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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Top Prioritäten und Bekannte Probleme | Updated: 15/08/2017



Ubi-Surulies
24-11-15, 17:12
Um ein klares Verständnis zu haben, wo Probleme entstehen und wie schnell unsere Reaktion zu Problemen sein könnte, möchten wir drei Hauptkomponenten hervorheben die für die Rainbow Six Siege Erfahrung verantwortlich sind.


Spiel Client (SC): Dies ist die Kopie des Spiels das auf euren PCs oder Konsolen installiert ist (Ein Update des SC benötigt ein Title Update).
Dedicated Spiele Server (DSS): Ist ein Dedicated Spiele Server der in Datenzentren, rund um die Welt, laufen um die beste Spielerfahrung garantieren zu können. Dies ist der Ort wo eure PVP (Casual und Ranked) Spiele laufen. Nur 10 Spieler sind in einem Zeitpunkt zu einem Spiel Server verbunden. Je nachdem wie umfangreich eine Fehlerbehebung ist, können wir ein Update nahtlos oder mit Wartungsarbeiten veröffentlichen.
Online Backend (Backend): Dies ist der Ort an dem die meisten unserer Online Service laufen. (z.B. Matchmaking, Ranking, ... etc.), dies ist ein zentralisiertes Server-Set zu dem alle Spieler verbunden sind und agiert als das Rückgrad für all unsere online Services. Dies operiert mit spezialisierter Hardware und Software, wie zum Beispiel Datenbanken. Dies ist der Teil der am meisten von der Menge an Spielern zu Stoßzeiten betroffen ist. Diese Server können ebenso nahtlos oder mit Wartungsarbeiten ein Update erhalten.


Online & Multiplayer
[Mit Rang] Einem laufendem Spiel beitreten
Die Spieler können im Moment einem laufenden Spiel mit Rang beitreten.

Verbindung & Installation
[PC][BattlEye] BattlEye-Fehlerbehebung
Wir wissen, dass einige Benutzer Schwierigkeiten haben, wenn sie versuchen, das Spiel mit BattlEye laufen zu lassen. Seht euch bitte die FAQ (https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-US/news/detail.aspx?c=tcm:156-260134-16&ct=tcm:148-76770-32)-Seite hier und den Thread zur Fehlerbehebung hier (https://www.reddit.com/r/Rainbow6/comments/4v3dmt/battleye_troubleshooting/) an.[XB1/PS4/PC][Multiplayer] Verbindungsprobleme/IPv6
Wenn euer Internetanbieter ein IPv6-Protokoll verwendet und ihr Probleme mit den Online-Funktionen des Spiels habt, stellt bitte sicher, dass in euren Router-Einstellungen die Unterstützung für das IPv4-Protokoll aktiviert ist. Leider können wir euch aufgrund der großen Anzahl der auf dem Markt erhältlichen Routermodelle nicht durch die dazu nötigen Schritte führen, aber Informationen zu dieser Einstellung solltet ihr im Handbuch zu eurem Router oder auf der Website eures Internetdienstanbieters finden.

Darstellung
[PC][BattlEye] Schlechte Laptop-FPS
Wir wissen, dass einige Benutzer eine deutlich schlechtere Darstellung erhalten, wenn sie versuchen, auf einem Laptop zu spielen. Lest bitte hier im Thread zur Fehlerbehebung weiter.[PC][Allgemein] Monitoranzeige
Dreifach-Monitor-Anzeigenkonfigurationen funktionieren nicht mehr.[PC][Allgemein] Flickern bei der „GTX 700“-Serie
Wir wissen, dass bei Nutzern der „GTX 700“-Serie ein zeitweiliges Flackern auftritt.

