein Fehler angezeigt wird, notiert Euch den Namen des Treibers, denn den müsst Ihr ersetzen. Da dieser Fehler auch Euren PC abstürzen lässt, startet den abgesicherten Modus und wählt unter verifier.exe (wie oben) "žVorhandene Einstellungen" löschen.

Zur übersicht



7) Versteckte Hilferufe: Wie Ihr Probleme entdeckt, die keinen Absturz verursachen.

Das neue Windows führt auch Buch über "žunbehandelte Programmfehler" – solche Abstürze die Ihr gar nicht mitbekommt, weil weder das Bild einfriert, keine Fehlermeldung erscheint, noch der PC neu startet.

Drückt die Windows-Taste +R und gebt den Befehl eventvwr und bestätigt mit "žEnter".
Die Ereignisanzeige wird Euch angezeigt. Wählt links unter "žBenutzerdefinierte Ansichten" den Punkt "žAdministrative Ereignisse" aus.



Hier habt Ihr eine Liste mit allen Problemen, die Euer System in der letzten Zeit hatte. Keine Sorge, nicht alle dieser Ereignisse sind wirklich von Bedeutung. Sucht nach Ereignissen der Registrierung, nach einzelnen Anwendungen oder Festeplattenfehler, die Euch bisher noch nie angezeigt wurden. Ihr könnt dann versuchen über die Log-Daten und Hinweise zu erfahren, welches Programm hinter den meisten Abstürzen steht.

Zur übersicht



8) Langsamer PC ? überfüllte Festplatte? Tipps für ein schnelleres Vista mit weniger Problemen

Habt Ihr mittlerweile das Gefühl, dass Euer Betriebssystem langsamer arbeitet als früher? überfüllte Festplatten, zu viele gleichzeitig laufende Anwendungen und übersehene Updates sind sehr häufig der Grund für ein langsameres Windows. Wir haben Euch hier einfache Tipps zusammengestellt, mit denen Ihr Euren PC in kurzer Zeit aufräumen und optimieren könnt. Danach werden Ihr merken, dass das Betriebssystem Euch mit schnellerer Leistung danken wird.

1) Autostart entrümpeln

Zu viele und vor allem unnütze Anwendungen im Autostart sind hinderlich für jedes Betriebssystem. Wenn zu viele Prozesse und Anwendungen gleichzeitig laufen, wir Euer Computer automatisch langsamer. Oftmals laufen viele Programme nur "žnebenbei" im Hintergrund die Ihr gar nicht wahrnehmt. Deshalb versucht zunächst Eure Autostartliste zu entrümpeln.

Und so könnt Ihr das machen:

Tippt in das "žSuche starten"-Feld im Windows-Startmenü den Befehl Defender ein und bestätigt mit "žEnter". Damit startet Ihr den Windows-Defender. Für eine Programmliste im Autostart öffnet "žExtras" => "žSoftware-Explorer" und wählt die Kategorie"žAutostartprogramme".




Mit einem Klick auf ein Programm erhaltet Ihr alle Infos über das Programm (Installationsdatum etc.). Von hier aus, könnt Ihr alle unbenötigten Programme aus dem Autostart entfernen. Klickt dafür einfach das jeweilige Programm an und anschließend auf "žEntfernen".
Solltet Ihr Euch einmal nicht sicher sein, wofür das jeweilige Programm gut ist, dann lasst es bitte solange im Autostart bis Ihr Euch über das Programm informieren konntet.



2) Festplatte defragmentieren

Beim Speichern und Löschen entstehen "žLücken" zwischen den einzelnen Datenpaketen auf der Festplatte. Diese Lücken werden von gesplitteten Dateien (defragmentierte) bei weiteren Speicherungen gefüllt. Damit befinden sich die Dateien nicht mehr an einem Stück auf Eurer Festplatte und dies führt zu einem langsameren Windows, da dies sich immer die Einzelteile suchen muss. Mit einer Defragmentierung könnt Ihr dieses Problem aber ganz einfach beheben.

Drückt die Windows-Taste +R, gebt den Befehl defrag ein und bestätigt mit "žEnter". Startet die Defragmentierung manuell oder zeitgesteuert.
Während der Defragmentierung fügt Windows solche gesplitteten Dateien wieder zusammen. Damit erreicht Ihr einen schnelleren Zugriff auf Eure Dateien



3) überflüssige Software

Nicht mehr benötigte Programme bremsen Euren PC aus, füllen unnötig die Festplatte und die Registrierungsdatenbank. Als Folge wir Euer System mit der Zeit immer langsamer.
Löscht nicht mehr verwendete Software / Programme von Eurer Festplatte und schafft so wieder Platz. Windows wird es Euch mit Geschwindigkeit danken:-).

Am sichersten löscht Ihr Programme über Start => Systemsteuerung => Programme => Programme deinstallieren.
In der angezeigten Liste Eurer Software, wählt Ihr das zu löschende Programm per Rechtsklick aus und entfernt es über die Option "žDeinstalliern".

So macht Ihr in kurzer Zeit einige MB auf Eurer Festplatte frei.



4) Windows Updates

Für einen stabilen PC solltet Ihr von Zeit zu Zeit Euer System mit Windows Update auf den neuesten Stand bringen. Vista bietet die Option Updates automatisch zu beziehen und zu installieren.
Gebt dafür im Startmenü von Vista den Befehl update in das "žSuche starten" -Feld ein. Macht dann einen Doppelklick auf die gefundene Anwendung "žWindows Update".
Hier könnte Ihr Vista automatisch nach Updates suchen und installieren lassen. Klickt dafür einfach auf "žJetzt einschalten".

Bitte achtet darauf, dass gerade bei Spielabstürzen aktuelle Treiber (Windows und Grafik- und Soundtreiber) enorm wichtig sind. Alte Treiber sind der Hauptgrund für Spielabstürze.


5) Keine Animationen in der Taskleiste

Für ein zügigeres Arbeiten mit Vista könnt Ihr die Animationen in der Taskleiste komplett deaktivieren. über die Registrierung lässt sich einstellen, dass keine grafischen Effekte eingesetzt werden dürfen.

Meldet Euch als Administrator an und öffnet den Registrierungseditor.
Drückt dafür die Windows-Taste +R und gebt den Befehl regedit ein und bestätigt mit "žEnter".

Begebt Euch jetzt zu folgendem Pfad:

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced

Setzt hier unter "TaskbarAnimations" den DWORD-Eintrag auf "ž0" um die Animation auszuschalten und auf "ž1" um die Effekte zu aktivieren.

Zur übersicht



9) Netstat! So entdeckt Ihr Spione

Mit dem neuen Windowstool "žNetstat" könnt Ihr Spione entdecken, die heimlich eine Internetverbindung herstellen um Daten zu übertragen. Ein sehr nützliches und hilfreiches Tool, welches Vista hier mit sich bringt.

So ruft Ihr Netstats auf:

Drückt die Windows-Taste +R, gebt hier den Befehl cmd ein und bestätigt mit "žEnter". Gebt nun in dem sich öffnenden Fenster das Kommando netstat -o (ein "žo", keine Null) ein und drückt "žEnter".





Windows gibt jetzt die aktiven Internetverbindungen aus. Wichtig ist jetzt die Zahl unter dem Wert PID. Anhand dieser "žProzessnummer" könnt Ihr nun herausfinden, welches Programm sich mit dem Internet verbunden hat.

Starten jetzt den Task-Manager ( Strg+Shift+Esc). Öffnet hier die Registerkarte "žProzesse" und geht auf "žAnsicht" => "žSpalten auswählen". Aktiviert hier die Option "žPID" und bestätigt mit Ok.
Jetzt ordnet Ihr einfach die Prozessliste nach Prozessnummer (klickt dafür auf den Eintrag "žPID"). Suchen Sie jetzt die Prozessnummer Ihrer Internetverbindung. So erfahren Sie welches Programm für die Verbindung verantwortlich ist.




Zur übersicht



10) PC reinigen, um Abstürze zu vermeiden

In fast allen Fällen wir zunächst das Betriebssystem für einen Absturz verantwortlich gemacht und nicht selten liegt man mit der Vermutung auch nicht ganz falsch, ABER die Ursache kann auch ganz woanders zu finden sein. Nämlich beim Prozessorlüfter. Nicht nur bei dem, sondern bei jedem Lüfter in Eurem System.
Der Grund dafür ich einfach: Staub. Es ist nahezu unvermeidlich, dass sich Staub auf Euren Bausteinen, Kühlern, Karten und Lüftern ablässt. Schon nach wenigen Monaten kann es sein, dass die Lamellen der Lüfter so von Staub befangen sind, dass Sie keine ordentliche Kühlung für den Prozessor oder die Grafikkarte bieten können. Die Folge sind überhitze Prozessoren, die mit Abstürzen auf diesen Missstand reagieren.

Prozessor – und Mainboardpflege sollten daher nie ausgelassen werden!
Zur Reinigung des "žInnenlebens" Eures PCs zieht Ihr bitte das Netzkabel aus der Steckdose und schraubt den PC auf.
Manche Modelle haben mehrere Lüfter (auf dem Prozessor, auf dem Chipsatz, auf der Grafikkarte), diese sollten alle gleichermaßen gereinigt werden. Reinigt auch die RAM-Bausteine wenn sie Staub angesetzt haben.
Am Besten reinigt Ihr den PC mit einem Staubsauger. Geht aber immer behutsam vor und stellt den Staubsauger auf die niedrigste Stufe. Optimal ist natürlich ein sehr kleiner Aufsatz für den Staubsauger.
Verhindert, dass sich der Lüfter durch den Saugeffekt dreht (mit einem Schraubendreher sperren o.ä.), weil es so zu Stromstößen kommen kann.

Eine regelmäßige Reinigung des Inneren Eures System ist immer ratsam und ein nicht zu verachtender Punkt bei Systemabstürzen.

Zur übersicht



11) Welche Benutzerrechte habe ich und wie kann sie ändern?

Unter Windows kann es hin und wieder zu Problemen führen, wenn Ihr mit den falschen "žBenutzerrechten" unterwegs seid. Möglicherweise habt Ihr für manche Anwendungen nicht ausreichende Rechte oder Ihr habt vielleicht mehrere Benutzerkonten auf einem System.

Windows Vista hat eine eigene Benutzerverwaltung mit der Zugriffsrechte auf Festplatten, Programme (Spiele), Verzeichnis- und Dateiebene vergeben werden können.
Unter Vista als Administrator angemeldet zu sein, bedeutet nicht gleichzeitig alle Rechte zu haben, sondern lediglich, sich alle Rechte verschaffen zu können.

Wir zeigen Euch hier, wie Ihr überprüfen könnt, welche Benutzerrechte Ihr habt.

Geht in die "žSystemsteuerung" => wählt dort "žBenutzerkonten" aus und anschließend "žBenutzerkonten hinzufügen / entfernen" bestätigt ggf. den Hinweis zur Benutzerkontensteuerung Klickt jetzt auf Euer Benutzerkonto => anschließend auf "žKontotyp ändern"
Im nächsten Fenster seht Ihr, welche Rechte Ihr aktuell besitzt (Standardbenutzer oder Administrator). Hier könnt Ihr Euch ggf. Administratorrechte erteilen, falls Ihr aktuell keine besitzt. Setzt dafür einfach ein Häkchen vor "žAdministrator".



----------------------------------------------------
Tipp zur Benutzerkontensteuerung:


Ihr könnt diesen Hinweis auch ausschalten:
"žSystemsteuerung" => "žBenutzerkonten" => "žBenutzerkonten" => "žBenutzerkontensteuerung ein- oder ausschalten. (Bestätigt die Benutzerkontensteuerung mit "žFortsetzen"). Hier entfernt Ihr einfach das Häkchen vor "žBenutzerkontensteuerung verwenden, um zum Schutz des Computers beizutragen". Bestätigt abschließend mit "žOk" und startet den PC neu.

------------------------------------------------------

Zur übersicht



12) Eine Anwendung zwingend als Administrator ausführen.

Manche Programme erfordern es, zwingend mit Administratorrechten ausgeführt zu werden.
Solche Programme, zu denen unter anderem auch einzelne Spiele gehöen, lassen sich dann nicht mit eingeschränkten Rechten ausführen.
Damit Ihr nicht vor jedem Programmstart Eure Rechte ändern müsst, könnt Ihr unter Vista die Administratorenrechte für einzelne Programme so festlegen. Danach werden diese Programme automatisch mit Administratorrechten gestartet.

Und so wird´s unter Vista gemacht:

Macht einen Rechtsklick auf das Programmsymbol und wählt "žEigenschaften".
Wechselt auf die Registerkarte Kompatibilität und aktiviert das Kontrollkästchen "žProgramm als ein Administrator ausführen". Klickt dann auf "žOK".

Achtung:
Die Registerkarte Kompatibilität ist bei einigen Programmen nicht verfügbar. Geht dann einfach folgendermaßen vor:

Macht einen Rechtsklick auf das Programmsymbol und wählt "žEigenschaften."
Wechselt auf die Registerkarte Verknüpfung. Hier findet Ihr im Feld "žZiel" den Speicherort und Namen der Programmdatei.
Öffnet den Ordner in dem sich das Programm befindet.
Macht einen Rechtsklick auf das Programmsymbol und wählt "žEigenschaften."
Wechselt auf die Registerkarte Kompatibilität und aktiviert das Kontrollkästchen "žProgramm als ein Administrator ausführen". Klickt dann auf "žOK".


Tipp:
Eines der vielen Ausweichutilities, die Ihnen ermöglichen, eine Anwendung mit Adminrechten zu starten, OHNE das Adminpasswort offen zu übergeben, ist z.B. RunAsSpc.exe.
Für privaten Gebrauch kostenlos/deutsche Anleitung.
http://www.robotronic.de/runasspc.html

Zur übersicht



Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo, bei allen Abstürzen des Spiels werden folgende Dateien gebraucht:


- Systembericht (DxDiag/Msinfo)=> HIER KLICKEN !
- Bei Bluescreens bitte auch immer das Windows Minidump (zu finden unter C:\WINDOWS\Minidump\ ) mitanhängen


Am besten alles in ein Archiv packen und irgendwohin (Eigene Homepage, diverse Fileuploader) uploaden und hier den Link hin.



Informationen über RAPIDSHARE schicken:



Am besten wäre es, wenn du die Dateien archivierst
(.zip/.rar), wie z.B. mit WINZIP und auf den RAPIDSHARE Server hochlädst.
Den Link zum runterladen stellst du HIER in deinen Thread rein, damit wir die Information bei uns auswerten können.


So einfach ist es eine Datei bei RAPIDSHARE hoch zu laden:


1. Geh auf die Seite http://www.rapidshare.com/
2. Klicke auf "žDurchsuchen"


3. Wähle deine Datei die du uns zur Verfügung stellen willst
4. Klicke auf "žÖffnen"


5. Nun bestätige das Hochladen der Datei mit "žUpload"


6. Nachdem das Hochladen der erfolgt ist, öffnet sich eine neue Seite
7. Scroll nach unten
8. Dort steht

9. Klick drauf
10. Scroll nochmal nach unten
11. Dort unten steht jetzt "žDein Download-Link #1"
12. Diesen Link postest du in diesen Thread, also direkt
unter die Antwort des Supports Teams, indem du es editierst






Um einen Post zu ändern kannst Du auf das kleine Aktensymbol mit dem Radiergummi klicken den Beitrag ändern (editieren) und dann auf "žJetzt absenden" klicken.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE,
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo Community,



damit die übersicht in diesem Forum möglichst gut gewahrt wird, möchten wir Euch bitten, zunächst einen Blick auf unsere bislang bekannten Schwierigkeiten zu werfen.
Wir haben Euch hier eine Liste erstellt auf der Ihr erkennen könnt, welche Probleme uns bislang bekannt sind und für die wir nach Lösungen suchen bzw. schon Lösungen vorhanden sind.
Postet bitte keine bekannten Probleme erneut, damit das Forum nicht künstlich überfüllt und damit unübersichtlich wird. Wir bitten um Euer Verständnis, dass wir Posts mit bekannten Problemen löschen werden. Das ist nichts gegen Euch, sondern dient allein einer besseren übersicht.

Alle nicht aufgeführten Probleme könnt Ihr natürlich frei posten. Wir haben aber eine dringende Bitte, die Ihr berücksichtigen müsst:

Postet unbedingt produktiv! Posts der Art: "žIch habe das Problem auch" helfen niemandem weiter. Welches Problem habt Ihr auch?
Denkt daran, dass die andern nicht in Euren Kopf gucken können. Erklärt präzise welches Problem Ihr habt, wann und wo tritt es auf?
Stellt uns unbedingt die "žDxdiag" und die Screenshots der Fehlermeldung zur Verfügung!

So geht's! Hier klicken:
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1491064016/m/1201023736


Schwierigkeiten                           Status


  • Allg. Fehler mit DLL-Dateien                           Lösungsvorschlag vorhanden!

  • Ladebalken ... => Absturz zum Desktop.                           wird momentan untersucht..

  • Problem mit GeForce 8800 GTX / Freeze / Crash                           Lösungsvorschlag vorhanden!


    Der aktuelle Status zeigt euch an, wie weit unsere Arbeiten fortgeschritten sind.
    Bitte habt etwas Geduld wenn der Status "žIn Arbeit" angezeigt wird. In den nächsten Tagen werden wir bestimmt eine passende Lösung für Euch gefunden haben.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
  •  
    Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Bild von Support Team DE
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
     
    Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Bild von Support Team DE
    Geschrieben am Beitrag ausblenden

    Allg. Fehler mit DLL-Dateien


    Assassin's Creed benötigt die DirectX Runtime-DLLs von November 2007 oder später,
    um fehlerfrei zu laufen. Um die neueste Version von DirectX herunterzuladen,
    besuchen Sie bitte:

    http://www.microsoft.com/windows/directx

    DirectX ist außerdem auf der Installations-Disk im Verzeichnis Support\DirectX
    enthalten.

