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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific - Modifikationen



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  1. Neues Start Menü für Silent Hunter 4 Realese(update:25.03.07)
  2. Geänderte Farbe der eingeschalteten HuD Knöpfen
  3. SH4 Mod anfrage
  4. Der "WUNSCH MOD" Thread
  5. Mini-Mod: weniger Funkmeldungen UPDATE: Jetzt JSGME-kompatibel
  6. Das SH4 Mod Auffangbecken*Alle Mod´s
  7. The Pacific Theater 1941-1945 Map by IIElohimII
  8. Geänderte UMark.dds (Anzeige auf dem Wasser)
  9. Mod: weniger Fliegerangriffe
  10. US-Flugzeuge aus SH3 einfügen?
  11. Tillabou's ~+++Skins+Mailings+++~
  12. Mehr Sprachausgabe
  13. Die "Atlantic Sharks ModdingCrew" ist umgezogen!
  14. Die US-Flugzeuge aus SH3 jetzt in SH4 verfügbar!
  15. Savegames und Wiederholungen
  16. Weitere Mods
  17. Tweak Files für SH4 von Nvdrifter !
  18. Slideout des HUD ?
  19. mods einbauen
  20. Uhr aus dem Bid schieben?
  21. [REL] Fischerboot von SHIII nach SHIV portiert
  22. .sim datei editieren?
  23. SH4 Mod Sektion auf U-Boat Real Simulation eröffnet !
  24. Modanfrage: Mehr Torpedos in pearl
  25. Editor: U-Boot-Klassen
  26. Kann man Missionen selbst erstellen?
  27. Wie kann man die Wasserlinie und die Linearfahrt verändern?
  28. Latenz von 999
  29. Schiffe von SH3 nach SH4 konventieren - Skin Probleme
  30. Zusätzliche Bewaffnung:Browning .50 MG
  31. Wie modde ich die Tastatur commands.cfg richtig?
  32. Alle Torpedorohre öffnen Mod
  33. DMG_*.obj in SH3 Schiffe einfügen?
  34. Skins von Schiffen teiwleise falsch...
  35. bedienung (knoepfe) auf sh3 umstellen?
  36. UZO Problem
  37. Deutsche Kriegsmarine U-995 by Mace
  38. sehr interessanter Link
  39. Radar-Problem gelöst (auch unter 1.2)
  40. Marinebasis Truk
  41. Soundmod for realistic Diesel/Elektrik-Engine
  42. U-Boot Wechsel
  43. Tipp ,der beim erstellen einer Mission hilft
  44. Sound- und Sprachmods
  45. Wie erstellt man eine Versuchsmission?
  46. Tastatur Mod
  47. Lösungsansatz "fliegende U-Boote" ?
  48. [REL] SH4 Damage Analyzer II für Savegames (2.1.0)
  49. +++++Webspace für Filehosting+++++
  50. Problem-Manschaft in Comand Room einfügen
  51. klein aber mein - der "Seemannsgarn-mod"
  52. historische Torpedoversager-mod (beta)
  53. Bildrauschen entfernen!
  54. Rollen und Stampfen der Boote-kleiner Mod/neue Version
  55. Tiefenmesser falsche Farbe
  56. Schiffslängen in den Erkennungsbüchern.
  57. Welche Sounds und Sprache wären angebracht???
  58. Freie Sicht für den Sonarmann (auf die Instrumente natürlich!!)
  59. Karriereende hinauszögern ?
  60. Mods für visuelle Effekte?
  61. Programm zum Textvergleich?
  62. FTT light Plus X oder: Kampf den Bugs und wenn Ihr wollt auch: wider die tumben Zerstöer!
  63. Neuer Riesen-Radio-Mod von Cptn. Cox
  64. 42 verschiedene Mod´s!!!!!!
  65. Hat einer die Torpedo.sim als Twakfile?
  66. hsdg1959
  67. Tweak File Sammlung/update mit Torpedo.sim Tweak Files
  68. [REL] Treibgut (konvertiert von SHIII)
  69. [REQ] Torpedo Modifikation
  70. Gizzmoe`s Mod Sammelthread
  71. Texturen mapping ändern
  72. Neue Menü- und Gameplaymusik für SH4
  73. Commands.cfg... ??
  74. Grafiken ausrichten?
  75. UBRS DLC Feeds online - Direktzugriff vom Browser
  76. Mod mit beweglichen Teilen?
  77. Mit Flak die Schiffbrüchigen versenken!!
  78. UPDATE: AtlanticSharks Mod - Gäste posting aktiviert!
  79. Suche: Kameramod
  80. Keine Ahnung von mods
  81. Mod's einstellen
  82. Suche moderne U-Boote
  83. SH4 künstlich strecken
  84. Wo sind die 40mm twins?
  85. Deutscher Text wurde geändert
  86. Modding Speed Range etc.
  87. greenlamp
  88. [REQ] Neueinfügung von Häfen in SH4 ( Campaign_LOC.mis)
  89. Torpedos
  90. OCEAN TEXTURE MODE!!!..ERSTAUNLICHE VERAENDERUNG! DER OZEAN WIE ER WIRKLICH IST - LEBENDIG!
  91. TRIGGER MARU 1.4 MODE IS RELEASED... UPDATE TO 1.5 JUST RELEASED!!!
  92. Bitte um Originaldatei = cameras.dat V. 1.3
  93. Ich möchte alle U-Boote spielen mit der deutsche Besatzung in sh4 die U-Boote sind besser in der 360 grad sicht
  94. DDS Converter 2 in DDS oder in TGA hier !
  95. Wie kann ich 2 .dat's vergleichen?
  96. Fragen zu Trigger Maru Mod....
  97. Hilfestellung zur Installation von Mods
  98. suche Karten -mod
  99. commander für shIV ?