Fehler & Störungen
[Fehler/Störung] Fuze Quicksand/Treibsand Texturen
Die Quicksand Kopfrüstung hat eine sehr geringe Auflösung, wenn das Ultra HD Pack nicht installiert ist.
[Fehler/Störung] Konfetti Texturen am Kanal
Die Konfetti-Texturen sind von der Oberfläche gelößt und erschweren dem Spieler die Sicht.[Fehler/Störung] Explosive 1.1 charm Physik
Der Explosive 1.1 Charm hat keine Physik und steht bei manchen Waffen in einem Winkel ab.
[Fehler/Störung] Montagne's Schild wird mit geringen Texturen angezeigt
Die Texturen auf Montagne's Schild werden falsch oder in geringer Auflösung dargestellt.
[Fehler/Störung] [Favela] Der Defuser fällt durch die Texturen
An manchen Stellen auf der Karte kann der Defuser durch die Texturen fallen und ist dann nicht mehr erreichbar.
[Bug/Glitch] [Consulate] Vaulting über einer Metal Railing
Manchmal kann es passieren, dass man durch der Spieler durch ein Loch der Hibana-Pallets gelangen.[Bug/Glitch] Valkyrie’s Blutfleck-Texturen sind falsch
Valkyrie hat die falschen Blut-Flecken auf ihren Knieschonern.
[Bug/Glitch] Doc’s Stim Pistole
Doc kann ungewollt viele Ladungen mit seiner Stim-Pistole verschießen.
[Bug/Glitch] [Kanal] Verteidiger können die Angreifer sehen.
Die Angreifer können gesehen werden, wenn sie am Kanal spawnen.
[Bug/Glitch] 0 Ansehen und Alpha Pack Chancen
Manchmal wird man mit 0 Ansehen und Alpha Pack Chancen "belohnt", nachdem man ein Match beendet hat.
[Bug/Glitch] Bandit’s Batterie mit Twitch's Schock-Drohne zerstörrt.
In manchen Fällen kann es zu einer visuellen Verzögerung kommen, wenn Bandit's gadget mit Twitch's Drohne zerstörrt wird.
[Bug/Glitch] [Favela] Spawn Peek
Angreifer können in einer bestimmten Location von den Verteidigern getötet werden, nachdem sie gespawned sind. Die Details sind vage, um ein Ausnutzen zu verhindern.
[Bug/Glitch] Valkyrie Kamera Glitch
Es exsistiert ein neuer Fehler, der zum Vorteil genutz werden kann. Die Details sind vage, um ein Ausnutzen zu verhindern.
[Bug/Glitch] [Terrorist Hunt] Spieler aus verschiedenen Regionen in einem Team
Spieler aus verschiedenen Regionen können getrennt werden, wenn sie Terrorist Hunt zusammen spielen wollen.
[Fehler/Störung] Entschärfer kann nicht auf zerstörtem Boden platziert werden
Der Entschärfer kann an bestimmten Bombenstandorten nicht auf Böden platziert werden, die zuvor teilweise zerstört wurden.
[Fehler/Störung][Hibana] X-KAIROS-Sprengladungswerfer generiert keine visuellen/Audio-Hinweise
Hibanas X-KAIROS-Sprengladungswerfer erzeugt nicht immer visuelle oder Audio-Hinweise für die anderen Spieler.
[Fehler/Störung] Leuchtpunktoptik
Nach der Größenänderung bei der Waffenoptik in 2.1.2 bleibt das Leuchtpunktvisier bei manchen Waffen größer als gewollt.
[Fehler/Störung] Zerstörung des Entschärfers
Es gibt eine Methode, mit der man verhindern kann, dass die Verteidiger den Entschärfer zerstören.
[Fehler/Störung] Lukenüberreste verhindern Sicherung
Den Spielern ist es eventuell nicht möglich, das Ziel zu sichern, wenn sie sich auf den Holzüberresten einer zerstörten Luke hinlegen.
[Fehler/Störung] Schalldämpfer-Schadensreduktion
Schalldämpfer nehmen mehr Einfluss auf einige Waffen, als ursprünglich geplant.
[Fehler/Störung] Aufrechter Stacheldraht
Stacheldraht erscheint in Terroristenjagd manchmal in aufrechter Position.
[Fehler/Störung] Platzierung des Nitro-Handys
C4 spawnt manchmal an unbeabsichtigten und für Spieler unerreichbaren Orten.
[Fehler/Störung] Treffermarkierungen
Treffermarkierungen werden manchmal nicht korrekt angezeigt.
[Fehler/Störung] Entfernte Kamera bei Beitritt zu laufendem Spiel
Nach einem Beitritt zu einem laufenden Spiel ist die Kamera der Spieler manchmal an einem entfernten Punkt verankert und die Spieler können ihren Teamkameraden nicht zuschauen.
[Fehler/Störung][Echo] Yokai lässt sich nicht richtig an der Decke befestigen
Befestigt man die Yokai an der Decke, wird an folgenden Orten die Nachricht „Signal verloren, geh wieder rein“ angezeigt: Weinkeller (Chalet), Arsenal (Clubhaus), Tresor-Lobby (Bank), Haupttreppe (Wolkenkratzer), Waschküche (Haus), 1. OG – Büro (Hereford).
[Fehler/Störung] Nicht endender Ladebildschirm
In seltenen Fällen hängen Spieler beim Laden der Karte in einem endlosen Ladebildschirm fest.
[Fehler/Störung][Xbox One] Bluescreen
Xbox-One-Spieler sehen manchmal einen vollständig blauen Bildschirm (bis auf einen kleinen Teil, durch den man etwas sehen kann).
[Fehler/Störung] Einwegspiegel/Vorschlaghammer zerstören nicht beide Seiten einer Mauer
Miras Einwegspiegel und Sledges Vorschlaghammer zerstören nicht immer beide Seiten einer Mauer.