    Wenn Sie eine Fehlermeldung wegen einer fehlenden DLL erhalten, installieren Sie
    DirectX von der Installations-Disk neu, um das Problem zu beheben.



    Keyboard-Cowboys aufgepasst!!



    Da der eine oder andere Keyboard-Cowboy unter euch etwas wilder mit der Tastatur umgegangen ist, kam es gelegentlich vor, dass der Spielverlauf durch folgendes Fenster unterbrochen wurde:






    Auslöser dieser Unterbrechung ist die Einrastfunktion unter Windows XP.


    Wird die Shift-Taste (Umschalttaste für Groß- und Kleinschreibung) fünfmal gedrückt, so erscheint ein Hinweisfenster mit der Meldung, dass die Einrastfunktion aktiviert werden kann.

    Um zukünftig ohne Unterbrechungen die Tastatur hemmungslos quälen zu können, befolgt bitte kommende Anleitung:



      1. Wählt "Start" -> "Einstellungen" -> "Systemsteuerung" -> "Eingabehilfen".

      2. Klicken Sie in der Option "Einrastfunktion" auf "Einstellungen".

      3. Deaktiviert dort unter der Option "Tastenkombination" das Kästchen "Tastenkombination aktivieren"

      4. Bestätigt euer Vorhaben mit "OK" und wählt anschließend "übernehmen".

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden


    Ladebalken ..% = Absturz zum Desktop.


    Antwort Support Team

    Alle, die von desem Problem betroffen sind wenden sich bitte direkt an den Support über das
    Solution Center
    Bitte Systembericht mitschicken !







    Hallo wenn ich das spiel laden möchte bricht es nach 50% einfach ab und ich lande wieder auf den desktop was ist das Problem??


    =============================================
    fSilverFoX Geschrieben am 10.04.2008 23:25
    =============================================


    Hi...
    ICh habe mir heute ebenfals das spiel gekauft und installiert,wenn ich das spiel starte schmiert es mir beim lade bildschirm bei ungefär 47% ab ohne fehler meldung, ich kann keinen fehler finden. Würde mich über hilfe freuen

    ==========================================
    Chrizzze Geschrieben am 11.04.2008 16:55
    ==========================================



    Hier die DXDiag:
    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 4/11/2008, 14:04:49
    Machine name: PC
    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: MICRO-STAR INT'L
    System Model: MS-7238
    BIOS: Default System BIOS
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs)
    Memory: 2048MB RAM
    Page File: 409MB used, 4624MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode


    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 7950 GT
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 7950 GT
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0295&SUBSYS_040110B0&REV_A1
    Display Memory: 512.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: SyncMaster 940BF,SyncMaster Magic CX903B/CX916B(Digital)
    Monitor Max Res: 1280,1024
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0011.7474 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 3/24/2008 19:52:00, 5974528 bytes

    ===============================================
    by michel07 Geschrieben am 11.04.2008 17:00
    ===============================================


    AC läuft definitiv nicht.
    Ladebalken 47 % = Absturz zum Desktop.
    Fehlermeldung XP:
    AppName: assassinscreed_dx9.exe AppVer: 1.0.0.1 ModName: assassinscreed_dx9.exe
    ModVer: 1.0.0.1 Offset: 00d531ac

    DxDiag:


    Machine name: M1
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: System manufacturer
    System Model: System Product Name
    BIOS: BIOS Date: 03/27/06 16:48:42 Ver: 08.00.10
    Processor: Intel(R) Pentium(R) D CPU 2.66GHz (2 CPUs)
    Memory: 2048MB RAM
    Page File: 409MB used, 3023MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: Radeon X1800 GTO
    Manufacturer: ATI Technologies Inc.
    Chip type: ATI Radeon Graphics Processor (0x710A)
    DAC type: Internal DAC(400MHz)
    Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_710A&SUBSYS_0B121002&REV_00
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: ati2dvag.dll
    Driver Version: 6.14.0010.6764 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 1/22/2008 22:43:41, 272384 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: ati2mtag.sys
    Mini VDD Date: 1/22/2008 23:38:03, 2845696 bytes
    Device Identifier: {D7B71EE2-324A-11CF-DE69-182BA1C2CB35}
    Vendor ID: 0x1002

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: Realtek HD Audio output
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0882&SUBSYS_10430000&REV_1001
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: RtkHDAud.sys
    Driver Version: 5.10.0000.5591 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 3/26/2008 18:37:26, 4713472 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Full

    ===================================================
    by ACCT_00039561 Geschrieben am 11.04.2008 17:46
    ===================================================

    1. Alternative:
    Game ohne Probleme installiert, Spiel startet nicht, bricht beim Ladeschirm bei 55 % ab auf Desktop.

    2. Alternative:

    Wie oben, aber schwarzer Bildschirm nach Spielstart, tut sich nix, Monitor zeit "Out of Range", muss PC dann neu starten.

    Liegt sicherlich nicht an DVD-Laufwerk!!! Neueste Treiber usw. HILFE! BITTE!

    dxdiag:


    Machine name: GUNNAR-PC
    Operating System: Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.longhorn_rtm.080118-1840)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: ASUSTEK COMPUTER INC
    System Model: P5W DH Deluxe
    BIOS: BIOS Date: 07/24/07 22:51:18 Ver: 08.00.12
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs), ~3.0GHz
    Memory: 3198MB RAM
    Page File: 1141MB used, 5482MB available
    Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 10
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 6.00.6001.18000 32bit Unicode


    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 8800 GTX
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 8800 GTX
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0191&SUBSYS_227B19F1&REV_A2
    Display Memory: 2075 MB
    Dedicated Memory: 732 MB
    Shared Memory: 1342 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
    Monitor: PnP-Monitor (Standard)
    Driver Name: nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll
    Driver Version: 7.15.0011.6925 (English)
    DDI Version: 10
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 12/11/2007 17:06:00, 5263360 bytes
    WHQL Logo'd: Yes
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Disabled´-----------------------------

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: Lautsprecher (High Definition Audio-Gerät)
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0882&SUBSYS_1043E601&REV_1001
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: HdAudio.sys
    Driver Version: 6.00.5840.16387 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: Yes
    Date and Size: 11/2/2006 09:36:49, 235520 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Microsoft
    HW Accel Level: Basic
    Cap Flags: 0xF1F
    Min/Max Sample Rate: 100, 200000
    Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: No
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No





    Für dieses Problem gibt es bisher folgende mögliche Lösungen:

    - Den "Videos" Ordner im Verzeichnis von Assassin's Creed umbenennen.

    - Internetverbindung vor dem Spielstart trennen oder das Spiel von der Firewall blockieren lassen.

    - Crossfire bzw. SLI probehalber deaktivieren

    - DirectX Version: März 2008 installieren.
    http://www.chip.de/downloads/DirectX_13002926.html
    http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyI...D92A3&displaylang=de

    - NVIDIA nTune Tuning-Anwendung. (Mainboards mit NVidia - Chipsatz!)
    http://www.nvidia.de/object/sysutility_de.html

    - Grafikprozessor-Overclocking abstellen bzw. VERSUCHSWEISE die Karte !!!Untertakten!!!

    - Benutzerdefinierte Regeln erstellen! (Systemprofil für AC erstellen. Verwaltung => Benutzerdefinierte Regeln ändern.)
    Genaue Vorgehensweise finden Sie unter "žHilfe"ž



    http://www.guru3d.com/index.php?page=rivatuner
    http://www.guru3d.com/article/rivatuner-20-fan-speed--overclock-guide/


    http://www.entechtaiwan.net/util/ps.shtm


    - Assassins Creed als Admin ausführen

    Um Assassin´s Creed unter Windows Vista als Administrator auszuführen, gehen Sie bitte folgendermaßen vor:
    Klicken Sie auf das Windows-Start- Symbol.
    Tippen Sie in das "žSuche starten"-Feld bitte den Begriff Spieleexplorer ein. Wählen Sie anschließend mit einem Doppelklick den gefundenen Spieleexplorer aus.


    Machen Sie nun einen Rechtsklick auf das Spielesymbol von Assassin´s Creed und wählen im Menü den Punkt "žAnpassen..." aus.


    Wählen Sie jetzt den Karteireiter "žKompatibilität" aus und setzten ein Häkchen in das Feld "žProgramm als ein Administrator ausführen".


    Achtung!
    Sollte dieses Feld bei Ihnen grau unterlegt sein und Sie keine Möglichkeit haben dort ein Häkchen zu setzen, müssen Sie sich auf anderem Wege Administratorenrechte für dieses Spiel zuweisen.
    Wenn Sie davon betroffen sind, gehen Sie bitte folgende Schritte durch:

    Wählen Sie den Karteireiter "žVerknüpfung" aus und klicken Sie dann auf "žDateipfad öffnen".


    Suchen Sie nun die Datei "žAssassinsCreed_Dx10". Klicken Sie diese Datei mit der rechten Maustaste an und wählen Sie den Punkt "žAls Administrator ausführen" aus.


    Wenn das Spiel auf diese Weise einwandfrei funktioniert, raten wir Ihnen eine Verknüpfung der Datei "žAssassinsCreed_Dx10" auf Ihrem Desktop zu erstellen.
    Manövrieren Sie sich dafür erneut zu der Datei und klicken diese mit der rechten Maustaste an. Wählen Sie jetzt den Punkt "žSenden an" => "žDesktop(Verknüpfung erstellen)".


    Nachdem Sie die Verknüpfung erstellt haben, können Sie das Spiel jederzeit bequem mit einem Doppelklick auf die entsprechende Datei auf Ihrem Desktop starten.




    Forenregeln | Technische "Erste Hilfe" | Solution Center
    Hast Du schon unser SAN-Tool benutzt? Bitte lade Dir das Programm runter und führe erst die Online-Analyse durch.


    "Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. 1. durch Nachdenken: Das ist der edelste. 2. durch Nachahmen: Das ist der leichteste. 3. durch Erfahrung: Das ist der bitterste."

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 10.04.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Crash/Freeze mit Streifen und Brummen

    Nach einer Zeit stürzt das Spiel einfach ab und ich muss den PC ausschalten. Der Bildschirm zeigt dann ein Wirrwar von unterschiedlichen Farben und vom Sound ist nur ein lautes brummen zu höen. Teilweise stockt das Spiel auch, Sound und Bild frieren ein und nach ca. 10 Sekunden geht es wieder ein kleines Stück weiter.

    Ach ja im Spielabschnitt Labor kommt es zu den meisten Abstürzen und Stockungen.


    Informationen





    So und hier mein DxDiag:

    Machine name: FERNSEHZIMMER
    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: MEDIONPC
    System Model: MS-7204
    BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
    Processor: Intel(R) Pentium(R) D CPU 3.00GHz (2 CPUs)
    Memory: 3070MB RAM
    Page File: 726MB used, 3723MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode


    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 7950 GT
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 7950 GT
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0295&SUBSYS_82251043&REV_A1
    Display Memory: 512.0 MB
    Current Mode: 1280 x 960 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: SyncMaster 225BW(Digital)
    Monitor Max Res: 1680,1050
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0011.6921 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 12/5/2007 02:41:00, 5773568 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: Realtek HD Audio output
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0882&SUBSYS_10EC0882&REV_1001
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: RtkHDAud.sys
    Driver Version: 5.10.0000.5591 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 3/26/2008 18:37:26, 4713472 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Standard

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 26.1 GB
    Total Space: 119.2 GB
    File System: NTFS
    Model: ST3250823AS

    Drive: D:
    Free Space: 107.4 GB
    Total Space: 110.5 GB
    File System: NTFS
    Model: ST3250823AS

    Drive: E:
    Free Space: 2.8 GB
    Total Space: 8.8 GB
    File System: FAT32
    Model: ST3250823AS

    Drive: L:
    Free Space: 199.5 GB
    Total Space: 286.2 GB
    File System: NTFS
    Model: WDC WD30 00BB-00KEA0 USB Device

    Drive: F:
    Model: SONY DVD RW DW-Q31A


    Drive: G:
    Model: SONY DVD-ROM DDU1615




    FEEDBACK by Skingimmel

    Habe heute etwas lustiges bemerkt, und zwar hat sich mein Sohnemann mit seinem Account der keine Adminrechte besitzt eingeloggt und das Spiel gestartet und über drei Stunden ohne Probleme gezockt. Der würde immer noch spielen wenn ich ihn nicht vom PC gejagt hätte Chat.
    Nun denke ich, das es an den laufenden Programmen im Hintergrund liegen könnte.
    Mein Tipp wehre: Legt einen zweiten Account mit eingeschränkten Benutzerrechten an und versucht AC dort zu spielen. Wenn das klappen sollte würde ich mich über Eure Antwort freuen.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 10.04.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden

    Problem mit GeForce 8800 GTX / Freeze / Crash


    Anscheinend liegt das Problem an der GeForce 8800 GTX, zumindest scheinen alle hier mit meinem Problem sie zu haben.
    Ich starte das Spiel, fange Neu an, spiel friert ein, Spiel hängt sich auf, Rechts unten ein oranges Dreieck mit schwarzen Ausrufezeichen mit der Nachricht "Grafikkartentreiber blabla widerhergestellt"

    Gleiches Problem habe ich nur bei einem weiteren Spiel und da im Abstand von "Stunden" das wäre World in Conflict.
    Leider ist der aktuellste Treiber vom Dezember... Daran wird es wohl liegen...


    FEEDBACK by Agrask

    Nachdem ich jetzt den BETA GeForce Treiber 174.74 installiert habe läuft das Spiel bisher fehlerfrei, Anfangsvideo und Tutorial hab ich hinter mir und spiele jetzt mal weiter.

    Konnte den ganzen Nachmittag spielen ohne Probleme, bin jetzt Damaskus.

    Scheint wohl wirklich am Treiber zu liegen, ich möchte allerdings anmerken das 174.74 ein BETA Treiber ist, Nutzung also auf eigene Verantwortung!

    http://www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=en-us

    Viel Spaß beim spielen!

    Gruß,
    Agrask


    FEEDBACK by ash2501

    Teste grad die Beta-Treiber. Aktuell läuft das Spiel stabil.

    -> Geschrieben am 13.04.2008 15:05
    Bei mir läufst jetzt mit den Beta-Treibern absolut stabil mit ner 8800 GTX und Win Vista Ultimate 64Bit!


    FEEDBACK by xADJx

    Also bei mir hat sich das Problem mit dem Beta Treiber 174.74 gelöst.
    Allerdings habe ich die HW-beschleunigung der Soundkarte (Audigy 4) auf minimal gesetzt. KP obs daran liegt (Soundkarte) aber mit dem neuen 174.74 - Treiber und gedrosselte HW-Beschleunigung der GraKa führte zu Systemabstürzen.



    http://www.nvidia.com/object/winxp_174.74_whql.html

    http://downloads.guru3d.com/download.php?id=10


    http://downloads.guru3d.com/



    http://www.guru3d.com/index.php?page=rivatuner

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 11.04.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Bluescreen / nvlddmkm.sys


    ich habe problem mit bluescreen
    und ich hab bereits den windb benutzt und mir wird angezeigt,dass es wegen den grafiktreibern ist!
    nvlddmkm.sys ( nvlddmkm+8af0 )
    weiß nur nicht wie ich das beheben soll, ich hab ja den neusten grafiktreiber und ich weiß nicht mit welchem treiber es funktionieren könnte
    hoffe Es kann einer da behilflich sein
    achso ich habe eine GeForce 8800GT ALPHA DOG EDITION(670mb)

    also nocheinmal...
    ich habe das problem mit bluescreen, nach wenigen minuten nach dem spielstart wird der bildschirm schwarz und es erscheint der BSOD(Blue Screen of Death).Ich muss meinen Rechner neustarten!