  100. -+-+-SH4 per Voice command zocken-+-+-
  101. Trigger Maru wieder eindeutschen (Sounds und Ingame-Texte)
  102. [Request] - Intro_logo_elem.tga
  103. Suche Chronograf für SH4 v1.3
  104. Pattern.mis / SH3 Editor
  105. Alles von Anfang an verfügbar
  106. Hilfe bei Mods für Patch 1.3
  107. Hi Leute ich arbeite grade an die Mods für 1.3 Patch von Alt auf neu(Patch v 1.3.828026352.82 ist jetzt fertig ) mit Fotos und Videos als beweiß
  108. Instalation Mod.
  109. Radiosender selber erstellen (radio.ini)
  110. Das Boot per Sprachbefehl steuern ?
  111. Trigger Maru
  112. Tauchtiefe
  113. Latenz 999
  114. Weniger Flugzeuge bitte....!
  115. Würdet ihr eine neue Version von SH3 die von Grund auf neu aufgebaut ist und noch mehr Inhalt als in SH4 kaufen?
  116. Mehr Abwechslung
  117. SH 4 mod
  118. Kein Diesel mehr! HELP!
  119. Der SH3 Inspector_build189 auch für sh4 inklusive link Die Tauch tiefe und Geschwindigkeit des U-Boot und Torpedos einstellen
  120. !!!!Hi umbau von Patch v 1.4 auf v 1.4.8305607048 ist jetzt fertig geworden mit Foto !!!! :-)
  121. links
  122. Schreibtischbild bei SH4
  123. Neues Flugzeug für SH4 !
  124. Bearing Plotter imp.
  125. Mods bei SH4 - Wie weit können die Eingriffe in die Programmstruktur gehen ?
  126. Schiffe designen
  127. Schiffe bauen?!?
  128. Welche Mods verwendet ihr?
  129. Patch 1.4 - Verbesserungen für Modder?
  130. Silent Hunter 4 zwar immer noch im Trockendock, aber bereit für Probefahrt!
  131. Navi-Karte -> Grafik mit An/Aus-Schalter
  132. Brauchbarkeit von Mods
  133. menu.ini von Patch 1.2 und Patch 1.3
  134. Trigger Maru 1.7.5
  135. JSGME
  136. Silent 3ditor dat,cam,dsd,val,zon,sim,Öfnen Und parameta verändern !! gutes programm für modder
  137. Paint.NET ist eine Bildbearbeitungs Software: pdn,bmp,gif,jpeg,jpe,tga,dds.Freeware.
  138. Aotd sucht SH4 Modder!
  139. Release : Größere Instrumente für TM 1.7 Metric
  140. Mods für patch 1.4
  141. Trigger Maru 1.7.6 mit SH4, Patch 1.5 und U-Boat Missions
  142. fahnenmod
  143. Greenlamp-Mod für Patch 1.5!
  144. U-Boat Missions richtig Deutsch ;-)
  145. AOTD arbeitet an einem SH4-Modpack
  146. Tweak Files 1.5 ?
  147. Mailings für U-Boat Missions
  148. @Admins/Moderatoren - Extra Sticky Thread für SH4 Addon
  149. Silent Hunter 4: U-Boat Missions Mods
  150. Fehlende DSD Files
  151. (REL)Neue Offiziers_Mütze für SH4_1.5
  152. (REL) AI_Uboot _NSS_AI_Uboat9d2
  153. (REL) Missing .dsd für NCA_Deutschland and NKMSS_HogIsland/SH4_1.5
  154. U-Boat Missions Torpedo Settings?
  155. [REL] Midnite's Realistic Decorations (U.S. Navy) v1.2 (für SH4 1.5)