[Fehler/Störung] Benutzerprofil konnte nicht geladen werden
Manchmal sehen Spieler die Fehlermeldung „Benutzerprofil konnte nicht geladen werden“, wodurch alle ihre Aufsätze/Designs zurückgesetzt werden.
[Fehler/Störung] Waffe-Visier-Fehlausrichtung
In manchen Fällen ist die Ausrichtung von Waffe und Visier bei ACOG + L85A2 nicht korrekt.
[Fehler/Störung] Schwarzer Bildschirm beim Laden
Manchmal sehen Spieler beim Spielbeitritt einen schwarzen Bildschirm, der verhindert, dass sie erkennen, auf welcher Karte sie spielen.
[Fehler/Störung][Favela] Durch Wände schießen
Es gibt in „Favela“ eine Stelle, an der Spieler in eine Richtung durch eine Wand schießen, aber nicht beschossen werden können.
[Fehler/Störung][Favela] Fehlerhafte Eingabeaufforderung zum Springen
Spieler können in einen Bereich springen, der dafür nicht vorgesehen ist.
[Fehler/Störung][Pulse] Grafikfehler beim Scanner von Pulse
Auf AMD-Grafikkarten weist der Scanner von Pulse einen Grafikfehler auf.
[Bug/Glitch][Kafe] Unzerstörrbare Oberflächen
Manchmal können die Defender die Angreifer durch den unzerstörbaren Boden verletzen.
[Bug/Glitch][Border] Drone kann durch Map-Texturen befördert werden
Die Drone kann durch Texturen bewegt werden, so dass man fast die ganze Map überblicken kann.
[Bug/Glitch][Gadgets] Bearing 9 Holosight Dezentrierung
Die holographic sight on the Bearing 9 ist zu hoch.
[Bug/Glitch][Display] “Tier” Text Anzeige
“Tier” Text wird für einige Uniformen und Ausrüstungen im Highlight Menü angezeigt.
[Fehler/Störung] Fuze Treibsand Bundle Texturen
Die Treibsand Kopfbedeckung wird eine Textur mit niedriger Auflösung in der Vorschau und im Spiel haben, wenn das Ultra HD Texturpaket nicht installiert ist.
[Fehler/Störung][Kanal] Konfetti Textur auf Kanal
Die Konfetti Texur kann sich vom Boden lösen und die Sicht des Spielers behindern.
[Fehler/Störung] Explosive 1.1 Talisman Physik
Der Explosiv 1.1 Talisman hat keine Physik an der Kette und hängt in einem Winkel an bestimmten Waffen.
[Fehler/Störung] Niedrige Auflösung auf Montagnes Schildtextur
Die Montagne Textur auf dem Schild erscheint in niedriger Auflösung im Vergleich mit der Textur auf dem Rekrutenschild.
[Fehler/Störung] [Favela] Entschärfer fällt durch Texturen
Selten kann es passieren, dass der Entschärfer durch die Texturen in unerreichbare Bereiche fällt.
[Fehler/Störung] [Konsulat] Über Metallgeländer springen
In einigen Fällen können Operatoren durch ein einzelnes Hibana Sprengladungsloch durchqueren.
[Fehler/Störung] Valkyries falscher Blutgruppenflicken
Valkyrie trägt die falschen Blutgruppenflicken auf ihren Knieschonern.
[Fehler/Störung] Docs Reanimationspistole inkorrektes Verhalten
Doc kann zusätzliche Ladungen zu seiner Reanimationspistole hinzufügen.
[Fehler/Störung] [Kanal] Verteidiger können Angreifer durch ein Gebäude entdecken
Angreifer können entdeckt warden wenn sie zu Beginn der Runde an den Docks spawnen.
[Fehler/Störung] 0 Ansehen und Alpha Pack Chancen
Manchmal warden 0 Ansehen und keine Alpha Pack Chancen nach dem Abschluss eines Spiels.
[Fehler/Störung] Bandits Batterie zerstört mit Twitchs Schockdrohne
In einigen Fällen hat Bandits Batterie eine visuelle Verzögerung wenn sie von Twitchs Drohne zerstört wird.
[Fehler/Störung] [Favela] Spawnspähen
Angreifer können von einem bestimmten Punkt aus in Favela gleich nach dem spawnen getötet warden. Die Ungenauigkeit ist Absicht um ein Ausnutzung zu verhindern.
[Fehler/Störung] Valkyrie Kameravorteile
Ein Exploit existiert, welcher es Valkyrie erlaubt einen unbeabsichtigten Vorteil mithilfe ihrer Kameras zu erhalten.
[Fehler/Störung] [Terroristenjagd] Spieler in einem Squad aus verschiedenen Regionen
Spieler in einem Squad aus verschiedenen Regionen werden getrennt wenn sie versuchen TJ Squad-only zu spielen.
Allgemein
[XB1/PS4/PC][Allgemein] Treffererkennung ist in Erste-Person-Perspektive für beide Spieler fehlerhaft
Die Treffererkennung ist eine der Prioritäten, auf die wir uns während Operation Health konzentrieren werden.


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Englische Known Issues Seite (Link, klick mich) (https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/updates/health/issues.aspx)

Danke schön für eure Unterstützung!

- Euer Rainbow Six Siege Team -

Ubi-Pasta
23-06-17, 14:43
https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/de-de/game/rainbow6/siege/header_290441.png

Alle Probleme, die im Zuge von Operation Health gefixt werden, könnt ihr auch hier einsehen: KLICK (https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/updates/health/issues.aspx)