    Informationen





    hier ist mal der bericht von Windb
    *************************************************************************
    *** WARNING: Unable to verify timestamp for nvlddmkm.sys
    *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for nvlddmkm.sys
    *************************************************************************
    *** ***
    *** ***
    *** Your debugger is not using the correct symbols ***
    *** ***
    *** In order for this command to work properly, your symbol path ***
    *** must point to .pdb files that have full type information. ***
    *** ***
    *** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
    *** contain the required information. Contact the group that ***
    *** provided you with these symbols if you need this command to ***
    *** work. ***
    *** ***
    *** Type referenced: nt!_KPRCB ***
    *** ***
    *************************************************************************
    *************************************************************************
    *** ***
    *** ***
    *** Your debugger is not using the correct symbols ***
    *** ***
    *** In order for this command to work properly, your symbol path ***
    *** must point to .pdb files that have full type information. ***
    *** ***
    *** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
    *** contain the required information. Contact the group that ***
    *** provided you with these symbols if you need this command to ***
    *** work. ***
    *** ***
    *** Type referenced: nt!_KPRCB ***
    *** ***
    *************************************************************************
    *********************************************************************
    * Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
    * *
    * The Symbol Path can be set by: *
    * using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
    * using the -y argument when starting the debugger. *
    * using .sympath and .sympath+ *
    *********************************************************************
    *********************************************************************
    * Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
    * *
    * The Symbol Path can be set by: *
    * using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
    * using the -y argument when starting the debugger. *
    * using .sympath and .sympath+ *
    *********************************************************************
    Probably caused by : nvlddmkm.sys ( nvlddmkm+8af0 )

    Followup: MachineOwner
    ---------



    hier nochmal mein DXDIAG

    Operating System: Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.longhorn_rtm.080118-1840)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
    System Model: P35-DS3L
    BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs), ~2.4GHz
    Memory: 3582MB RAM
    Page File: 1050MB used, 6297MB available
    Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 10
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 6.00.6001.18000 32bit Unicode


    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 8800 GT
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 8800 GT
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0611&SUBSYS_23301682&REV_A2
    Display Memory: 2030 MB
    Dedicated Memory: 495 MB
    Shared Memory: 1535 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
    Monitor: PnP-Monitor (Standard)
    Driver Name: nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll
    Driver Version: 7.15.0011.7474 (English) ----------------------------
    DDI Version: 10
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 3/24/2008 19:52:00, 5537792 bytes

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_1458E601&REV_1000
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: RTKVHDA.sys
    Driver Version: 6.00.0001.5591 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 3/26/2008 18:35:54, 2103512 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Basic






    hallo, mir ist aufgefallen, dass wenn ich die dx9.exe von ac ausführe etwas längerspielen kann als mit der dx10.exe.
    bei der dx10.exe kommt der BSOD nach etwa 3 min.
    bei dx9.exe erst nach etwa 10 min.
    ich hoffe diese information hilft weiter

    EDIT:Es läuft eine halbe stunde einwandfrei aber dann kommt wieder BSOD
    ich weiß nicht was ich dagegen machen soll



    Update

    Also ich hab nochmal bei den Fehler berichten nachgesehen, vlt. kann einer damit was anfangen

    Beschreibung
    Aufgrund eines Videohardwareproblems ist Windows nicht mehr voll funktionsfähig.

    Problemsignatur
    Problemereignisame: LiveKernelEvent
    Betriebsystemversion: 6.0.6001.2.1.0.768.3
    Gebietsschema-ID: 1031

    Dateien zur Beschreibung des Problems
    WD-20080412-2003.dmp
    sysdata.xml
    Version.txt

    Weitere Informationen über das Problem
    BCCode: 117
    BCP1: 86130008
    BCP2: 8F214AF0
    BCP3: 00000000
    BCP4: 00000000
    OS Version: 6_0_6001
    Service Pack: 1_0
    Product: 768_1



    http://www.google.de/search?hl=de&q=nvlddmkm&meta=


    Update
    Ich habe eine xfx 8800gt alpha dog edition die auf 670 mb getaktet ist, nur ich weiß nicht wie ich sie runterschrauben soll, und das nur für ein spiel :S



    Antwort

    Einfach PowerStrip benutzen !






    DOWNLOAD HIER KLICKEN !!!



    Programm runterladen und installieren !



    Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen.



    NVIDIA GRAFIKKARTEN




    VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3)
    mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren.


    Klicke auf Apply (übernehmen)




    3 GB RAM => Adressraum erweitern! (VISTA)


    Habe hilfe bekommen bezüglich meines problems mit dem BSOD:


    möglicherweise geht dem spiel der adressraum aus (d.h, es hat nicht mehr genug ram zur verfügung).
    Es sollte helfen, diesen zu erweitern.

    Das funktioniert folgendermaßen:
    start->alle programme->zubehö->auf "eingabeaufforderung" rechtsklicken->"als administrator ausführen" anklicken->"zulassen".
    jetzt müsste sich ein schwarzes fenster öffnen, in das du folgendes eingibst:

    bcdedit /set IncreaseUserVA 3072

    das bestätigst du mit "enter"

    anschließend startest du den rechner neu. (wichtig, sonst werden die änderungen nicht übernommen)
    jetzt sollte es nicht mehr abstürzen
    u solltest das hier noch zusätzlich machen. das hab ich vorhin vergessen, zu erwähnen:

    als erstes lädst du dir auf der seite http://www.ntcore.com/exsuite.php den explorer runter.
    Dann öfnest du damit die AssassinsCreed_Dx9.exe bzw die AssassinsCreed_Dx10.exe (je nach dem mit welcher du spielst).
    Dann suchst du auf der linken seite NT Header/File Header und klickst File Header an
    Nun solltest du aud der rechten seite "click here " sehen.
    da drauf klicken
    nun noch bei "App can handle> 2gb adressest " nen hacken setzen und das ganze speichern und fertig!


    FEEDBACK
    dies hat mir eigenltich geholfen kann jetzt bisher etwa 2-3 stunden am stück spielen(hab bisher nicht länger gespielt , jedoch musste ich noch die auflösung weiter runterschrauben

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 2 | Registriert: 11.04.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Bild von Keksus
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Menschenmenge zu hoch



    Ich habe durch mblmg erfahren, dass einige Spielabstürze daran liegen können, dass die Menschenmenge zu hoch eingestellt ist. Wer also Abstürze mitten im Spiel hat kann mal versuchen die Menschenmenge in den Optionen eine Stufe niedriger zu setzen

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,




    ↑ Prince of Persia Fanseite ↑

    Petition: Gleichberechtigung für alle Plattformen
     
    Beiträge: 13535 | Registriert: 01.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Bild von Keksus
    Geschrieben am Beitrag ausblenden

    Soeben etwas weiteres erfahren: Jemand hat mir mitgeteilt, dass AC bei ihm nicht starten wollte. Die Lösung des Problems war, dass seine Grafikkarte schon vom hersteller übertaktet war. Nachdem er sie runtergetaktet hatte lief das Spiel problem los. Anscheinend hat AC manchmal Probleme mit übertakteten Grafikkarten.



    http://www.guru3d.com/index.php?page=rivatuner



    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,




    ↑ Prince of Persia Fanseite ↑

    Petition: Gleichberechtigung für alle Plattformen
     
    Beiträge: 13535 | Registriert: 01.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Bild von Keksus
    Geschrieben am Beitrag ausblenden

    Folgendes grade im AC Forum von GGP gefunden:



    quote:
    Originally posted by Lurchi

    Hier mal ein eventueller Lösungsweg, der mit mir geholfen hat.

    Mein Assassins Creed hing sich immer beim 1. Ladebildschirm total auf. (~64%).
    Umgehen kann man das, indem man den Videoordner umbenennt.



    RAD Video Tools installieren...

    Allerdings kam ich dann bis ins Hauptmenü und immer wenn ich auf NEU bin, kam der nächste Freeze.
    Umgangen bin ich das, indem ich Norton (Vireschutzprogramm) komplett ausgeschaltet hab und die Internetverbindung gekappt hab.

    Dann folgten Bluescreens, kleinere 5 sek Freeze, komplette Freeze und CrashToDesktop im Spiel.
    Das löste ich, indem ich in der Tastenbelegeung die 'Freie Hand', also 'Shift' anders belegt hab. Also bei mir mit '<'.

    Jetzt läuft es perfekt. Trotz zu schlechtem System:

    Notebook:
    GE GO 7600 256mb
    Core Duo 2x 1,8 Ghz
    2 GB Ram




    Update Thor_93

    habe auch das problem mit dem 1. ladebildschirm und wenn ich den ordner mit den videos umbennene startet das spiel, komme auf einen schwarzen bildschirm und back to desktop. habe zwar beim solution center eine frage gestellt aber da steht das das so ca 2 tage dauert bis sich einer meldet. kann mir niemand helfen der das gleiche/ähnliche problem hatte?crash ist bei 47%


    Update Keksus



    Versuchs mal mit einem davon:

    - Internetverbindung vor dem Spielstart trennen oder das Spiel von der Firewall blockieren lassen

    - falls vorhanden Crossfire bzw. SLI deaktivieren

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE,




    ↑ Prince of Persia Fanseite ↑

    Petition: Gleichberechtigung für alle Plattformen
     
    Beiträge: 13535 | Registriert: 01.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Bild von Pixel-2000
    Geschrieben am Beitrag ausblenden

    Vista - Fehlerhafte Treiber finden und Abstürze verhindern





    Das neue Windows führt auch Buch über "žunbehandelte Programmfehler" - solche Abstürze die Ihr gar nicht mitbekommt, weil weder das Bild einfriert, keine Fehlermeldung erscheint, noch der PC neu startet.

    Drückt die Windows-Taste +R und gebt den Befehl eventvwr und bestätigt mit "žEnter".
    Die Ereignisanzeige wird Euch angezeigt. Wählt links unter "žBenutzerdefinierte Ansichten" den Punkt "žAdministrative Ereignisse" aus.


    Hier habt Ihr eine Liste mit allen Problemen, die Euer System in der letzten Zeit hatte. Keine Sorge, nicht alle dieser Ereignisse sind wirklich von Bedeutung. Sucht nach Ereignissen der Registrierung, nach einzelnen Anwendungen oder Festeplattenfehler, die Euch bisher noch nie angezeigt wurden. Ihr könnt dann versuchen über die Log-Daten und Hinweise zu erfahren, welches Programm hinter den meisten Abstürzen steht.


    Die "žZuverlässigkeitsüberwachung" hilft bei der Problemsuche

    Auch wenn Problembericht und -lösungen eine wertvolle Bereicherung für Windows ist, behebt es nicht alle Probleme. Aber das Programm hat Unterstützung:
    Den "žVerlässlichkeitsmonitor" / die "žZuverlässigkeitsüberwachung."

    Sie listet Euch z.B. die Details aller Software, die Ihr installiert oder deinstalliert habt - so erkennt Ihr, ob die Probleme mit einem bestimmten Programm begonnen haben.
    Eine gute übersicht mit Tabellen, Grafiken und Zahlen, verrät Euch, was zu Problemen führen kann.

    So nutzt Ihr die Zuverlässigkeitsüberwachung zur Problemsuche:

    Drückt die Windows-Taste +R und gebt den Befehl perfmon ein und bestätigt mit "žEnter". In der linken Hälfte könnte Ihr jetzt "žZuverlässigkeitsüberwachung" auswählen.

    Die erscheinende Grafik gibt Euch eine gute übersicht darüber, wann Probleme begannen, welche Treiber oder Programme zu diesem Zeitpunkt installiert wurden. Durch auswählen der roten Kreuze erfahrt Ihr mehr über die Ursachen des Fehlers.


    Fehlerhafte Treiber finden und Abstürze verhindern. Wie Ihr Treiberprobleme identifiziert


    Fehlerhafte Treiber sind die häufigste Ursache für PC-Abstürze. Ihr könnt selbst herausfinden, ob Euer System davon betroffen ist. Wir können Euch hier nur erklären, wie Ihr fehlerhafte Treiber ausfindig macht, aktuelle Treiberversionen und Installationshinweise zu den entsprechenden Treibern, entnehmt Ihr bitte von den Internetseiten der Treiberhersteller.


    Diese Vorgehensweise ist nicht für Anfänger geeignet.

    Bitte überprüft zunächst, ob Ihr tatsächlich den "žAbgesicherten Modus" starten könnt. (Während eines Neustarts auf F8 drücken und entsprechend "žabgesicherter Modus" auswählen).
    Wenn Ihr dies überprüft habt, starten Euren PC ganz normal. Nachdem der PC hochgefahren ist drückt Ihr die Windows-Taste +R und tragt in das Feld verifier.exe ein und bestätigt die Eingabe mit "žEnter".
    Wählt nun "žStandardeinstellungen wählen" sowie "žAlle auf diesem Computer installierten Treiber automatisch wählen" aus und bestätigt eure Wahl.
    Nach einem Neustart werden Eure Treiber überprüft.
    Wenn Euch ein Fehler angezeigt wird, notiert Euch den Namen des Treibers, denn den müsst Ihr ersetzen. Da dieser Fehler auch Euren PC abstürzen lässt, startet den abgesicherten Modus und wählt unter verifier.exe (wie oben) "žVorhandene Einstellungen" löschen.
     
    Beiträge: 850 | Registriert: 26.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Performance Probleme


    Hallo zusammen,

    habe folgendes Problem. Bei folgenden Situationen bleibt das Bild für mehrere Sekunden (15 - 30 Sek.)stehen und der Sound läuft weiter:
    - beenden eines Kampf (in dem Moment indem der Gegner getötet wird)
    - Flaggen einsammeln
    - Bürger befreien
    - vor jedem Dialog mit einem Bürger

    Vor und nach den Szenen läuft das Spiel komplett Fehler/Ruckelfrei weiter.
    Treiber wurden bereits alle Aktualisiert.
    Das Problem besteht auch wenn meine Antivirus-Suite (G DATA TotalCare 2008) deaktiviert ist.

    Hardware:
    CPU: Intel Core 2 Duo E8500 (2x 3,2 GHz)
    Mainboard: MSI P7N Diamond
    RAM: 4GB Kingston HyperX
    GraKa: Gainward GeForce 9600 GT GS
    OS: Windows XP SP2 32Bit (Build 2600)

    Grafikoptionen: 1280x1024/60Hz/all on/high

    Hat jemand eine Idee?


    Update fremenrebel
    Habe genau das gleiche Problem. Die Ursache ist scheinbar das das Spiel versucht irgendwelche Daten nach "Hause" zu schicken. Ich habe bei mir jetzt mal alle .exe Dateien von AC in der Firewall geblockt was zur Folge hat das jetzt das Spiel nicht mehr beim töten von Feinden hängt sondern generell alle 1-2 Minuten. Senkt den "Nerv-Faktor" um 15-20% Wink
    Habe mir mal die Zeiten aufgeschrieben an denen das Spiel hängt und mit den LOG-Einträgen der Firewall verglichen. Bei jedem Hänger hat die AssassinsCreed_Dx9.exe versucht an die IP 216.98.48.53 Daten zu verschicken. Andersherum wenn ich die Datei nicht blocke, versendet das Spiel Daten und hängt auch in genau diesem Moment. Was ich noch nicht 100% ausprobiert habe ist ob das Spiel auch hängt wenn ich wirklich hardwaremäßig das Kabel ziehe bzw. die Netzwerkkarte deaktiviere. Habe es zwar mal kurz getestet, dabei hat es nicht mehr bei Aktionen gehangen, aber ob der 1-2 min freeze kommt habe ich nicht beachtet.
    Wäre toll wenn man das Spiel dazu bringen könnte dieses "E.T. ich will nach Hause telefonieren" sein zu lassen, damit ich das Spiel was ich hier schon lange rumliegen habe auch spielen kann.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 18.04.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Die Lösung für eure Probleme mit den crashes..

    1. Installiert eine firewall
    2. Blockiert jeglichen Zugang zu Ubisoft
    3. Play the game

    Have fun

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 16.04.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Also ich hab entweder das Problem das das Spiel überhaupt nicht startet und der Ladebalken bei 50% stehenbleibt , ODER
    es lädt bis zu 100 % und 1-2 sek danach (also ich kann schon das erste Video sehen) stürzt es zurück auf den Desktop ODER
    das Spiel startet erfolgreich (zweimal gestartet bis jetzt aus ca 50 Versuchen) aber diesmal ohne Sprachausgabe.




    Hier meine directx (Auszug)





    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 4/20/2008, 15:34:43
    Machine name: THOMAS
    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: To Be Filled By O.E.M.
    System Model: To Be Filled By O.E.M.
    BIOS: Default System BIOS
    Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.2GHz
    Memory: 2048MB RAM
    Page File: 484MB used, 3455MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 8600 GT
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 8600 GT
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0402&SUBSYS_00000000&REV_A1
    Display Memory: 512.0 MB
    Current Mode: 1280 x 960 (32 bit) (85Hz)
    Monitor: Philips 109E5
    Monitor Max Res: 1920,1440
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0011.6921 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 12/5/2007 02:41:00, 5773568 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: SB Audigy 2 ZS Audio [DC00]
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_20021102&REV_04
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: ctaud2k.sys
    Driver Version: 5.12.0001.1196 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 8/11/2006 15:45:38, 499584 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Creative
    HW Accel Level: Standard







    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode


    Antwort by ThomasHe
    Ach so , Anmerkung ....wenn ich die Onboard Soundkarte benutze hab ich exakt dasselbe Problem nur das es einmal
    erfolgreich MIT Sprachausgabe gestartet ist.

    Ach so , sorry noch ne Anmerkung - da das Spiel bis jetz EINMAL erfolgreich und mit Sprachausgabe gestartet ist (nach 20 Windows neustarts) kanns eigentlich nicht an meinem System liegen (oder?!)