  156. [REL] "US Navy Officer Hat" für SH 1.5
  157. Easter Egg Sammlung SH4 Addon
  158. Must have Mods?
  159. Deutsches Readme bzw HowTo für TriggerMaru gesucht
  160. Verschiedene kleine Mods......
  161. Torpedo Sprengkraft verändern ???
  162. Sounds aus SH3 in SH4 1.5
  163. Änderungen für das XVIII
  164. SH4 Menumaker......
  165. Submerged Speed und Distance
  166. Welche Dateien für Trigger Maru Mod?
  167. Spielbares Japanisches U_boot und Zerstöer
  168. V1.5 (Addon) Trigger Maru plus RSRDC Phase III Plus - geht das schon?
  169. Paulsen SOUNDMOD für U-Boat Missions DEUTSCH
  170. Deutsche Version (1.5 Addon) wieder "einenglischen" - geht das?
  171. Kampagnen-Mods für die deutsche Kampagne im Addon (Trigger Maru, etc.)
  172. Möchte Periskop mit waagerechter Messlinie wieder (Trigger Maru Oberhauled)
  173. TriggerMaru_Overhaul mit SP 1 und SP 2 - Spielabsturz
  174. Torpedos tauschen
  175. Wechsel zwischen Deutsch und Englisch
  176. RSRDC für SH4 v1.4
  177. U-Boot-Missionen-Krieg im Atlantic alle Deutsche USA England Italien Stationen wie Wilhelmshaven Brest Kiel Gibraltar New York usw. habe ich eingefügt brauche noch Hilfe!!!
  178. Umfrage: Wie sieht Eure perfekte U-Boot Sim aus?
  179. Hochauflösende Hud Anzeigen....
  180. [REL] Neuer Aux.Subchaser / alte Korvette
  181. spielbarer Kreuzer Graf Spee/12.05.08 neue Bilder
  182. +++alle 24 spielbaren Schiffe im überblick,28.12.08/1 neues Schiff+++
  183. Höhe der Schiffe im Wasser
  184. Torpedo Anzeigen für das Angriffssehrohr & UZO für Deutsche U-Boote
  185. [REL]Neuer Fischtrawler
  186. Hab jetzt auch SH4, hätte aber gerne einiges aus SH3
  187. Wo welcher mod !!!/???
  188. Versenkungen in der Karte dauerhaft einzeichnen
  189. Knoten zu Minuten und Stunden Geschwindigkeitstabellen als slideout für die Navigationskarte
  190. Boote
  191. ++++Mein erstes Video++++
  192. Radio Mod
  193. Irgendwie fehlt noch Navigations-Modifikation!
  194. Skin´s für Typ XVIII mit Tarnmatte(verbessert)
  195. Automatische Identifikation von Schiffen
  196. SH4 - U Boot Missons aktivieren
  197. Suche Dringend dass +Spielbare Schiff+ Fuso Battleship der Japaner kann einer Helfen
  198. Probleme mit den Außentorpreserven
  199. ORC-Fehler bei der Installation des Add-On!
  200. U-Boot Skins SH4 gesucht!
  201. Mission: Kampfgruppe nach Ormana aufspüren und vernichten
  202. Generic Mod Enabler
  203. Die Walter-Turbine (H²O²)
  204. Updates zu Trigger Maru
  205. Das Boot - Ingame Musik
  206. Suche Grünknopfmod für Version 1.4
  207. Suche Fix für JP/US-Torpedobomber
  208. Operation Monsun
  209. Atlantik kampagne für SH4
  210. Release von "Fall of the rising sun!" (Update auf 1.1)
  211. Aktive Special Abilities auf andere Schaltfläche legen?
  212. 5 Inch Deck Geschütz und 40mm Twins
  213. Texturierungs-Problem!!!
  214. Sound
  215. Support Chat!
  216. Trans-Atlantic Radio Mod für Silent Hunter IV
  217. Was muss ich genau Runterladen für Deutsche uboote
  218. Sauerstoffeinstellungen
  219. frage zum Silent 3ditor
  220. Wiedereinsteiger sucht MOD Hilfe. Was brauche ich?
  221. unkontrollierter Absturz
  222. Fall of the rising sun/Bugs
  223. Problem mit Leuchttürmen und fehlenden Augäpfeln
  224. Generelle Anfrage Mods/Patches/etc
  225. "Heititei"-Der Hei für SH4 ist fertig!!!
  226. Welcher Mod idt empfehlenswert ???
  227. Bewegungsfreiheit im Kommandoturm
  228. urs04
  229. zum Topic von Urs04 mit selbigem Titel
  230. Uboot Waffe - supermod für SH4 v1.5
  231. (REL) Schleuse Kiel-Holtenau und Brunsbuettel für SH4_1.5_Ops_Monsun_V600
  232. WIP: Panama_Canal_Schleusen für SH4
  233. JSGME
  234. Wie gehe ich online spielen? Hier eine Lösung !
  235. Atom U-Boote ?
  236. Atom u Boote(brauche den downloadt link)
  237. Was ist ein MOD und was eine Lizenzverletzung?
  238. nochmal die Frage: SH3 "LSH" vs SH4 "Fall of Rising Sun"
  239. Deutsche U-Boote jetzt in Multiplayer Missionen spielbar!!!
  240. REL: 2 Grafik Mods
  241. Mods installation prüfen
  242. Silent Hunter 4 GOLD mit U-Boot Missions
  243. Gemoddete ConvoiMap
  244. Tastnkürzel festlegen
  245. Rettung aus Seenot
  246. Sichtbarkeit der Hafen- und Baumobjekte in SH4
  247. Nochmal die atom-subs
  248. Steuerbare Schlachtschiffe
  249. Japanisches U-Boot
  250. Schlachtschiffe