    Antwort by eddi-2007
    2 beiträge zuvor: da hast du beschriebn wie das spiel abstürzt. das war bei mir genau das selbe! hast du es mal versucht mit dem internetkabel? wenn nein einfach mal rausziehen.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 2 | Registriert: 26.03.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    FREEZE / CRASH


    Hi,
    mein AC stürzt seit ich in Damaskus bin ständig ab.
    Es scheint so das es immer an bestimmten stellen passiert da mir das Spiel schon 2x an genau der gleichen und diverse male an verschieden anderen stellen abgeschmiert ist. Der Absturz zeigt sich indem einfach nichts mehr geht. Die Musik dudelt weiter aber ansonsten ist freeze. Komm nicht um nen System Neustart herum.
    Die dxdiag gibts hier

    thx für hilfe




    System Information



    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: System manufacturer
    System Model: P5K-E
    BIOS: BIOS Date: 05/25/07 15:10:15 Ver: 08.00.12
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz (2 CPUs)
    Memory: 2048MB RAM
    Page File: 1219MB used, 4753MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: Radeon X1950 Pro
    Manufacturer: ATI Technologies Inc.
    Chip type: ATI Radeon Graphics Processor (0x7280)
    DAC type: Internal DAC(400MHz)
    Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_7280&SUBSYS_E190174B&REV_9A
    Display Memory: 512.0 MB
    Current Mode: 1680 x 1050 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: ati2dvag.dll
    Driver Version: 6.14.0010.6764 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 12/21/2007 05:08:18, 272384 bytes

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: SoundMAX HD Audio
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_11D4&DEV_198B&SUBSYS_1043829B&REV_1003
    Manufacturer ID: 65535
    Product ID: 65535
    Type: WDM
    Driver Name: ADIHdAud.sys
    Driver Version: 5.10.0001.6110 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 1/16/2007 03:09:06, 293888 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: AnalogDevices
    HW Accel Level: Full

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 9.9 GB
    Total Space: 40.0 GB
    File System: NTFS
    Model: ST3250410AS

    Drive: D:
    Free Space: 5.7 GB
    Total Space: 60.0 GB
    File System: NTFS
    Model: ST3250410AS

    Drive: E:
    Free Space: 2.2 GB
    Total Space: 138.5 GB
    File System: NTFS
    Model: ST3250410AS

    Drive: H:
    Free Space: 377.5 GB
    Total Space: 476.9 GB
    File System: NTFS
    Model: SAMSUNG HD501LJ

    Drive: F:
    Model: HL-DT-ST DVD-RAM GSA-H55N SCSI CdRom Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 2/28/2006 14:00:00, 49536 bytes

    Drive: G:
    Model: TR1024W VNC218L SCSI CdRom Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 2/28/2006 14:00:00, 49536 bytes

    Drive: I:
    Model: IVI Virtual CD SCSI CdRom Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 2/28/2006 14:00:00, 49536 bytes

    --------------
    System Devices
    --------------
    Name:
    Device ID: ROOT\MEDIA\0001
    Driver: n/a

    Name:
    Device ID: ROOT\MEDIA\0000
    Driver: n/a

    Name: Intel(R) G33/G31/P35 Express Chipset PCI Express Root Port - 29C1
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29C1&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&08
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes

    Name: Intel(R) G33/G31/P35 Express Chipset Processor to I/O Controller - 29C0
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29C0&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&00
    Driver: n/a

    Name: Intel(R) ICH9 Family PCI Express Root Port 6 - 294A
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_294A&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&E5
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes

    Name: Intel(R) ICH9 Family PCI Express Root Port 5 - 2948
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2948&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&E4
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes

    Name: Intel(R) ICH9 Family PCI Express Root Port 1 - 2940
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2940&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&E0
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes

    Name: Microsoft UAA Bus Driver for High Definition Audio
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_293E&SUBSYS_82771043&REV_02\3&11583659&0&D8
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\hdaudbus.sys, 5.10.0001.5012 (English), 10/27/2004 15:21:36, 138240 bytes

    Name: Intel(R) ICH9 Family USB2 Enhanced Host Controller - 293C
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_293C&SUBSYS_82771043&REV_02\3&11583659&0&D7
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 26624 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 7168 bytes

    Name: Intel(R) ICH9 Family USB2 Enhanced Host Controller - 293A
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_293A&SUBSYS_82771043&REV_02\3&11583659&0&EF
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 26624 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 7168 bytes

    Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2939
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2939&SUBSYS_82771043&REV_02\3&11583659&0&D2
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 20480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes

    Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2938
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2938&SUBSYS_82771043&REV_02\3&11583659&0&D1
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 20480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes

    Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2937
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2937&SUBSYS_82771043&REV_02\3&11583659&0&D0
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 20480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes

    Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2936
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2936&SUBSYS_82771043&REV_02\3&11583659&0&EA
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 20480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes

    Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2935
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2935&SUBSYS_82771043&REV_02\3&11583659&0&E9
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 20480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes

    Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2934
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2934&SUBSYS_82771043&REV_02\3&11583659&0&E8
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 20480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes

    Name: Intel(R) ICH9 Family SMBus Controller - 2930
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2930&SUBSYS_82771043&REV_02\3&11583659&0&FB
    Driver: n/a

    Name: Intel(R) ICH9 2 port Serial ATA Storage Controller 2 - 2926
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2926&SUBSYS_82771043&REV_02\3&11583659&0&FD
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciide.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/18/2001 04:30:42, 3328 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:59:42, 25088 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\atapi.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:59:44, 95360 bytes

    Name: Intel(R) ICH9 4 port Serial ATA Storage Controller 1 - 2920
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2920&SUBSYS_82771043&REV_02\3&11583659&0&FA
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciide.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/18/2001 04:30:42, 3328 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:59:42, 25088 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\atapi.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:59:44, 95360 bytes

    Name: Intel(R) ICH9R LPC Interface Controller - 2916
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2916&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&F8
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\isapnp.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/18/2001 04:18:44, 36224 bytes

    Name: Intel(R) 82801 PCI-Brücke - 244E
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_244E&SUBSYS_00000000&REV_92\3&11583659&0&F0
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes

    Name: JMicron JMB36X Controller
    Device ID: PCI\VEN_197B&DEV_2363&SUBSYS_824F1043&REV_03\4&332B0EE8&0&00E4
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\jraid.sys, 1.17.0014.0003 (English), 3/24/2007 11:20:24, 46208 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\JGOGO.sys, 5.00.3790.0001 (English), 2/7/2006 19:52:58, 6912 bytes

    Name: OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_11C1&DEV_5811&SUBSYS_82941043&REV_70\4&19ABE7DE&0&18F0
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ohci1394.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 61056 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\1394bus.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 53248 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nic1394.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 61824 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\arp1394.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 60800 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\enum1394.sys, 5.01.2600.0000 (English), 8/17/2001 14:46:40, 6400 bytes

    Name: Marvell Yukon 88E8056 PCI-E Gigabit Ethernet Controller
    Device ID: PCI\VEN_11AB&DEV_4364&SUBSYS_81F81043&REV_12\4&625283&0&00E5
    Driver: n/a

    Name: Radeon X1950 Pro Secondary
    Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_72A0&SUBSYS_E191174B&REV_9A\4&196AFE53&0&0108
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ati2mtag.sys, 6.14.0010.6764 (German), 12/21/2007 05:53:20, 2843136 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ati2erec.dll, 1.00.0000.0012 (English), 12/21/2007 04:17:25, 49152 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2dvag.dll, 6.14.0010.6764 (English), 12/21/2007 05:08:18, 272384 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2cqag.dll, 6.14.0010.0361 (English), 12/21/2007 04:11:47, 499712 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\Ati2mdxx.exe, 6.14.0010.2495 (English), 12/21/2007 04:59:17, 26112 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ati3duag.dll, 6.14.0010.0555 (English), 12/21/2007 04:47:35, 3120640 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ativvaxx.dll, 6.14.0010.0178 (English), 12/21/2007 04:36:04, 1661696 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atiicdxx.dat, 11/27/2007 21:34:14, 160289 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ativvaxx.dat, 6/27/2007 03:30:45, 3107788 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ativva5x.dat, 6/27/2007 03:30:45, 3107788 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ativva6x.dat, 11/2/2007 05:39:00, 887724 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\amdpcom32.dll, 6.14.0010.0001 (English), 12/21/2007 04:24:07, 46080 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ATIDDC.DLL, 6.14.0010.0008 (English), 12/21/2007 04:56:27, 53248 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atitvo32.dll, 6.14.0010.4200 (English), 12/21/2007 04:18:12, 17408 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ativcoxx.dll, 6.13.0010.0005 (English), 11/9/2001 17:01:04, 24064 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2evxx.exe, 6.14.0010.4188 (English), 12/21/2007 04:57:27, 512000 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2evxx.dll, 6.14.0010.4176 (English), 12/21/2007 04:58:55, 122880 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atipdlxx.dll, 6.14.0010.2527 (English), 12/21/2007 04:59:39, 147456 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\Oemdspif.dll, 6.15.0002.0001 (English), 12/21/2007 04:59:26, 122880 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2edxx.dll, 6.14.0010.2513 (English), 12/21/2007 04:59:09, 43520 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atikvmag.dll, 6.14.0010.0070 (German), 12/21/2007 04:20:17, 385024 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atifglpf.xml, 8/31/2007 15:20:49, 7167 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ATIDEMGX.dll, 2.00.2910.39885 (German), 12/21/2007 05:09:31, 368640 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atioglxx.dll, 6.14.0010.7275 (English), 12/21/2007 04:20:47, 5435392 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atiok3x2.dll, 6.14.0010.7275 (German), 12/21/2007 04:15:04, 159744 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atioglx2.dll, 6.14.0010.7275 (English), 12/21/2007 04:53:18, 9826304 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atiiiexx.dll, 6.14.0010.4005 (English), 12/21/2007 05:02:40, 307200 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\atiogl.xml, 11/20/2007 10:23:41, 11874 bytes

    Name: Radeon X1950 Pro
    Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_7280&SUBSYS_E190174B&REV_9A\4&196AFE53&0&0008
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ati2mtag.sys, 6.14.0010.6764 (German), 12/21/2007 05:53:20, 2843136 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ati2erec.dll, 1.00.0000.0012 (English), 12/21/2007 04:17:25, 49152 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2dvag.dll, 6.14.0010.6764 (English), 12/21/2007 05:08:18, 272384 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2cqag.dll, 6.14.0010.0361 (English), 12/21/2007 04:11:47, 499712 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\Ati2mdxx.exe, 6.14.0010.2495 (English), 12/21/2007 04:59:17, 26112 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ati3duag.dll, 6.14.0010.0555 (English), 12/21/2007 04:47:35, 3120640 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ativvaxx.dll, 6.14.0010.0178 (English), 12/21/2007 04:36:04, 1661696 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atiicdxx.dat, 11/27/2007 21:34:14, 160289 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ativvaxx.dat, 6/27/2007 03:30:45, 3107788 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ativva5x.dat, 6/27/2007 03:30:45, 3107788 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ativva6x.dat, 11/2/2007 05:39:00, 887724 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\amdpcom32.dll, 6.14.0010.0001 (English), 12/21/2007 04:24:07, 46080 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ATIDDC.DLL, 6.14.0010.0008 (English), 12/21/2007 04:56:27, 53248 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atitvo32.dll, 6.14.0010.4200 (English), 12/21/2007 04:18:12, 17408 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ativcoxx.dll, 6.13.0010.0005 (English), 11/9/2001 17:01:04, 24064 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2evxx.exe, 6.14.0010.4188 (English), 12/21/2007 04:57:27, 512000 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2evxx.dll, 6.14.0010.4176 (English), 12/21/2007 04:58:55, 122880 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atipdlxx.dll, 6.14.0010.2527 (English), 12/21/2007 04:59:39, 147456 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\Oemdspif.dll, 6.15.0002.0001 (English), 12/21/2007 04:59:26, 122880 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2edxx.dll, 6.14.0010.2513 (English), 12/21/2007 04:59:09, 43520 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atikvmag.dll, 6.14.0010.0070 (German), 12/21/2007 04:20:17, 385024 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atifglpf.xml, 8/31/2007 15:20:49, 7167 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ATIDEMGX.dll, 2.00.2910.39885 (German), 12/21/2007 05:09:31, 368640 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atioglxx.dll, 6.14.0010.7275 (English), 12/21/2007 04:20:47, 5435392 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atiok3x2.dll, 6.14.0010.7275 (German), 12/21/2007 04:15:04, 159744 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atioglx2.dll, 6.14.0010.7275 (English), 12/21/2007 04:53:18, 9826304 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\atiiiexx.dll, 6.14.0010.4005 (English), 12/21/2007 05:02:40, 307200 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\atiogl.xml, 11/20/2007 10:23:41, 11874 bytes

    ------------------
    DirectX Components
    ------------------
    ddraw.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 266240 bytes
    ddrawex.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 27136 bytes
    dxapi.sys: 5.01.2600.0000 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 10496 bytes
    d3d8.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 1179648 bytes
    d3d8thk.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 8192 bytes
    d3d9.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 1689088 bytes
    d3dim.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 436224 bytes
    d3dim700.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 825344 bytes
    d3dramp.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 590336 bytes
    d3drm.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 350208 bytes
    d3dxof.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 47616 bytes
    d3dpmesh.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 34816 bytes
    dplay.dll: 5.00.2134.0001 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 33040 bytes
    dplayx.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 229888 bytes
    dpmodemx.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 24064 bytes
    dpwsock.dll: 5.00.2134.0001 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 42768 bytes
    dpwsockx.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 57856 bytes
    dplaysvr.exe: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 30208 bytes
    dpnsvr.exe: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 18432 bytes
    dpnet.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 375296 bytes
    dpnlobby.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 3584 bytes
    dpnaddr.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 3584 bytes
    dpvoice.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 214016 bytes
    dpvsetup.exe: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 83456 bytes
    dpvvox.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 116736 bytes
    dpvacm.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 21504 bytes
    dpnhpast.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 35328 bytes
    dpnhupnp.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 60928 bytes
    dpserial.dll: 5.00.2134.0001 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 54032 bytes
    dinput.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 163328 bytes
    dinput8.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 186368 bytes
    dimap.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 44032 bytes
    diactfrm.dll: 5.01.2600.0000 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 395264 bytes
    joy.cpl: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 69632 bytes
    gcdef.dll: 5.01.2600.0000 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 78336 bytes
    pid.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 35328 bytes
    gameenum.sys: 5.01.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 00:08:22 10624 bytes
    dsound.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 367616 bytes
    dsound3d.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 1294336 bytes
    dswave.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 19456 bytes
    dsdmo.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 181760 bytes
    dsdmoprp.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 74240 bytes
    dmusic.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 104448 bytes
    dmband.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 28672 bytes
    dmcompos.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 61440 bytes
    dmime.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 181248 bytes
    dmloader.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 35840 bytes
    dmstyle.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 105984 bytes
    dmsynth.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 103424 bytes
    dmscript.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 82432 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3D.dll: 9.05.0132.0000 English Final Retail 4/18/2008 12:46:20 473600 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 5.04.0000.3900 English Final Retail 4/18/2008 12:46:10 2676224 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.04.0091.0000 English Final Retail 4/18/2008 12:46:12 2846720 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.05.0132.0000 English Final Retail 4/18/2008 12:46:13 563712 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.06.0168.0000 English Final Retail 4/18/2008 12:46:14 567296 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.07.0239.0000 English Final Retail 4/18/2008 12:46:15 576000 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.08.0299.0000 English Final Retail 4/18/2008 12:46:15 577024 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.09.0376.0000 English Final Retail 4/18/2008 12:46:16 577536 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.10.0455.0000 English Final Retail 4/18/2008 12:46:17 577536 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.11.0519.0000 English Final Retail 4/18/2008 12:46:17 578560 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.12.0589.0000 English Final Retail 4/18/2008 12:46:20 578560 bytes
    Microsoft.DirectX.DirectDraw.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 4/18/2008 12:46:21 145920 bytes
    Microsoft.DirectX.DirectInput.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 4/18/2008 12:46:21 159232 bytes
    Microsoft.DirectX.DirectPlay.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 4/18/2008 12:46:22 364544 bytes
    Microsoft.DirectX.DirectSound.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 4/18/2008 12:46:22 178176 bytes
    Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 4/18/2008 12:46:19 53248 bytes
    Microsoft.DirectX.Diagnostics.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 4/18/2008 12:46:19 12800 bytes
    Microsoft.DirectX.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 4/18/2008 12:46:18 223232 bytes
    dx7vb.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 619008 bytes
    dx8vb.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 1227264 bytes
    dxdiagn.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 2113536 bytes
    mfc40.dll: 4.01.0000.6140 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 924432 bytes
    mfc42.dll: 6.02.4131.0000 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 1028096 bytes
    wsock32.dll: 5.01.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 24576 bytes
    amstream.dll: 6.05.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 70656 bytes
    devenum.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 59904 bytes
    dxmasf.dll: 6.04.0009.1133 German Final Retail 8/24/2006 13:17:12 500278 bytes
    mciqtz32.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 35328 bytes
    mpg2splt.ax: 6.05.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 148992 bytes
    msdmo.dll: 6.05.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 14336 bytes
    encapi.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 20480 bytes
    qasf.dll: 11.00.5721.5145 English Final Retail 10/18/2006 21:47:18 211456 bytes
    qcap.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 192512 bytes
    qdv.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 279040 bytes
    qdvd.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 386048 bytes
    qedit.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 563200 bytes
    qedwipes.dll: 6.05.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 733696 bytes
    quartz.dll: 6.05.2600.3243 German Final Retail 10/30/2007 00:42:30 1293312 bytes
    strmdll.dll: 4.01.0000.3936 German Final Retail 8/24/2006 13:19:40 246814 bytes
    iac25_32.ax: 2.00.0005.0053 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 199680 bytes
    ir41_32.ax: 4.51.0016.0003 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 848384 bytes
    ir41_qc.dll: 4.30.0062.0002 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 120320 bytes
    ir41_qcx.dll: 4.30.0064.0001 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 338432 bytes
    ir50_32.dll: 5.2562.0015.0055 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 755200 bytes
    ir50_qc.dll: 5.00.0063.0048 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 200192 bytes
    ir50_qcx.dll: 5.00.0064.0048 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 183808 bytes
    ivfsrc.ax: 5.10.0002.0051 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 154624 bytes
    mswebdvd.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 205312 bytes
    ks.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 00:15:22 140928 bytes
    ksproxy.ax: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 01:58:24 130048 bytes
    ksuser.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 00:57:24 4096 bytes
    stream.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 00:08:04 48640 bytes
    mspclock.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:58:40 5376 bytes
    mspqm.sys: 5.01.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:58:42 4992 bytes
    mskssrv.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:58:42 7552 bytes
    swenum.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 4352 bytes
    mstee.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:58:40 5504 bytes
    bdaplgin.ax: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 00:58:24 18432 bytes
    bdasup.sys: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:10:14 11776 bytes
    msdvbnp.ax: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 00:58:24 56832 bytes
    psisdecd.dll: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 00:57:34 363520 bytes
    psisrndr.ax: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 00:58:24 33280 bytes
    ipsink.ax: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 00:58:24 16384 bytes
    mpeg2data.ax: 6.05.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 118272 bytes
    ndisip.sys: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:10:14 10880 bytes
    mpe.sys: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:10:14 15360 bytes
    streamip.sys: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:10:14 15360 bytes
    msvidctl.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 1432576 bytes
    slip.sys: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:10:18 11136 bytes
    nabtsfec.sys: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:10:30 85376 bytes
    ccdecode.sys: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:10:18 17024 bytes
    vbisurf.ax: 5.03.2600.2180 English Final Retail 2/28/2006 14:00:00 30720 bytes
    msyuv.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 00:57:30 17408 bytes
    kstvtune.ax: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 00:58:24 61952 bytes
    ksxbar.ax: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 00:58:24 43008 bytes
    kswdmcap.ax: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 00:58:24 91136 bytes
    vfwwdm32.dll: 5.01.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 00:57:38 54272 bytes
    wstcodec.sys: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:10:22 19328 bytes
    wstdecod.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 2/28/2006 14:00:00 51200 bytes

    ------------------
    DirectShow Filters
    ------------------

    WDM Streaming-VBI-Codecs:
    NABTS/FEC VBI-Codec,0x00200000,2,1,,5.03.2600.2180
    Untertiteldecoder,0x00200000,2,1,,5.03.2600.2180
    WST-Codec,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180

    DirectShow Filters:
    WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,,
    WMAPro over S/PDIF DMO,0x00600800,1,1,,
    WMA Voice Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
    WMVideo 8 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    WMV Screen decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    DivX Decoder Filter,0x00800000,1,1,divxdec.ax,6.08.0000.0000
    Nero Digital Audio Encoder 8,0x00200000,1,2,NeNDAud.ax,5.01.0002.0000
    Nero Digital Muxer 8,0x00200000,2,1,NeNDMux.ax,5.01.0002.0000
    Nero Digital File Writer 8,0x00200000,1,0,NeNDMux.ax,5.01.0002.0000
    Nero Digital Null Renderer 8,0x00200000,1,0,NeNDMux.ax,5.01.0002.0000
    Nero Digital Subpicture Enc 8,0x00200000,1,0,NeNDMux.ax,5.01.0002.0000
    Nero Digital Video Enc 8,0x00200000,1,2,NeNDVid.ax,5.01.0002.0000
    HH Video Step Renderer,0x00200000,1,0,hhvrend2.ax,1.00.0000.0000
    WMT MuxDeMux Filter,0x00200000,0,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    PP PCM Wrapper,0x00200000,1,1,ppPCMEnc.ax,1.01.0000.0321
    PP MPEG-1 Splitter,0x00805000,1,2,ppM1Splter.ax,2.02.0000.1919
    InterVideo Video Decoder,0x00700000,2,4,IVIVIDEO.ax,6.00.0085.0000
    Nero Sound Switcher,0x00200000,1,1,NeSoundSwitch.ax,5.01.0002.0000
    ffdshow Video Decoder,0xff800001,2,1,ffdshow.ax,1.00.0005.1655
    dicas MPEG-4 RTP Stream Reader,0x00200000,0,1,dsmpeg4rtpreader.ax,2.09.0000.0001
    Nero QuickTime(tm) Audio Decoder,0x00400000,1,1,NeQTDec.ax,5.01.0002.0000
    Nero File Source (Async.),0x00400000,0,1,NeFileSourceAsync.ax,5.01.0002.0000
    Nero Subpicture Decoder,0x00400000,1,1,NeSubpicture.ax,5.01.0002.0000
    Full Screen Renderer,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.3243
    Wav Source Filter,0x00400000,0,1,hhwavsource.ax,1.00.0000.0000
    Nero Audio Decoder 2,0x00600000,1,1,NeAudio2.ax,5.01.0002.0000
    CoreAVC Video Decoder,0x00600000,1,1,AVCDX.ax,0.00.0000.0004
    Intervideo Trim Pack,0x00200000,1,1,iviTrimPack.ax,1.00.0000.0000
    Dirac Source,0x00600000,0,0,DiracSplitter.ax,1.00.0000.0000
    Matroska Source,0x00600000,0,0,MatroskaDX.ax,1.00.0002.0009
    ffdshow raw video filter,0x00200000,2,1,ffdshow.ax,1.00.0005.1655
    InterVideo Audio Encoder,0x00200000,1,1,iviaenc.ax,3.00.0088.0000
    ffdshow Audio Decoder,0x3fffffff,1,1,ffdshow.ax,1.00.0005.1655
    PS2 Movie Splitter,0x00200000,1,2,ps2splitter.ax,0.01.0001.0000
    ATI Ticker,0x00200000,0,1,Ticker.ax,
    CyberLink Editing Service (Source),0x00200000,0,2,CLEdtKrn.dll,2.00.0000.1311
    Nero AV Synchronizer,0x00200000,1,1,NeAVSync.ax,5.01.0002.0000
    dicas AMR Audio Decoder,0x00600000,1,1,dsamrauddec.ax,2.05.0000.0005
    PP Video Regulator,0x00200000,1,1,ppResample.ax,2.05.0000.1818
    DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.2180
    PP YUY2 Deinterlace,0x00200000,1,1,ppDItlYuY2.ax,2.05.0000.2703
    Matroska Splitter,0x00600000,1,1,MatroskaDX.ax,1.00.0002.0009
    HH Multi Step Renderer,0x00200000,1,0,hhmultirend.ax,1.00.0000.0000
    Nero Frame Capture,0x00200000,1,1,NeCapture.ax,5.01.0002.0000
    Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3243
    PP MPEG Video Decoder,0x005fff00,2,3,CLMVD.ax,5.00.0000.0929
    WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,11.00.5721.5145
    Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmpsrcwp.dll,11.00.5721.5145
    Nero Splitter,0x00600000,1,3,NeSplitter.ax,5.01.0002.0000
    AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3243
    WMT AudioAnalyzer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3243
    RadLight Ogg Splitter,0x00800101,1,1,RLOgg.ax,1.00.0000.0002
    Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
    PP IDM,0x00200000,1,1,ppIDMF.ax,1.00.0000.2207
    CyberLink AudioCD Filter (PDVD6),0x00600000,0,1,CLAudioCD.ax,5.00.0000.2107
    RadLight Vorbis Decoder,0x00800001,1,1,RLVorbisDec.ax,1.00.0000.0002
    Nero Vobu Generator,0x00200000,1,0,NeroVobuGenerator.ax,0.00.0000.0000
    Windows Media Audio Decoder,0x00800001,1,1,msadds32.ax,8.00.0000.4487
    RealVideo Decoder,0x00400000,1,1,RealMediaSplitter.ax,1.00.0001.0000
    PP Video Effect,0x00200000,1,1,ppVidFx.ax,1.00.0000.2329
    Intervideo 3gFileSource,0x00200000,0,2,Source3g.ax,9.00.0000.0000
    Nero Audio Renderer,0x00200000,1,0,NeAudioRender.ax,5.01.0002.0000
    Cyberlink TS Information,0x00200000,1,0,ppTSInfo.ax,1.00.0000.1705
    Nero Subtitle,0x00200000,1,1,NeSubtitle.ax,5.01.0002.0000
    AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
    CyberLink Audio Decoder,0x00602000,1,1,CLAud.ax,6.00.0000.1407
    PP MPEG Video Decoder,0x00200000,2,3,ppmmv.ax,6.00.0000.0805
    AVI Writer,0x00200000,1,0,aviwriter.ax,
    WMT Format Conversion,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
    PP Audio Resampler,0x00200000,1,1,ppAuRsmpl.ax,1.00.0000.2625
    Intervideo AMR Decoder,0x00200000,1,1,AmrDec.ax,8.01.0000.0000
    Nero Teletext Decoder,0x00200000,1,1,NeTeletext.ax,5.01.0002.0000
    Nero Video Processor,0x00200000,1,1,NeroVideoProc.ax,5.01.0002.0000
    WMT Black Frame Generator,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3243
    CyberLink Audio Effect (PDVD6),0x00200000,1,1,claudfx.ax,6.00.0000.1223
    Indeo® video 5.10 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
    WMT Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    InterVideo Video Encoder,0x00200000,2,1,IVIVENC.ax,3.01.0006.0000
    InterVideo Multiplexer,0x00200000,1,1,ivimux.ax,3.00.0088.0000
    InterVideo Demultiplexer,0x00200000,1,1,IVIdemux.ax,3.02.0055.0000
    PP Dump Dispatch Filter,0x00200000,1,0,PPDumpDispatch.ax,1.02.0001.2412
    WS Mpeg2 Dec,0x00500010,1,1,WS_Mpg2Dec.ax,2.00.0000.0000
    Microsoft Screen Video Decompressor,0x00800000,1,1,msscds32.ax,8.00.0000.4487
    MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.05.2600.3243
    SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3243
    Nero DVD Navigator,0x00600000,0,14,NeDVD.ax,5.01.0002.0000
    DV Scenes,0x00200000,1,1,NVDV.dll,3.00.0007.0001
    MPEG Layer-3 Decoder,0x00810000,1,1,l3codecx.ax,1.05.0000.0050
    MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
    PP File Reader (Async.),0x00200000,0,1,ppReader.ax,2.00.0000.0812
    PP Snapshot Filter,0x00200000,1,0,ppSnapshot.ax,1.00.0000.0001
    AAC Parser,0x00400000,1,1,aac_parser.ax,1.01.0000.0000
    Nero Resize,0x00400000,1,1,NeResize.ax,5.01.0002.0000
    PP Dump Filter,0x00200000,1,0,ppDump.ax,3.00.0000.3322
    PP MPEG Video Encoder,0x00200000,1,1,ppMpgVEnc.ax,5.00.0000.1104
    ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder,0x00800001,1,1,acelpdec.ax,1.04.0000.0000
    RadLight APE DirectShow Filter,0x00600000,0,1,RLAPEDec.ax,1.00.0000.0000
    DV Source Filter,0x00400000,0,1,NVDV.dll,3.00.0007.0001
    Nero Colorspace Converter,0x00200000,1,1,NeColorspace.ax,5.01.0002.0000
    PP DV Buffer,0x00200000,2,0,ppDVBuffer.ax,3.00.0005.0006
    CyberLink DV Buffer,0x00200000,0,1,ppDVDump.ax,2.00.0001.0002
    InterVideo Disc Write2 Filter,0x00200000,1,0,DiscRite.ax,1.00.0000.0001
    Nero Video Analyzer,0x00200000,2,0,NeVideoAnalyzer.ax,5.01.0002.0000
    dicas MPEG-4 Multiplexer,0x00200000,1,1,dsmpeg4mux.ax,2.03.0000.0002
    Intervideo QT Writer,0x00200000,0,0,iviQTWriter.ax,
    FLV Splitter,0x00600000,1,1,flvDX.dll,1.00.0000.0001
    Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.3243
    dicas MPEG-4 Video Decoder,0x00200001,1,1,dsmpeg4viddec.ax,2.04.0000.0003
    MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3243
    InterVideo WaveDump,0x00200000,1,0,iviWaveDump.ax,9.00.0000.0000
    MMACE ProcAmp,0x00200000,0,2,MMACEFilters.dll,
    File Source (Netshow URL),0x00400000,0,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
    WMT Import Filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    PP DDR,0x00200000,1,0,ppRender.ax,2.00.0002.0026
    Nero Audio CD Navigator,0x00200000,0,1,NeAudCD.ax,5.01.0002.0000
    DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.05.2600.2180
    Bitmap Generate,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmvds32.ax,8.00.0000.4487
    Nero Video Renderer,0x00200000,1,0,NeVideoRenderer.ax,5.01.0002.0000
    Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.3243
    Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmv8ds32.ax,8.00.0000.4000
    Nero Scene Detector 2,0x00200000,2,0,NeSceneDetector.ax,5.01.0002.0000
    Nero FLV Splitter,0x00600000,1,1,NeFLVSplitter.ax,5.01.0002.0000
    Nero Stream Buffer Sink,0x00200000,0,0,NeSBE.ax,5.01.0002.0000
    CyberLink Demux (PDVD6),0x00200000,1,0,CLDemuxer.ax,1.00.0000.2221
    Nero PresentationGraphics Decoder,0x00600000,2,1,NeBDGraphic.ax,5.01.0002.0000
    WMT VIH2 Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    PP M2V Writer,0x00200000,1,0,PPM2VWriter.ax,1.03.0000.2017
    Dirac Splitter,0x00600000,1,1,DiracSplitter.ax,1.00.0000.0000
    CyberLink Audio Commercial Cut Analyzer,0x00200000,1,1,CLAudCM.ax,1.00.0000.1725
    dicas H.264 Video Decoder,0x00600001,1,1,dsh264viddec.ax,1.03.0000.0001
    PP DV TCR,0x00200000,1,1,ppDVTCR.ax,1.07.0004.0010
    Record Queue,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Cyberlink Sub-Picture Filter,0x00200000,1,1,CLSubPic.ax,3.00.0000.0728
    CyberLink Line21 Decoder (PDVD6),0x00200000,0,2,CLLine21.ax,4.00.0000.4520
    PP DV Reader Filter,0x00200000,0,1,ppDVMRd.ax,1.02.0009.0021
    PP Audio Encoder,0x00200000,2,0,ppAudEnc.ax,2.00.0000.2927
    Intervideo Disc Read2 Filter,0x00400000,0,1,DiscRead.ax,
    Nero Mpeg2 Encoder,0x00200000,2,1,NeVCR.ax,5.01.0002.0000
    InterVideo MPEG4 Video Decoder,0x00800000,1,1,MP4VDEC.ax,0.08.0008.0000
    CyberLink Load Image Filter,0x00200000,0,1,CLImage.ax,2.00.0000.0821
    Nero HD Audio Mixer,0x00200000,3,1,NeHDAudioMixer.ax,5.01.0002.0000
    Windows Media Multiplexer,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
    ASX file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
    ASX v.2 file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
    NSC file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
    Nero PS Muxer,0x00200000,1,1,NePSMuxer.ax,5.01.0002.0000
    Nero Scene Detector,0x00200000,1,0,NeSceneDetector.ax,5.01.0002.0000
    PP MPEG Muxer,0x00200000,2,1,ppMpgMux.ax,5.00.0000.1228
    ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3243
    CoreAAC Audio Decoder,0x00800000,1,1,CoreAAC.ax,1.02.0000.0575
    Windows Media source filter,0x00600000,0,2,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
    Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.3243
    Nero Elementary Stream Parser,0x00200000,1,1,NeESParser.ax,5.01.0002.0000
    Frame Eater,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
    dicas AMR File Reader,0x00200000,0,1,dsamrfilereader.ax,2.00.0000.0004
    Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.2180
    Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.05.2600.3243
    WST Decoder,0x00600000,1,1,wstdecod.dll,5.03.2600.2180
    Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.3243
    Nero Audio Transcoder,0x00200000,1,1,NeTranscoder.ax,5.01.0002.0000
    Nero Vcd Navigator,0x00600000,0,2,NeVCD.ax,5.01.0002.0000







    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode


    FEEDBACK by raptor321

    Bei mir hat sich das Problem mitlerweile erledigt!
    Hab keine Ahnung worans lag... bin einfach mal nicht wie sonst über die Dächer sondern durch die straßen gegangen und seit dem ich den "fußweg" zum attentat genommen hab ises auch nichmehr abgestürzt.
    Evtl kanns vielleicht am Anti-Alaising (heißt im menü anders weis nur grad nich wie) gelegen haben hab das verstellt und jetz gehts.....

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 2 | Registriert: 21.04.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Spielstand vom Ubisoft Support


    Bitte helft mir.
    Ich war in letzter Zeit immer mal wieder friedlich am Assassin Zocken und dann ist mir die Kiste abgestürzt. Nich während dem Game, sondern wegen nem anderen Problem. Leider konnte ich die Savegames nicht retten und müsste jetzt wieder von Vorne beginnen, wo ich wirklich keinen Bock hab.

    Hab schon auf dem Web gesucht ob es irgend welche savegames gibt, wo ich wieder in die Story einsteigen könnte um das genze weiter zu spielen.

    Kann mir wer helfen? ich hab bis zum Fetten Typ gespielt der alle vergiftet und noch ein bisschen weiter, aber ich mag mich nicht mehr erinner wie die mission genau hiess. ist auch nicht weiter schlimm, die ein zwei missionen weiter spielen muss. das letzte wo ich mich genau errinnern kann ist, dass mir der alte knacker eine kugel gezeigt hat, die anscheinen irgendwelche macht hat. ziemlich genau danach ist mir die kiste explodiert :-(

    kann mir wer helfen?
    danke!



    Antwort Forum Support Team




    Spielstand vom Ubisoft Support




    Forenregeln | Technische "Erste Hilfe" | Solution Center
    Hast Du schon unser SAN-Tool benutzt? Bitte lade Dir das Programm runter und führe erst die Online-Analyse durch.


    "Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. 1. durch Nachdenken: Das ist der edelste. 2. durch Nachahmen: Das ist der leichteste. 3. durch Erfahrung: Das ist der bitterste."

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 02.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Es kommt das Assassin's Creed Logo
    und dann lande ich wieder auf dem Desktop.



    Ich hab mir das spiel heute gekauft und es geht net??

    Hab alles probiert,
    - Driver updaten
    - Internet ausmachen
    - Spiel in der Firewall blocken
    - Grafikkarte untertakten
    - etc...

    Danke schonmal im vorraus



    Antwort Support Team



    Was genau meinst Du mit "... es geht net" ?
    Bekommst Du eine Fehlermeldung oder friert der PC ein? Evtl. ein Bluescreen?

    Bitte liefere eine möglichst exakte Fehlerbeschreibung wie es auch in den Hinweisen zum Posten erklärt wird.



    Update by catkiller2008

    Wenn ich auf das desktop symbol klicke kommt das assassins creed Bild und dann lande ich wieder auf dem desktop aber das spiel startet nicht. im Taskmanager wird es kurz solang das bild da ist angezeigt und sobald das bild verschwindet is es auch im Taskmanagert weg.Es gibt keine Fehlermeldung und der PC friert auch nicht ein

    SYSTEMINFOS:


    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 5/3/2008, 11:22:30
    Machine name: KILLERCOMMANDER
    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: To Be Filled By O.E.M.
    System Model: To Be Filled By O.E.M.
    BIOS: BIOS Date: 01/02/06 13:54:31 Ver: 08.00.09
    Processor: AMD Sempron(tm) , MMX, 3DNow, ~2.2GHz
    Memory: 2046MB RAM
    Page File: 502MB used, 2930MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 7800 GS
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: NVxx
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_00F5&SUBSYS_080110B0&REV_A2
    Display Memory: 512.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (72Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0011.7470 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 3/19/2008 22:00:00, 5974400 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 3/19/2008 22:00:00, 6547488 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-43B5-11CF-2E6E-0A2803C2CB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x00F5
    SubSys ID: 0x080110B0
    Revision ID: 0x00A2
    Revision ID: 0x00A2
    Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
    Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: SB Live!-Wavegerät
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0002&SUBSYS_80611102&REV_07
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: emu10k1m.sys
    Driver Version: 5.12.0001.3300 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 8/17/2001 13:19:26, 283904 bytes
    Other Files:
    Driver P






    Antwort Support Team



    AMD Sempron(tm) , MMX, 3DNow, ~2.2GHz wird nicht unterstützt !



    Oops Die Systemvoraussetzungen stehen eindeutig auf der Verpackung....sorry!


    Dein Grafikkartentreiber hat die Version: 6.14.0011.7470.
    Die aktuellen offiziellen nVidia-Treiber haben die Version: 6.14.0011.69.21.
    Könntest Du diese Treiber probehalber installieren?

    HIER KLICKEN.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 03.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Bluescreen durch nvlddmkm.sys

    Hi.
    Habe genau den gleichen Fehler mit dem Bluescreen.
    Die Datei nvlddmkm.sys verursacht einen Fehler und bringt den PC zum einfrieren während des Spiels.
    Erst kommen die Grafikfehler, dann Soundloop, dann freeze und BSOD.

    Hier erstmal ein auszug aus der Ereignisanzeige, ich werd da nicht ganz schlau draus,
    das ist das einzige was es zum Crash geloggt hat:

    Ereignisanzeige:


    Protokollname: System
    Quelle: EventLog
    Datum: 12.05.2008 09:12:42
    Ereignis-ID: 6008
    Aufgabenkategorie:Keine
    Ebene: Fehler
    Schlüsselwöter:Klassisch
    Benutzer: Nicht zutreffend
    Computer: Steffen-PC
    Beschreibung:
    Das System wurde zuvor am 12.05.2008 um 09:11:03 unerwartet heruntergefahren.
    Ereignis-XML:



    6008
    2
    0
    0x80000000000000

    38671
    System
    Steffen-PC



    09:11:03
    12.05.2008




    5115




    D807050001000C0009000B0003005202D807050001000C0007000B00030052023C0000003C000000000000000000000000000000000000000100000000000000





    Hier dann noch mein dxdiag

    SYSTEMINFOS:


    System Information
    ------------------
    Time of this report: 5/11/2008, 21:45:33
    Machine name: STEFFEN-PC
    Operating System: Windows Vista™ Business (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.longhorn_rtm.080118-1840)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: MICRO-STAR INTERNATIONAL CO.,LTD
    System Model: MS-7345
    BIOS: Default System BIOS
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8200 @ 2.66GHz (2 CPUs), ~2.7GHz
    Memory: 4094MB RAM
    Page File: 1690MB used, 6741MB available
    Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 10
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 6.00.6001.18000 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 2: No problems found.
    Input Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (retail)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (retail)
    DirectMusic: 0/5 (retail)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 (Omega 1.169.25)
    Manufacturer: NVIDIA (Omega 1.169.25)
    Chip type: GeForce 8800 GTS 512
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0600&SUBSYS_2022107D&REV_A2
    Display Memory: 2267 MB
    Dedicated Memory: 475 MB
    Shared Memory: 1791 MB
    Current Mode: 1680 x 1050 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: SyncMaster 226BW(Digital)
    Driver Name: nvd3dum,nvd3dumx.dll,nvwgf2um,nvwgf2umx.dll
    Driver Version: 7.15.0011.6925 (English)
    DDI Version: 10
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 12/11/2007 23:06:00, 5263360 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    Device Identifier: {D7B71E3E-4540-11CF-C068-290002C2CA35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x0600
    SubSys ID: 0x2022107D
    Revision ID: 0x00A2
    Revision ID: 0x00A2
    Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C ModeVC1_B ModeWMV9_B ModeVC1_A ModeWMV9_A
    Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
    {B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
    {B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
    {B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
    {B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_1462745A&REV_1000
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: RTKVHD64.sys
    Driver Version: 6.00.0001.5559 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 1/30/2008 12:37:18, 1354784 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Basic
    Cap Flags: 0x0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0
    Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: No
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

    Description: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
    Default Sound Playback: No
    Default Voice Playback: No
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_1462745A&REV_1000
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: RTKVHD64.sys
    Driver Version: 6.00.0001.5559 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 1/30/2008 12:37:18, 1354784 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Basic
    Cap Flags: 0x0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0
    Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: No
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

    ---------------------
    Sound Capture Devices
    ---------------------
    -------------------
    DirectInput Devices
    -------------------
    Device Name: Maus
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Tastatur
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: HID-konformes Benutzersteuergerät
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x046A, 0x0023
    FF Driver: n/a

    Device Name: HID-konformes Gerät
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x046A, 0x0023
    FF Driver: n/a

    Poll w/ Interrupt: No

    -----------
    USB Devices
    -----------
    + USB-Root-Hub
    | Vendor/Product ID: 0x8086, 0x2938
    | Matching Device ID: usb\root_hub
    | Service: usbhub

    ----------------
    Gameport Devices
    ----------------

    ------------
    PS/2 Devices
    ------------
    + HID-Tastatur
    | Vendor/Product ID: 0x046A, 0x0023
    | Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
    | Service: kbdhid
    |
    + Terminalserver-Tastaturtreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_kbd
    | Upper Filters: kbdclass
    | Service: TermDD
    |
    + HID-konforme Maus
    | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC01E
    | Matching Device ID: hid_device_system_mouse
    | Service: mouhid
    |
    + Terminalserver-Maustreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_mou
    | Upper Filters: mouclass
    | Service: TermDD

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 22.7 GB
    Total Space: 49.8 GB
    File System: NTFS
    Model: SAMSUNG HD501LJ ATA Device

    Drive: D:
    Free Space: 111.7 GB
    Total Space: 159.4 GB
    File System: NTFS
    Model: SAMSUNG HD501LJ ATA Device

    Drive: E:
    Free Space: 131.0 GB
    Total Space: 267.7 GB
    File System: NTFS
    Model: SAMSUNG HD501LJ ATA Device

    Drive: F:
    Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-4167B ATA Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6001.18000 (German), , 0 bytes

    Drive: G:
    Model: HL-DT-ST DVD-ROM GDR8163B ATA Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6001.18000 (German), , 0 bytes

    Drive: H:
    Model: TV8001M VBI774Z SCSI CdRom Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6001.18000 (German), , 0 bytes





    Bin selber überfragt. Hab sämtliche Froen mit diversen "Lösungsvorschlägen" beherzigt aber nichts hat geholfen.
    Auch die Tipps von wegen Internetverbindung kappen, Firewall, ... nichts hat geholfen.
    Hab mittlerweile schon alle BETA-Treiber seit 169.25 von Nvidia durch.
    Hoffe es gibt alsbald ein Lösung dafür


    Update....


    Schön das der Patch nun draußen ist, den nvlddmkm.sys-Fehler behebt er dennnoch nicht.

    Hier meine Crash Dumb auswertung.


    Crash Dumb




    BugCheck 116, {fffffa80058354e0, fffffa6002211d80, 0, 2}

    Unable to load image \SystemRoot\system32\DRIVERS\nvlddmkm.sys, Win32 error 0n2
    *** WARNING: Unable to verify timestamp for nvlddmkm.sys
    *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for nvlddmkm.sys
    ***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

    *************************************************************************
    *** ***
    *** ***
    *** Your debugger is not using the correct symbols ***
    *** ***
    *** In order for this command to work properly, your symbol path ***
    *** must point to .pdb files that have full type information. ***
    *** ***
    *** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
    *** contain the required information. Contact the group that ***
    *** provided you with these symbols if you need this command to ***
    *** work. ***
    *** ***
    *** Type referenced: nt!_KPRCB ***
    *** ***
    *************************************************************************
    *********************************************************************
    * Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
    * *
    * The Symbol Path can be set by: *
    * using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
    * using the -y argument when starting the debugger. *
    * using .sympath and .sympath+ *
    *********************************************************************
    *********************************************************************
    * Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
    * *
    * The Symbol Path can be set by: *
    * using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
    * using the -y argument when starting the debugger. *
    * using .sympath and .sympath+ *
    *********************************************************************
    Probably caused by : nvlddmkm.sys ( nvlddmkm+dd80 )

    Followup: MachineOwner
    ---------

    1: kd> !analyze -v
    *******************************************************************************
    * *
    * Bugcheck Analysis *
    * *
    *******************************************************************************

    VIDEO_TDR_FAILURE (116)
    Attempt to reset the display driver and recover from timeout failed.
    Arguments:
    Arg1: fffffa80058354e0, Optional pointer to internal TDR recovery context (TDR_RECOVERY_CONTEXT).
    Arg2: fffffa6002211d80, The pointer into responsible device driver module (e.g. owner tag).
    Arg3: 0000000000000000, Optional error code (NTSTATUS) of the last failed operation.
    Arg4: 0000000000000002, Optional internal context dependent data.

    Debugging Details:
    ------------------

    ***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

    *************************************************************************
    *** ***
    *** ***
    *** Your debugger is not using the correct symbols ***
    *** ***
    *** In order for this command to work properly, your symbol path ***
    *** must point to .pdb files that have full type information. ***
    *** ***
    *** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
    *** contain the required information. Contact the group that ***
    *** provided you with these symbols if you need this command to ***
    *** work. ***
    *** ***
    *** Type referenced: nt!_KPRCB ***
    *** ***
    *************************************************************************
    *********************************************************************
    * Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
    * *
    * The Symbol Path can be set by: *
    * using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
    * using the -y argument when starting the debugger. *
    * using .sympath and .sympath+ *
    *********************************************************************
    *********************************************************************
    * Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
    * *
    * The Symbol Path can be set by: *
    * using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
    * using the -y argument when starting the debugger. *
    * using .sympath and .sympath+ *
    *********************************************************************

    FAULTING_MODULE: fffff80001c46000 nt

    DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP: 481c0f12

    FAULTING_IP:
    nvlddmkm+dd80
    fffffa60`02211d80 ?? ???

    DEFAULT_BUCKET_ID: WRONG_SYMBOLS

    CUSTOMER_CRASH_COUNT: 2

    BUGCHECK_STR: 0x116

    STACK_TEXT:
    fffffa60`0208aa08 fffffa60`02c61398 : 00000000`00000116 fffffa80`058354e0 fffffa60`02211d80 00000000`00000000 : nt+0x55390
    fffffa60`0208aa10 00000000`00000116 : fffffa80`058354e0 fffffa60`02211d80 00000000`00000000 00000000`00000002 : dxgkrnl+0x5a398
    fffffa60`0208aa18 fffffa80`058354e0 : fffffa60`02211d80 00000000`00000000 00000000`00000002 fffffa80`06b9d5b0 : 0x116
    fffffa60`0208aa20 fffffa60`02211d80 : 00000000`00000000 00000000`00000002 fffffa80`06b9d5b0 00000000`000000c0 : 0xfffffa80`058354e0
    fffffa60`0208aa28 00000000`00000000 : 00000000`00000002 fffffa80`06b9d5b0 00000000`000000c0 fffffa60`02c611cb : nvlddmkm+0xdd80
    fffffa60`0208aa30 00000000`00000002 : fffffa80`06b9d5b0 00000000`000000c0 fffffa60`02c611cb fffffa60`02211d80 : 0x0
    fffffa60`0208aa38 fffffa80`06b9d5b0 : 00000000`000000c0 fffffa60`02c611cb fffffa60`02211d80 fffffa80`058354e0 : 0x2
    fffffa60`0208aa40 00000000`000000c0 : fffffa60`02c611cb fffffa60`02211d80 fffffa80`058354e0 fffffa80`06b9c540 : 0xfffffa80`06b9d5b0
    fffffa60`0208aa48 fffffa60`02c611cb : fffffa60`02211d80 fffffa80`058354e0 fffffa80`06b9c540 fffffa80`058354e0 : 0xc0
    fffffa60`0208aa50 fffffa60`02211d80 : fffffa80`058354e0 fffffa80`06b9c540 fffffa80`058354e0 00000000`00000000 : dxgkrnl+0x5a1cb
    fffffa60`0208aa58 fffffa80`058354e0 : fffffa80`06b9c540 fffffa80`058354e0 00000000`00000000 00000000`00000000 : nvlddmkm+0xdd80
    fffffa60`0208aa60 fffffa80`06b9c540 : fffffa80`058354e0 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`0002ef42 : 0xfffffa80`058354e0
    fffffa60`0208aa68 fffffa80`058354e0 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`0002ef42 fffffa60`02c1bd8a : 0xfffffa80`06b9c540
    fffffa60`0208aa70 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`0002ef42 fffffa60`02c1bd8a 00000000`0002ef42 : 0xfffffa80`058354e0
    fffffa60`0208aa78 00000000`00000000 : 00000000`0002ef42 fffffa60`02c1bd8a 00000000`0002ef42 00000000`00000000 : 0x0
    fffffa60`0208aa80 00000000`0002ef42 : fffffa60`02c1bd8a 00000000`0002ef42 00000000`00000000 fffffa80`06b9c540 : 0x0
    fffffa60`0208aa88 fffffa60`02c1bd8a : 00000000`0002ef42 00000000`00000000 fffffa80`06b9c540 00000000`0000c4a4 : 0x2ef42
    fffffa60`0208aa90 00000000`0002ef42 : 00000000`00000000 fffffa80`06b9c540 00000000`0000c4a4 00000000`ffffffff : dxgkrnl+0x14d8a
    fffffa60`0208aa98 00000000`00000000 : fffffa80`06b9c540 00000000`0000c4a4 00000000`ffffffff 00000000`00000000 : 0x2ef42
    fffffa60`0208aaa0 fffffa80`06b9c540 : 00000000`0000c4a4 00000000`ffffffff 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0x0
    fffffa60`0208aaa8 00000000`0000c4a4 : 00000000`ffffffff 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`0002ef3f : 0xfffffa80`06b9c540
    fffffa60`0208aab0 00000000`ffffffff : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`0002ef3f fffffa80`00000000 : 0xc4a4
    fffffa60`0208aab8 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`0002ef3f fffffa80`00000000 00000000`00000003 : 0xffffffff
    fffffa60`0208aac0 00000000`00000000 : 00000000`0002ef3f fffffa80`00000000 00000000`00000003 00000000`00000000 : 0x0
    fffffa60`0208aac8 00000000`0002ef3f : fffffa80`00000000 00000000`00000003 00000000`00000000 fffffa80`06b9cb80 : 0x0
    fffffa60`0208aad0 fffffa80`00000000 : 00000000`00000003 00000000`00000000 fffffa80`06b9cb80 00000001`00000000 : 0x2ef3f
    fffffa60`0208aad8 00000000`00000003 : 00000000`00000000 fffffa80`06b9cb80 00000001`00000000 fffffa80`06b7ea60 : 0xfffffa80`00000000
    fffffa60`0208aae0 00000000`00000000 : fffffa80`06b9cb80 00000001`00000000 fffffa80`06b7ea60 fffffa60`00000001 : 0x3
    fffffa60`0208aae8 fffffa80`06b9cb80 : 00000001`00000000 fffffa80`06b7ea60 fffffa60`00000001 00000000`00000102 : 0x0
    fffffa60`0208aaf0 00000001`00000000 : fffffa80`06b7ea60 fffffa60`00000001 00000000`00000102 fffff800`02fee070 : 0xfffffa80`06b9cb80
    fffffa60`0208aaf8 fffffa80`06b7ea60 : fffffa60`00000001 00000000`00000102 fffff800`02fee070 00000000`00000102 : 0x1`00000000
    fffffa60`0208ab00 fffffa60`00000001 : 00000000`00000102 fffff800`02fee070 00000000`00000102 00000000`00000000 : 0xfffffa80`06b7ea60
    fffffa60`0208ab08 00000000`00000102 : fffff800`02fee070 00000000`00000102 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0xfffffa60`00000001
    fffffa60`0208ab10 fffff800`02fee070 : 00000000`00000102 00000000`00000000 00000000`00000000 fffffa80`06b9c540 : 0x102
    fffffa60`0208ab18 00000000`00000102 : 00000000`00000000 00000000`00000000 fffffa80`06b9c540 fffffa60`02cdc26b : 0xfffff800`02fee070
    fffffa60`0208ab20 00000000`00000000 : 00000000`00000000 fffffa80`06b9c540 fffffa60`02cdc26b 00000000`00000000 : 0x102
    fffffa60`0208ab28 00000000`00000000 : fffffa80`06b9c540 fffffa60`02cdc26b 00000000`00000000 00000000`00000002 : 0x0
    fffffa60`0208ab30 fffffa80`06b9c540 : fffffa60`02cdc26b 00000000`00000000 00000000`00000002 00000000`00000002 : 0x0
    fffffa60`0208ab38 fffffa60`02cdc26b : 00000000`00000000 00000000`00000002 00000000`00000002 00000000`00000002 : 0xfffffa80`06b9c540
    fffffa60`0208ab40 00000000`00000000 : 00000000`00000002 00000000`00000002 00000000`00000002 00000000`00000102 : dxgkrnl+0xd526b
    fffffa60`0208ab48 00000000`00000002 : 00000000`00000002 00000000`00000002 00000000`00000102 fffffa60`02cdae6d : 0x0
    fffffa60`0208ab50 00000000`00000002 : 00000000`00000002 00000000`00000102 fffffa60`02cdae6d fffffa80`06b9c540 : 0x2
    fffffa60`0208ab58 00000000`00000002 : 00000000`00000102 fffffa60`02cdae6d fffffa80`06b9c540 fffffa80`00000000 : 0x2
    fffffa60`0208ab60 00000000`00000102 : fffffa60`02cdae6d fffffa80`06b9c540 fffffa80`00000000 00000000`0000c4a4 : 0x2
    fffffa60`0208ab68 fffffa60`02cdae6d : fffffa80`06b9c540 fffffa80`00000000 00000000`0000c4a4 fffffa80`06b9c540 : 0x102
    fffffa60`0208ab70 fffffa80`06b9c540 : fffffa80`00000000 00000000`0000c4a4 fffffa80`06b9c540 00000000`00000000 : dxgkrnl+0xd3e6d
    fffffa60`0208ab78 fffffa80`00000000 : 00000000`0000c4a4 fffffa80`06b9c540 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0xfffffa80`06b9c540
    fffffa60`0208ab80 00000000`0000c4a4 : fffffa80`06b9c540 00000000`00000000 00000000`00000000 fffffa60`0208abf0 : 0xfffffa80`00000000
    fffffa60`0208ab88 fffffa80`06b9c540 : 00000000`00000000 00000000`00000000 fffffa60`0208abf0 00000000`00000000 : 0xc4a4
    fffffa60`0208ab90 00000000`00000000 : 00000000`00000000 fffffa60`0208abf0 00000000`00000000 fffffa80`06b9ca90 : 0xfffffa80`06b9c540
    fffffa60`0208ab98 00000000`00000000 : fffffa60`0208abf0 00000000`00000000 fffffa80`06b9ca90 fffffa80`06b9ca78 : 0x0
    fffffa60`0208aba0 fffffa60`0208abf0 : 00000000`00000000 fffffa80`06b9ca90 fffffa80`06b9ca78 fffffa80`06b9cac0 : 0x0
    fffffa60`0208aba8 00000000`00000000 : fffffa80`06b9ca90 fffffa80`06b9ca78 fffffa80`06b9cac0 fffffa60`0208ac00 : 0xfffffa60`0208abf0
    fffffa60`0208abb0 fffffa80`06b9ca90 : fffffa80`06b9ca78 fffffa80`06b9cac0 fffffa60`0208ac00 00000000`06b319d0 : 0x0
    fffffa60`0208abb8 fffffa80`06b9ca78 : fffffa80`06b9cac0 fffffa60`0208ac00 00000000`06b319d0 fffffa60`02cdabf8 : 0xfffffa80`06b9ca90
    fffffa60`0208abc0 fffffa80`06b9cac0 : fffffa60`0208ac00 00000000`06b319d0 fffffa60`02cdabf8 fffffa80`06b9c540 : 0xfffffa80`06b9ca78
    fffffa60`0208abc8 fffffa60`0208ac00 : 00000000`06b319d0 fffffa60`02cdabf8 fffffa80`06b9c540 fffffa60`02c200f8 : 0xfffffa80`06b9cac0
    fffffa60`0208abd0 00000000`06b319d0 : fffffa60`02cdabf8 fffffa80`06b9c540 fffffa60`02c200f8 ffffffff`ff676980 : 0xfffffa60`0208ac00
    fffffa60`0208abd8 fffffa60`02cdabf8 : fffffa80`06b9c540 fffffa60`02c200f8 ffffffff`ff676980 00000000`00000000 : 0x6b319d0
    fffffa60`0208abe0 fffffa80`06b9c540 : fffffa60`02c200f8 ffffffff`ff676980 00000000`00000000 00000000`00000000 : dxgkrnl+0xd3bf8
    fffffa60`0208abe8 fffffa60`02c200f8 : ffffffff`ff676980 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0xfffffa80`06b9c540
    fffffa60`0208abf0 ffffffff`ff676980 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : dxgkrnl+0x190f8
    fffffa60`0208abf8 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 fffffa80`06b9cb80 : 0xffffffff`ff676980
    fffffa60`0208ac00 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 fffffa80`06b9cb80 fffffa60`02c5f79c : 0x0
    fffffa60`0208ac08 00000000`00000000 : 00000000`00000000 fffffa80`06b9cb80 fffffa60`02c5f79c 00000000`00000000 : 0x0
    fffffa60`0208ac10 00000000`00000000 : fffffa80`06b9cb80 fffffa60`02c5f79c 00000000`00000000 fffffa80`06b9cb80 : 0x0
    fffffa60`0208ac18 fffffa80`06b9cb80 : fffffa60`02c5f79c 00000000`00000000 fffffa80`06b9cb80 fffffa80`039a7000 : 0x0
    fffffa60`0208ac20 fffffa60`02c5f79c : 00000000`00000000 fffffa80`06b9cb80 fffffa80`039a7000 00000000`00000000 : 0xfffffa80`06b9cb80
    fffffa60`0208ac28 00000000`00000000 : fffffa80`06b9cb80 fffffa80`039a7000 00000000`00000000 fffffa60`02cdabf8 : dxgkrnl+0x5879c
    fffffa60`0208ac30 fffffa80`06b9cb80 : fffffa80`039a7000 00000000`00000000 fffffa60`02cdabf8 fffffa80`06b60d70 : 0x0
    fffffa60`0208ac38 fffffa80`039a7000 : 00000000`00000000 fffffa60`02cdabf8 fffffa80`06b60d70 fffffa80`06b45b20 : 0xfffffa80`06b9cb80
    fffffa60`0208ac40 00000000`00000000 : fffffa60`02cdabf8 fffffa80`06b60d70 fffffa80`06b45b20 00000000`00000080 : 0xfffffa80`039a7000
    fffffa60`0208ac48 fffffa60`02cdabf8 : fffffa80`06b60d70 fffffa80`06b45b20 00000000`00000080 fffffa60`02c1f3b7 : 0x0
    fffffa60`0208ac50 fffffa80`06b60d70 : fffffa80`06b45b20 00000000`00000080 fffffa60`02c1f3b7 fffffa60`088a87e8 : dxgkrnl+0xd3bf8
    fffffa60`0208ac58 fffffa80`06b45b20 : 00000000`00000080 fffffa60`02c1f3b7 fffffa60`088a87e8 00000000`00000000 : 0xfffffa80`06b60d70


    STACK_COMMAND: kb

    FOLLOWUP_IP:
    nvlddmkm+dd80
    fffffa60`02211d80 ?? ???

    SYMBOL_STACK_INDEX: 4

    SYMBOL_NAME: nvlddmkm+dd80

    FOLLOWUP_NAME: MachineOwner

    MODULE_NAME: nvlddmkm

    IMAGE_NAME: nvlddmkm.sys

    BUCKET_ID: WRONG_SYMBOLS

    Followup: MachineOwner
    ---------





    Antwort Support Team



    [HowTo] Richtig Suchen mit Dr. Google


    http://www.google.de/search?hl=de&q=nvlddmkm&meta=

    Diagnoseprogramm PowerStrip 3.7 benutzen und mehr Infos posten. (s. oben)
    ________________________________________



    Update by qbiczero


    PoerStrip Auswertung:


    Diagnostic report - generated on 14.05.2008
    ------------------------------------------------------------------------------
    PowerStrip build - 616
    Windows build - v.6.0.6001.2.Service Pack 1
    DirectX build - v.6.0.6000.16386 (vista_rtm.061101-2205)
    OpenGL renderer - (n/a)

    System board
    ------------------------------------------------------------------------------
    Type - Intel
    Transfer mechanism - DiME
    Non-local memory - (n/a)
    PCI Express version - 1.00a

    Graphics card #1
    ------------------------------------------------------------------------------
    Identity - Leadtek Display controller
    Memory clock - 972,00 MHz
    Engine clock - 650,00 MHz
    IRQ - 16, shared
    PCIe version - 2.00
    PCIe link rate - x16
    Display driver - nvd3dumx,nvd3dum nvwgf2umx, nvwgf2um
    DirectX driver - nvd3dum.dll, v.7.15.11.7516
    Attached monitor - SyncMaster 226BW(Digital) (Samsung)
    Monitor caps (1) - 1680x1050, 81kHz, 75Hz

    Device enumeration
    ------------------------------------------------------------------------------
    MicroStar CPU-to-PCI bridge (29C08086h)
    Intel PCI-to-PCI/PCIe bridge (29C18086h)
    MicroStar Universal serial bus (USB) (29378086h) - using IRQ16
    MicroStar Multimedia device (293E8086h) - using IRQ22
    Intel PCI-to-PCI/PCIe bridge (29408086h)
    MicroStar Universal serial bus (USB) (29348086h) - using IRQ23
    MicroStar Universal serial bus (USB) (29358086h) - using IRQ19
    MicroStar Universal serial bus (USB) (29368086h) - using IRQ18
    MicroStar Universal serial bus (USB) (29398086h) - using IRQ16
    MicroStar Universal serial bus (USB) (293A8086h) - using IRQ23
    Intel PCI-to-PCI bridge (244E8086h)
    MicroStar PCI-to-ISA bridge (29168086h)
    Leadtek Display controller (060010DEh) - using IRQ16
    Galileo IDE controller (612111ABh) - using IRQ16
    MicroStar Ethernet controller (816810ECh) - using IRQ17



    __________________________________
    PoerStrip Ende =D



    Update by qbiczero

    Zu Google:
    Heute ist der dritte Tag an dem ich vergeblich versuche irgendeine Problemlösung zu finden.
    Ich war und so ziemlich allen Foren die sich mit dem Thema beschäftigen, leider bringt alles nichts!!!
    Hab zwar schonmal Taktungen der Grafikkarte geändert leider ohne erfolg, werd es jetzt aber mal etwas aggressiver machen und 100 MHz runter gehen. Das ist dann aber auch das höchste der Gefühle.



    FEEDBACK by qbiczero

    Die GPU und VRAM um 50 MHz haben leider nicht viel gebracht.
    100 MHz runterschrauben hat nun aber doch den gewünschten Effekt gebracht.
    Das Spiel lief jetzt seit 3 Stunden ohne Absturz.
    Naja keine schöne Lösung aber was soll man machen.

    Dank trotzdem für all die Lösungsversuche.
    PS: Das Spiel macht einen Heidenspaß!!!!!!

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 12.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Streifen im Bild


    Hi,

    hier sind meine dxdiag und msinfo datei
    http://rapidshare.com/files/112765837/diagnose.zip.html

    ich kriege nach 10-30 min spielen immer streifen im bild, meist mit roten rechtecken, kurzzeitig kann man trotz des grafikfehlers noch spielen, aber nach wenigen sekunden friert das bild ein und ich muss reseten, teilweise wird der bildschirm auch ganz schwarz und springt dann unregelmäßig zu der eingefrorenen spielgrafik zurück. selten komme ich noch auf den desktop zurück und habe da eine fehlermeldung, dass eine nv4_disp nicht richtig funktioniert und dann bleibt der pc hängen. in jedem fall muss ich reseten.
    habe auf grund der fehlerberichte zur nvida 8800 auch die neuesten beta-treiber installiert, das hat aber nicht geholfen.
    was noch seltsam ist: das diagnose tool zeigt immer an meine mainboard chipsatz treiber wären nicht aktualisiert, obwohl ich jetzt schon mehrfach die angegebenen neuen treiber installiert habe.

    da ich annehme, dass mein pc, den ich mir extra für dieses spiel besorgt habe, eigentlich alle leistungsanforderungen erfüllen müsste und ich auch alle treiber, directx etc. aktualisiert habe, verstehe ich rein gar nicht, warum das spiel auch in niedrigen auflösungen und geringen details nach spätestens 30 min hängen bleibt.

    hoffe auf eure hilfe,
    vielen dank im voraus und grüße,

    riot_revolution



    SYSTEMINFOS:




    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 5/5/2008, 18:44:48
    Machine name: REVOLUTI-4C54A7
    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: MICRO-STAR INTERNATIONAL CO.,LTD
    System Model: MS-7360
    BIOS: Default System BIOS
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9300 @ 2.50GHz (4 CPUs)
    Memory: 3328MB RAM
    Page File: 435MB used, 4780MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 8800 GT
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 8800 GT
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0611&SUBSYS_00000000&REV_A2
    Display Memory: 1024.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: SyncMaster 223BW/223BWG/216BW(Digital)
    Monitor Max Res: 1680,1050
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0011.7474 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 3/24/2008 19:52:00, 5974528 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 3/24/2008 19:52:00, 6547872 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-4551-11CF-827E-0B2003C2CB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x0611
    SubSys ID: 0x00000000
    Revision ID: 0x00A2
    Revision ID: 0x00A2
    Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
    Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: Realtek HD Audio output
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_14627360&REV_1000
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: RtkHDAud.sys
    Driver Version: 5.10.0000.5605 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 4/17/2008 16:33:26, 4707328 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Standard
    Cap Flags: 0x0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0
    Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: No
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run






    Antwort Support Team



    Benutze bitte das kostenlose Diagnoseprogramm PowerStrip 3.7 - International (http://entechtaiwan.net/util/ps.shtm).

    Dieses Programm listet alle wichtigen Informationen zu deinen PC-Komponenten,insbesondere der Grafikkarte (Display controller) auf.

    Lade die Datei PowerStrip - International "pstrip-i.exe" auf deine Festplatte herunter.
    Doppelklicke auf die EXE-Datei, um das Installtionsprogramm zu starten und führe die Installationsroutine durch.
    Mit der rechten Maustaste klicke das PowerStrip "Icon" an (*1) und wähle "Optionen..." -> "Geräte-Informationen..." aus.


    *1

    Klicke dann auf das "Zwischenablage" - Bild (*2) um den Bericht in den Zwischenspeicher zu kopieren.


    *2

    Mit der Tastenkombination [STRG]+[V] fügst Du diese Informationen hier ein.


    -----------------------------------------------

    power strip



    hier der power strip bericht:

    Diagnostic report - generated on 06.05.2008
    ------------------------------------------------------------------------------
    PowerStrip build - 616
    Windows build - v.5.1.2600.2.Service Pack 2
    DirectX build - v.5.03.2600.2180 (xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
    OpenGL renderer - (n/a)

    System board
    ------------------------------------------------------------------------------
    Type - Intel
    Transfer mechanism - DMA
    Non-local memory - 1012,7 MB
    PCI Express version - 1.00a

    Graphics card #1
    ------------------------------------------------------------------------------
    Identity - NVidia Display controller
    Memory clock - 900,00 MHz
    Engine clock - 600,00 MHz
    IRQ - 16, shared
    PCIe version - 2.00
    PCIe link rate - x16
    Display driver - nv4_disp.dll, v.6.14.11.7474
    DirectX driver - nv4_disp.dll, v.6.14.11.7474
    Attached monitor - SyncMaster 223BW/223BWG/216BW(Digital) (Samsung)
    Monitor caps (1) - 1680x1050, 81kHz, 75Hz

    Device enumeration
    ------------------------------------------------------------------------------
    MicroStar CPU-to-PCI bridge (29C08086h)
    Intel PCI-to-PCI/PCIe bridge (29C18086h) - using IRQ16
    MicroStar Universal serial bus (USB) (29378086h) - using IRQ16
    MicroStar Multimedia device (293E8086h) - using IRQ22
    Intel PCI-to-PCI/PCIe bridge (29408086h) - using IRQ17
    MicroStar Universal serial bus (USB) (29348086h) - using IRQ23
    MicroStar Universal serial bus (USB) (29358086h) - using IRQ19
    MicroStar Universal serial bus (USB) (29368086h) - using IRQ18
    MicroStar Universal serial bus (USB) (29398086h) - using IRQ16
    MicroStar Universal serial bus (USB) (293A8086h) - using IRQ23
    Intel PCI-to-PCI bridge (244E8086h)
    MicroStar PCI-to-ISA bridge (29188086h)
    NVidia Display controller (061110DEh) - using IRQ16
    Galileo IDE controller (612111ABh) - using IRQ16
    MicroStar Ethernet controller (816810ECh) - using IRQ17








    Identity - NVidia Display controller
    Memory clock - 900,00 MHz
    Engine clock - 600,00 MHz
    Display driver - nv4_disp.dll, v.6.14.11.7474
    DirectX driver - nv4_disp.dll, v.6.14.11.7474

    System board
    PCI Express version - 1.00a
    Graphics card #1
    PCIe version - 2.00



    ich kriege nach 10-30 min spielen immer streifen im bild, meist mit roten rechtecken, kurzzeitig kann man trotz des grafikfehlers noch spielen, aber nach wenigen sekunden friert das bild ein und ich muss reseten, teilweise wird der bildschirm auch ganz schwarz und springt dann unregelmäßig zu der eingefrorenen spielgrafik zurück. selten komme ich noch auf den desktop zurück und habe da eine fehlermeldung, dass eine nv4_disp nicht richtig funktioniert und dann bleibt der pc hängen.


    Kannst Du deine Grafikkarte präventiv runtertakten?

    Bitte unter C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\Ubisoft\Assassin's Creed gehen:
    Hier findst Du die Datei Assassin.ini ( Optional einfach nach der Datei Assassin.ini suchen Smile )
    Assassin.ini einfach mit einem Editor öffnen ( Doppelklick sollte schon genügen !)



    Um die Option "Alle Dateien und Ordner anzeigen" zu aktivieren, gehen Sie bitte folgendermaßen vor:

    "Arbeitsplatz/Computer" öffnen, oben in der Reiter-Leiste auf "Extras" klicken, dort "Ordneroptionen" auswählen. Dann in der Reiter-Leiste "Ansicht" auswählen, unter dem Icon "Versteckte Dateien und Ordner" den Menüpunkt "Alle Dateien und Ordner anzeigen" aktivieren. Auf "übernehmen" klicken und anschließend mit "OK" das Fenster schließen.



    unter [Graphics]

    VSynch=1 - Vertical Synchronization aktivieren (versuchsweise!)
    Fullscreen=0 - Fenstermodus aktivieren (versuchsweise!)



    Datei speichern und das Spiel neu starten. Kannst Du es dann so zumindest länger spielen?
    Wir müssen uns bei so einer Stöung erst an den Fehler, schrittweise herantasten Cool


    Update by riot_revolution

    hi,

    also ich habe jetzt die offiziellen 175.16 treiber von nvidia und nicht mehr nur die beta installiert und auch den assassins patch installiert.... es ist immer noch der selbe fehler und da ändert sich auch nicht groß was dran.... also langsam nervts schon, dass das spiel auf DIESEM pc, der die leistung locker bringen müsste, nicht vernünftig läuft.
    nachdem eure letzten lösungshinweise ja einerseits mir zu krass waren (graka runtertakten) bzw. andererseits diese assassin.ini nicht auf meinem pc existiert, fände ich's gut, wenn ihr euch doch nochmal rührt, was wir da jetzt weiter tun können

    mfg


    Update by riot_revolution

    hi,

    also erstmal ist mir mein pc jetzt bei anti-viren updates komplett abgeschmiert, musste den neu installieren, habe aber wieder die treiber wie letztes mal installiert. falls doch was anders ist, habe ich euch hier die aktuellen dxdiag, msinfo und powerstrip bericht hinterlegt: http://rapidshare.com/files/113244174/diagnose.zip.html

    der fehler tritt genau gleich nach der neuinstallation auf.

    zu euren lösungshinweisen:
    - weder gibt es im ordner C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\ den ordner anwendungsdaten, noch kann ich irgendwo auf meinem pc eine assassin.ini finden (habe alle *.ini durchsucht, da war nix dabei, sowohl vor, als auch nach der neuinstallation)... komisch?

    - an meiner grafikkarte würde ich ungern rumdoktorn, bin nicht so der computer-checker, müsste mir dann nen 'spezialisten' ins haus holen... kann da nicht auch einiges kaputt gehen?

    hoffe wir finden da trotzdem ne lösung :-)

    -----------------------------
    aktuell (8.5.) hab jetzt die ganz neuen beta-treiber 175.16 von nvidia geladen... das problem bleibt das selbe (diesmal schon nach 5 minuten abgestürzt)


    Antwort by errolDT

    quote:
    Zitat von Keksus:

    Soeben etwas weiteres erfahren: Jemand hat mir mitgeteilt, dass AC bei ihm nicht starten wollte. Die Lösung des Problems war, dass seine Grafikkarte schon vom hersteller übertaktet war. Nachdem er sie runtergetaktet hatte lief das Spiel problem los. Anscheinend hat AC manchmal Probleme mit übertakteten Grafikkarten.



    http://www.guru3d.com/index.php?page=rivatuner





    jo, das war ich, habe auch noch rausgefunden, das es an der automatischen lüftersteuerung liegt, habe heute mal manuell auf 100% gestellt, konnte dann auch ohne abstürze mit übertaktung spielen.



    Update by riot_revolution

    hi,

    sorry ich hatte eure weiteren hinweise zur assassin.ini überlesen. aber jetzt habe ich das mal umgestellt. ich spiele dann zwar trotzdem nicht in nem fenster, sondern so wie immer mit schwarzen balken, aber besonders viel länger kann ich auch dann nicht spielen. hat ca. 45 min funktioniert und dann wie immer freeze.

    mfg



    Antwort by qbiczero

    Hi Riot.
    Ich selber finde auch das die Lösung mit dem runtertakten eigentlich keines Rechners würdig ist, jedoch solltest du es doch wenigstens probieren.
    Solange du es nur bei diesem Spiel machen musst ohne das es anfängt zu ruckeln, sollte es hier eigentlich keine Problem geben.

    Wie gesagt ich musste ganze 100 MHz runtertakten bis es dann endlich Problemlos funktionierte.
    Jedoch ist zu sagen das ich auch kurz davor ein neues Update von Microsoft gezogen habe, welches Probleme mit meinem Monitor (Samsung SayncMaster 223BW) beheben sollte.
    Da ich jedoch grad nicht zu hause bin kann ich es nicht testen ob es möglicherweise sogar daran lag (eher unwahrscheinlich aber durchaus möglich).

    Morgen bin ich wieder daheim und werde bericht erstatten.
    Probier es doch einfach mal aus mit dem runtertakten, iss janich so wie beim hochtakten das was kaputt gehen könnte ;-) Wäre zumindest arg verwunderlich =D


    Update by riot_revolution

    hi,

    tja, wie gesagt, dann werde ich mir da mal irgend nen spezialisten an land ziehen. aber nur mal gleich als nachfrage. auf dem bild oben sehe ich 2 verschiedene taktfrequenzen...welche muss ich runtertakten oder beide oder welche weiteren optionen muss ich denn wählen... will wirklich nicht meine graka schrotten


    Feedback by riot_revolution

    habe jetzt mit nvidia n-tune die takfrequenz von 900 auf 853 mhz runtergetaktet und siehe da, seit 3 1/2 stunden kann ich auch mit hohen auflösungen und hohen details ohne irgendwelche probleme spielen. als kurzzeitige lösung mag das gehen, aber ich hoffe doch schwer, dass beim nächsten assassins patch da irgendwas getan wird, damit ich meine karte wieder mit normaler taktfrequenz laufen lassen kann

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 05.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Bluescreen nach Tutorial


    Hallo, ich habe folgendes Problem:
    Ich "spiele" Assassins Creed auf dem PC und SCHAFFE das tutorial, sobald jedoch gedächtnisabschnitt 1 geladen wird, und der ladebildschrim eigentlich weg müsste, bleibt das spiel stehen, ich kriege einen Bluescreen und der PC rebootet.
    Ich habe den patch installiert, jedoch hat er nichts gebracht, alle treiber sind auf dem neuesten stand, ich habs sowohl mit den offiziellen als auch mit Beta treibern probiert, grafik runtergeschraubt und hochgeschraubt auflösung verändert udn was sonst noch geht.
    Ich habe mir das spiel am release tag gekauft und BIS JETZT NOCH NICHT SPIELEN KÖNNEN. zurückgeben kann ich das spiel auch nicht weil niemand PC spiele annimmt... langsam bin ich doch etwas sauer.

    Prozessor: Dualcore 5000+
    Arbeitsspeicher: 2GB Ram
    Grafikkarte: EN8800 GT 512 DDR3 ASUS
    Mainboard: M2R32-MVP ASUS

    bitte um hilfe...



    Antwort Support Team



    Gleich zu Beginn in diesem Forum wird beschrieben wie man einen Bluescreen richtig analysieren kann:
    Direkter Link zum Thema: HIER klicken

    Ausserdem fehlen noch einige PC Informationen. in den Hinweisen zum Posten wird erklärt was bnötigt wird.





    Forenregeln | Technische "Erste Hilfe" | Solution Center
    Hast Du schon unser SAN-Tool benutzt? Bitte lade Dir das Programm runter und führe erst die Online-Analyse durch.


    "Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. 1. durch Nachdenken: Das ist der edelste. 2. durch Nachahmen: Das ist der leichteste. 3. durch Erfahrung: Das ist der bitterste."

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 16.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Problem auf der PS3

    Ich bin gerade mit dem Tag4 (glaube ich) fertig. nachdem man den Auftrag erhalten hat 3 Leute zu töten.

    Danach kommt man ja wieder in die Gegenwart zurück. Hier habe ich dann das Spiel NACH dem Speichern beendet.

    Als ich dann heute wieder weiterspielen wollte, wollte ich in den Schlafraum gehen aber die Türe öffnet sich leider nicht mehr. Ich kann auch sonst nichts mehr machen. Ich kann mich weder auf den Animus legen noch den Computer benützen oder sonst irgendetwas machen. Ich kann nur herumspazieren.

    Ich kann auch nicht von einem früheren Speicherpunkt laden weil es nur die Option NEU oder FORTSETZEN gibt.



    Antwort Support Team



    Du hast Dein Problem ja bereits im Allg. Forum gepostet.
    http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9341034934/...991000766#9991000766
    Ich vermute auch, dass es dort besser aufgehoben ist, da es eher ein inhaltliches Problem ist.
    Ein technisches Problem in dieser Form ist mir zumindest nicht bekannt.
    Falls Du ein Feedback hats kannst Du es aber auch gerne hier posten.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 4 | Registriert: 15.06.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Das Game crasht sobald ich nach Jerusalem hineinlaufe/Reite


    Hallo...

    also ich habe das Problem.. das das Game immer Komplett abschmiert wenn ich nach Jerusalem hineinlaufe/ Reite etc...
    das Game bricht dann ab und geht einfach nach Windows zurück...
    hab schon neu installiert ohne Patch, keine chanse... auch die von ubisoft zurverfügung gestellten save games bekomm ich nicht zum laufen....
    kann mir da wer helfen ...

    MFG



    Antwort Support Team



    Willkommen im Forum,
    hast Du evtl. bei der Installation Fehlermeldungen bekommen und diese mit "Ignorieren" übersprungen? In diesem Fall ist eine Neuinstallation notwendig. Folgende Hinweise sollten dann beachtet werden: DataPC_Jerusalem.forge.

    Sollte es keine Probleme bei der Installation gegeben haben, so benötigen wir weitere Systeminformationen. Dafür bitte einmal die Hinweise zum Posten beachten.


    Update

    HAllo.. vielen dank für die rasche Antwort.

    habe nun den den systemchk gemacht.. werde nun auch mal vbersuchen ob das Gme auf meinem anderen PC funktioniert...



    SYSTEMINFOS:


    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_qfe.070227-2300)
    System Manufacturer: MSI
    Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4400+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.3GHz
    Memory: 2048MB RAM
    Page File: 358MB used, 3071MB available
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.

    Display Devices
    Card name: NVIDIA GeForce 8600 GT
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 8600 GT
    Display Memory: 512.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (16 bit) (100Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Driver Version: 6.14.0011.7519 (English)
    Driver Version: 5.10.0000.5345 (English)
    Driver Date/Size: 5/16/2008 14:01:00, 6108928 bytes
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled

    Sound Devices
    Description: Realtek HD Audio output
    Description: Realtek HDA Primary input
    Driver Version: 5.10.0000.5345 (English)
    Date and Size: 12/21/2006 10:26:00, 4405248 bytes
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Full


    Driver: c:\windoof\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:59:54, 49536 bytes

    Drive: C:
    Free Space: 8.8 GB
    Total Space: 15.0 GB

    Drive: C:
    Model: MAXTOR STM3250310AS

    Drive: E:
    Free Space: 12.6 GB
    Total Space: 15.0 GB

    Drive: E:
    Model: MAXTOR STM3250310AS

    Drive: F:
    Free Space: 9.9 GB
    Total Space: 10.0 GB

    Drive: F:
    Model: MAXTOR STM3250310AS

    Drive: G:
    Free Space: 93.0 GB
    Total Space: 100.0 GB

    Drive: G:
    Model: MAXTOR STM3250310AS

    Drive: H:
    Free Space: 54.3 GB
    Total Space: 98.5 GB

    Drive: H:
    Model: MAXTOR STM3250310AS

    Drive: D:
    Model: HL-DT-ST DVD-RAM GSA-H50L

    Drive: I:
    Model: DJ1222F PFT156U SCSI CdRom Device



    Name: NVIDIA GeForce 8600 GT
    Name: NVIDIA MCP61 Serial ATA Controller
    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
    Name: Standard erweiterter PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
    Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
    Name: Microsoft UAA-Bustreiber für High Definition Audio
    Name: NVIDIA nForce Networking Controller VLAN 0011
    Name: Standard-Zweikanal-PCI-IDE-Controller
    Name: NVIDIA nForce PCI System Management
    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
    Name: PCI Standard-ISA-Brücke
    Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
    Device ID: 0x0402



    ors:
    jg'

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 06.07.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Spiel läuft nicht weiter.


    Hallo,

    das genau passende Forum für mein Problem gibts nicht; ich poste es jetzt einfach mal hier, weil es auf der Hilfeseite hier im Forum auch für "sonstige Probleme" gedacht sei.

    Ich hab Assassin's Creed bis zum Anfang des 7. Gedächtnisabschnittes gespielt, und war dann in dem Dorf vor der Assassinenburg. Dort sprach die Person am Dorftor nicht mit mir, daraufhin ist das Spiel plötzlich abgestürzt.

    Wenn ich jetzt wieder starte stehe ich vor dem Animus, sehe jedoch weder den Doc noch die Dame. Am Animus kommt die Aufforderung, eine Taste zum Interagieren zu drücken, jedoch nicht.
    Jetzt kann ich nichts weiteres tun, höe aber die ganze Zeit die Stimmen von den beiden Personen, dass ich mich endlich hinlegen sollte.

    Den vollständig durchgespielten Spielstand möchte ich nicht verwenden, weil ich alles, was mir noch fehlt, noch machen möchte.
    Hier ist mein Spielstand zum herunterladen, falls ihr in der Lage seid, diesen zu reparieren sodass ich wieder im Animus starte o. ä. http://rapidshare.com/files/132682845/Saved_Games.7z.html

    Vielen Dank im Voraus


    Update by D4eRc
    Echt schade für das sonst so gelungene Game!
    Schade auch dass man nicht wie bei anderen Games per Konsole theoretisch den Animus laden könnte.
    Dann werd ich wohl nochmal von vorne anfangen müssen...



    Antwort Support Team



    In vielen Fällen ist die Lösung ganz einfach.
    Kann es sein, dass Du Dich in das Zimmer zum Bett begeben sollst?
    Hast Du das schon getestet?



    Update by StifflersMoM69

    @D4ERC

    Das selbe Problem hatte ich auch auf der PS3. Ich hatte den Spilstand an Ubisoft eingeschickt, aber die konnten mir auch nicht weiterhelfen. Haben ihn angeschaut und nur gemeint das er defekt ist. Sie haben mir dann einen fertiggespielten spielstand geschickt.


    Update by D4eRc

    Ja, das Bett habe ich schon getestet. Da lag ich schon drin, die NPCs, die ich ja nicht sehen kann, sagen ja die ganze zeit, dass ich mich in den Animus legen sollte.
    Ich habe jedoch noch etwas herausgefunden. Wenn ich mich zu dem Schreibtisch beim Doc stelle, kommt plötzlich die Aufforderung, eine Taste zu drücken. Jetzt seh ich die Sequenz, in der ich dem Doc seinen Stift klaue und nach der Sequenz kann ich den Doc plötzlich sehen. Die Dame ist jedoch immernoch unsichtbar und den Animus kann ich immer noch nicht betreten.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 26.07.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Brauche leider auch Hilfe, da mein Spiel zum Einfrieren oder Abstürzen neigt.Hierbei gibt es keine festen Zeitlimits. Manchmal reichen ein paar Minuten. Manchmal schaffe ich auch gut 20 Minuten... aber spätestens in Damaskus stürzt es sowieso ab.
    Bei der Installation erhielt ich keine Fehlerhinweise.
    Laut dem Checkprogramm sind meine Treiber nun alle auf dem aktuellsten Stand.
    Auffällig ist die hohe Last der CPU, die eigentlich kaum unter 90% kommt.
    Wenn das Spiel abstürzt ist die Graphik auf 800x600 runter.
    Ich habe die Graphikoptionen beim Spiel stetig nach unten runtergesetzt, habe aber leider noch immer die gleichen Probleme.
    Alternativ habe ich bereits versucht Windows so zu konfigurieren, dass nur das notwendigste startet. Ergebnis war leider nicht besser.
    So ein Problem hatte ich bisher bei keinem Spiel, weshalb ich mich natürlich über Hilfe sehr freuen würde. Anbei der Downloadlink für die Diagnosedatei.


    http://rapidshare.com/files/143069141/Dxdiag.txt.html

    Vorab schon einmal vielen Dank für mögliche Hilfetips.
     
    Beiträge: 5 | Registriert: 29.11.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
      Powered by Eve Community Seite 1 2  
     

    ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  Assassin's Creed    Hier Posten: Abstürze | Bluescreen | Fatal Error

    Terms of Use